«Крупных обновлений ждать не стоит», — разработчик Cyberpunk 2077 рассказал о возможных обновлениях для игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики Cyberpunk 2077 уже неоднократно заявляли, что новых обновлений для игры не предвидится, поскольку считают, что работа над проектом полностью завершена. Однако после таких заявлений обычно следовал новый патч с дополнительными изменениями и улучшениями, а потому разработчиков продолжают засыпать подобными вопросами.

В недавнем интервью порталу Game File геймдиректор Cyberpunk 2077 Гейб Аматанджело поспешил снова охладить пыл фанатов, требующих продолжения банкета. Он в очередной раз подтвердил, что дальнейших планов по выпуску контентных обновлений для игры у команды разработки попросту нет. Прошлый год стал важной вехой в развитии проекта, приведя его к тому состоянию, в котором сошлись амбиции разработчиков и ожидания фанатов. Игра получила контентное дополнение Phantom Liberty и патч 2.0, внёсший в игру последние крупные изменения и Cyberpunk 2077 наконец-то достигла своей финальной формы. После чего для игры выходили в основном незначительные обновления с исправлением багов и изменениями, направленными на улучшение пользовательского опыта.

Автор: Гейб Аматанджело Источник: www.gamefile.news

Геймдиректор не исключает выхода небольших обновлений и исправлений для игры в случае, если их имплементация не мешает работе других разработчиков и не отнимет много времени. Команда разработки всецело занимается работой над сиквелом и дальнейшая поддержка оригинального проекта будет осуществляться по мере необходимости. Проект уровня Cyberpunk 2077 является комплексным, сложным механизмом, поэтому новые неисправности могут возникнуть в любой момент.

Студия CD Project Red уже приступила к разработке сиквела Cyberpunk 2077. Игра носит кодовое имя «Project ORION» и разрабатывается на движке Unreal Engine 5. По слухам, предыстория персонажа в продолжении будет оказывать куда большее влияние на развитие основного сюжета, нежели в оригинале. Бо́льших подробностей о проекте пока не раскрыто, поскольку игра находится на очень ранней стадии разработки. В январе 2024 года директор отдела квестов Павел Саско сообщал, что пока лишь обсуждаются первые идеи по проекту.

Источник: Game File

Ролевая играПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

S
Автор явно не в теме.
Уже вышел патч 2.12
Зачем писать о том, что не отслеживаешь?
Копипаста новости полугодичной давности?
Viktormayz
Автор явно не в теме.
Уже вышел патч 2.12
Зачем писать о том, что не отслеживаешь?
Копипаста новости полугодичной давности?

Смысл поста не в этом вообще-то, патч 2.0 там упомянут как большой шаг, совершенный в прошлом году, а не как последний вышедший патч)
Я прекрасно знаю, что выходили патчи потому, речь о том, что нового контента не планируется, а только небольшие исправления проблем, если таковые всплывут
Viktormayz
И в самом начале сказано, что они говорят так каждый раз, а потом всё равно выходят обновления) в том году было забавно за этим наблюдать, как сразу после релиза 2.0 они сказали, что больше патчей не будет и тут же сообщают, что выйдет 2.01)))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Три кадра одного ИИ-ролика: почему товар похож, а задача всё равно не выполнена

Разбираем три кадра одного нейросетевого ролика: что меняется между сценами, почему похожий силуэт ещё не доказывает сохранность товара и как проверить результат перед монтажом.

Величественный OLED Tuvio 55": полный обзор и видеообзор почти идеального телевизора за разумные деньги

Сегодня расскажу про OLED-телевизор, который действительно заслуживает отдельного внимания. Речь идёт о Tuvio T55UFGCV51 OLED с диагональю 55 дюймов. Это далеко не самый известный телевизор на...

Что будет, если возвести бесконечность в степень бесконечности? Вековую проблему решили с помощью игры для двоих

В основе современной математики лежит теория множеств — дисциплина, которая изучает совокупности объектов и их размеры. Когда речь идет о конечных наборах предметов, определить их размер...

Как работает память осьминога: ученые нашли в его мозге механизм, которого нет у человека

Осьминоги считаются одними из самых сообразительных животных на планете. В лабораториях и в дикой природе они решают сложные задачи, вскрывают закрытые контейнеры с едой, запоминают расположение...

Мы проводим 10% дня с закрытыми глазами: почему моргание не мешает нам видеть мир

Человек моргает каждые несколько секунд. Если сложить длительность всех этих коротких пауз за день, окажется, что до 10% времени бодрствования мы проводим с полностью закрытыми глазами. При...

Перфокарты считают население: как машина Холлерита обрабатывала перепись США 1890 года

В 1890 году в Вашингтоне происходило странное превращение. Миллионы ответов, записанных переписчиками на бумажных бланках, переносили на плотные карточки. Вместо фамилий и предложений на них...