«Крупных обновлений ждать не стоит», — разработчик Cyberpunk 2077 рассказал о возможных обновлениях для игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики Cyberpunk 2077 уже неоднократно заявляли, что новых обновлений для игры не предвидится, поскольку считают, что работа над проектом полностью завершена. Однако после таких заявлений обычно следовал новый патч с дополнительными изменениями и улучшениями, а потому разработчиков продолжают засыпать подобными вопросами.

В недавнем интервью порталу Game File геймдиректор Cyberpunk 2077 Гейб Аматанджело поспешил снова охладить пыл фанатов, требующих продолжения банкета. Он в очередной раз подтвердил, что дальнейших планов по выпуску контентных обновлений для игры у команды разработки попросту нет. Прошлый год стал важной вехой в развитии проекта, приведя его к тому состоянию, в котором сошлись амбиции разработчиков и ожидания фанатов. Игра получила контентное дополнение Phantom Liberty и патч 2.0, внёсший в игру последние крупные изменения и Cyberpunk 2077 наконец-то достигла своей финальной формы. После чего для игры выходили в основном незначительные обновления с исправлением багов и изменениями, направленными на улучшение пользовательского опыта.

Автор: Гейб Аматанджело Источник: www.gamefile.news

Геймдиректор не исключает выхода небольших обновлений и исправлений для игры в случае, если их имплементация не мешает работе других разработчиков и не отнимет много времени. Команда разработки всецело занимается работой над сиквелом и дальнейшая поддержка оригинального проекта будет осуществляться по мере необходимости. Проект уровня Cyberpunk 2077 является комплексным, сложным механизмом, поэтому новые неисправности могут возникнуть в любой момент.

Студия CD Project Red уже приступила к разработке сиквела Cyberpunk 2077. Игра носит кодовое имя «Project ORION» и разрабатывается на движке Unreal Engine 5. По слухам, предыстория персонажа в продолжении будет оказывать куда большее влияние на развитие основного сюжета, нежели в оригинале. Бо́льших подробностей о проекте пока не раскрыто, поскольку игра находится на очень ранней стадии разработки. В январе 2024 года директор отдела квестов Павел Саско сообщал, что пока лишь обсуждаются первые идеи по проекту.

Источник: Game File

Ролевая играПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

S
Автор явно не в теме.
Уже вышел патч 2.12
Зачем писать о том, что не отслеживаешь?
Копипаста новости полугодичной давности?
Viktormayz
Автор явно не в теме.
Уже вышел патч 2.12
Зачем писать о том, что не отслеживаешь?
Копипаста новости полугодичной давности?

Смысл поста не в этом вообще-то, патч 2.0 там упомянут как большой шаг, совершенный в прошлом году, а не как последний вышедший патч)
Я прекрасно знаю, что выходили патчи потому, речь о том, что нового контента не планируется, а только небольшие исправления проблем, если таковые всплывут
Viktormayz
И в самом начале сказано, что они говорят так каждый раз, а потом всё равно выходят обновления) в том году было забавно за этим наблюдать, как сразу после релиза 2.0 они сказали, что больше патчей не будет и тут же сообщают, что выйдет 2.01)))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему встреча с диким кабаном опаснее, чем с волком?

Взаимодействие человека с крупными млекопитающими в дикой природе сопряжено с определенными рисками, однако анализ статистики травматизма и биомеханики повреждений указывает на то, что случайная...

Пугающе простое объяснение парадокса Ферми: что на самом деле мешает нам связаться с пришельцами

Парадокс Ферми — противоречие между высокой вероятностью существования разумной жизни во Вселенной и полным отсутствием видимых следов ее деятельности — остается одной из...

ИИ раскрыл скрытые перемещения разлома Сан-Андреас, которые раньше пропускали геофизики

Движение литосферных плит на границах тектонических разломов происходит в различных режимах. Крайние точки этого спектра хорошо изучены. С одной стороны, это быстрые сейсмические подвижки, при...

Как восьмое чудо света на Филиппинах чуть не съели черви

Кто занимался ландшафтным дизайном, ну или хотя бы грядки копал, тот знает, какое это дело муторное даже сегодня, во время, когда под рукой всегда найдется навороченный инструмент. К...

Рыба-четырехглазка: зачем ее глаза разделены ровно пополам

Попробуйте открыть глаза под водой без маски. Всё вокруг превратится в мутную, размытую кашу. А теперь представьте, что вам нужно одновременно читать книгу на суше и высматривать подплывающую акулу...

Из чего делают дешевую колбасу: стоит ли её покупать и что такое ММО

Наверное, каждый покупатель замечал, насколько большой ценовой разброс может быть среди разных колбасных изделий. А иногда и вовсе можно увидеть странную ситуацию, когда килограмм колбасы или...