«Нужно больше золота»: Студия Warner Bros решила в будущем делать больше игр-сервисов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На фоне недавнего провала крупнобюджетного ААА-проекта Suicide Squad: Kill The Justice League, крайней игры-сервиса от Warner Bros, было объявлено, что отныне игровое подразделение студии пересмотрит свои подходы по выпуску и продвижению игровых продуктов в иную сторону, а именно увеличения количества выпускаемых игр-сервисов в мобильном и условно-бесплатном сегментах рынка.

Автор: Warner Bros Источник: mogilew.by

Глава игрового подразделения Warner Bros/Discovery, Джей Би Перретт, выступая на собрании перед инвесторами финансового конгломерата, сделал следующее заявление:

Несмотря не недавние неутешительные результаты выпуска Suicide Squad, мы в WB по-прежнему убеждены, что игросервисная модель проекта является наиболее оптимальным вариантом. Сейчас мы думаем над тем, как именно можно было бы создать проект с длительной сервисной поддержкой по уже имеющимся у нас API, вроде Hogwarts Legacy. Мы стремимся сделать так, чтобы игроки могли пребывать в наших виртуальных мирах дольше, чем просто при единоразовой покупке, скажем, консольной копии игры.

Джей Би Перретт

Вместе с этим было решено сократить бюджеты на разработку подобных проектов, а также изменить их модель монетизации и распространения в других сегментах рынка, ведь как показал недавний опыт, выделение крупных бюджетов отнюдь не всегда рентабельно и гарантирует однозначный успех такому проекту. Кроме того, создание и выпуск одиночных сюжетных игр, вероятно также будет задвинут на второстепенный план.

Источник: Warner Bros. Discusses "Volatile" AAA Console Games, Will Lean Into Free-To-Play And Mobile

Онлайновая ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

SedayaNoch
Солист группы «Сонцепёк»
Chenz
Верной дорогой идут на дно).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Огонь сам открывает воду: как появились автоматические пожарные спринклеры

Пожарная труба под потолком долгое время была почти бесполезна без человека. Можно было заранее провести по зданию водопровод, сделать в нём отверстия и даже держать рядом большой запас воды, но...

Бетон вместо радара: как огромные чаши на берегу Англии помогали слышать самолёты

На английском побережье сохранились огромные бетонные чаши, обращённые к морю. Рядом с некоторыми стоят изогнутые стены, похожие на фрагменты недостроенного стадиона. Их задача была вполне...

Рыба с собственным обогревом: как опах сохраняет тепло в холодном океане

Опах охотится на глубине в несколько сотен метров, где вода заметно холоднее его тела. У этой крупной серебристой рыбы с красными плавниками теплее воды остаются не только мышцы, но и внутренние...

Крымская АЭС: почему атомную станцию, которую строили почти 10 лет, так и не запустили

В конце 1960-х годов советские специалисты анализировали топливно-энергетический баланс страны и пришли к выводу, что европейская часть СССР в обозримой перспективе может столкнуться с дефицитом...

Кракатау почти стёр жизнь с нескольких островов — биологи больше века наблюдали, кто вернётся первым

После извержения Кракатау в августе 1883 года несколько островов в Зондском проливе выглядели так, словно их начали создавать заново. Большая часть самого Кракатау исчезла в море, а уцелевшая...

Чем отличается речная креветка от морской с точки зрения вкуса: биология и кулинария

Клетки морских креветок накапливают свободные аминокислоты для осмотической защиты в соленой воде плотностью около 35 г/л. Суммарная концентрация этих веществ в мышечной ткани морских видов...