Работа над третьей главой Deltarune находится на финальном этапе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В последней почтовой рассылке разработчик Deltarune Тоби Фокс сообщил, что следующая глава приключений Криса и Сьюзи в «Темном Мире» находится на финальной стадии. На текущий момент ведётся работа над портированием и устранением ошибок. Ещё в октябре 2023 года сообщалось, что сюжет, диалоги и игровой процесс для третьей главы уже завершены, но дата выхода пока не обозначена.

Сейчас бо́льшая часть команды разработки уже трудится над 4 главой, а также на начальном этапе находится 5 глава. Ожидается, что пятая глава станет завершением истории и игра получит полноценный релиз. Платный релиз может состояться с выходом 4 главы. Сейчас Deltarune доступна в виде демоверсии в Steam на ПК, Nintendo Switch и Playstation. Для прохождения доступны обе главы.

Автор: tobyfox Источник: store.steampowered.com

Deltarune является прямым развитием идей и механик заложенных в Undertale, обещая совершенно иной уровень глубины повествования и игрового процесса. И хотя события этих двух игр происходят в разных вселенных, фактически Deltarune является одновременно и прообразом и духовным наследником Undertale.

Идея создания Deltarune возникла у Тоби Фокса еще в 2011 году, когда во сне он увидел концовку игры, которую решил воплотить. Разработка проекта началась в 2012 году, но во многом из-за личных проблем была вскоре прекращена. Музыкальные композиции, созданные для игры, впоследствии были использованы в Undertale.

Deltarune рассказывает историю подростка, оказавшегося в «Тёмном Мире». Боевая система в игре представляет собой пошаговые сражения в духе классических Final Fantasy в обёртке фирменного стиля Тоби Фокса.

Источник: Gamerant

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

8 комментариев

Добавить комментарий

K
Так же есть неофициальный порт на андроид.
106786641947632347282@google
Мда, такого бреда я ещё не слышал. Чуть ли не через слово ошибка.
Viktormayz
Мда, такого бреда я ещё не слышал. Чуть ли не через слово ошибка.

Можно подробнее в чём ошибка? Информация из последней рассылки, на которую и вы можете подписаться совершенно свободно и получать свежую информацию непосредственно от Тоби.
106786641947632347282@google
Чел, я пописан на рассылку, а ты её будто сквозь пальцы читал.
1. Тоби сказал что сейчас ведётся перевод, только после него будет исправление и портирование.
2. Кто говорил что 5 глава будет последней? Их с вероятностью в 99% будет 7.
Ладно, ошибок не так много как казалось. Но мог хоть в статье сказать что у авторов есть назначенный дедлайн или спойлер показать. Новостей так мало, но даже так ты как-то умудрился допустить ошибки.
Viktormayz
Чел, я пописан на рассылку, а ты её будто сквозь пальцы читал.
1. Тоби сказал что сейчас ведётся перевод, только после него будет исправление и портирование.
2. Кто говорил что 5 глава будет последней? Их с вероятностью в 99% будет 7.
Ладно, ошибок не так много как казалось. Но мог хоть в статье сказать что у авторов есть назначенный дедлайн или спойлер показать. Новостей так мало, но даже так ты как-то умудрился допустить ошибки.

Он до этого говорил, что устал и хочет завершить на 5 главе, локализация ведётся на японский язык, для русскоязычного читателя этот факт не интересен.
106786641947632347282@google
Он говорил так потому что изначально планировал выпустить главы с третьей по пятую вместе, а потом уже работать на шестой и седьмой. Он не говорил что глав будет всего пять, а если говорил то прошу скинуть ссылку где.
106786641947632347282@google
И насчёт перевода, откуда ты знаешь может кому-то будет и интересно? К тому же это значит что он ещё НЕ портируют игру и не исправляют ошибки, то есть игра выйдет позже чем если бы этот этап уже настал. Если уже нн стал говорить о переводе, то сказал бы что они только будут приступать к этому этапу.
Viktormayz
И насчёт перевода, откуда ты знаешь может кому-то будет и интересно? К тому же это значит что он ещё НЕ портируют игру и не исправляют ошибки, то есть игра выйдет позже чем если бы этот этап уже настал. Если уже нн стал говорить о переводе, то сказал бы что они только будут приступать к этому этапу.

Извиняюсь, думал будут комментарии по существу. Он уже давно не один работает, и как это ни странно, локализацией занимаются одни специально обученные люди, портированием другие. Повторяю, всем этим занимается отдельная команда.
Наличие 6 и 7 главы и планы их сделать он никогда напрямую не афишировал даже. О их возможном существовании, говорит только главное меню игры. Хотя и были слухи, что он до релиза 1 главы работал над всеми главами сразу. Конкретика же заканчивалась всегда на 5 главе. В том числе, переодически меняющиеся планы, с какой главы делать платный релиз с 4 или 5.
Вся информация о главах — фанатские теории. Связаны они с неиспользованной графикой отмеченной, как 8-9-10 и, внимание, 0 глава. Потому считается вообще, что их может быть 11, а может и не быть, в этом весь Тоби Фокс. После релиза 1 главы, он говорил, что их будет «много» и всё, никогда за все годы с релиза 1 главы он не произносил ничего про 6 и далее.
Также, отмечу, что в сети много видео, якобы «сливов» 6 главы, но это всё фанатские наработки, в том числе основанные на файлах, вытащенных из игры. Фанаты просто устали ждать и существует немало сайдовых фан проектов.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему на кассетных магнитофонах был счётчик с тремя цифрами, который не показывал время

На передней панели советского магнитофона «Маяк-231-стерео» находилось небольшое окошко с тремя цифрами. Во время воспроизведения они постепенно менялись, а при перемотке начинали быстро мелькать....

Гора Рашмор: как лица президентов высекали в скале динамитом и пневматическими инструментами

Гора Рашмор выглядит так, будто четыре гигантских лица медленно проступили из гранита под рукой скульптора. На деле большая часть этой работы была совсем не похожа на привычную резьбу по камню....

Почему мы не видим мир таким, какой он есть? 7 особенностей зрения, о которых многие не задумываются

Кажется, что глаза работают как видеокамера: окружающий мир попадает в поле зрения, и мы сразу получаем его точное изображение. Но на самом деле всё гораздо интереснее. То, что человек видит каждую...

Частицу антиматерии заперли в ловушке на месяцы: квантовый циклотрон подготовил рекордную проверку симметрии Вселенной

В современной физике элементарных частиц ключевую роль играет принцип CPT-инвариантности. Это фундаментальное правило утверждает, что базовые законы природы остаются неизменными, если одновременно...

Когда-то нас было шестеро: почему Homo sapiens остался единственным видом человека на Земле

Около трехсот тысяч лет назад на Земле одновременно существовало не менее шести различных видов людей. Планета была заселена представителями рода Homo от Западной Европы до отдаленных островов...

Стрелочный индикатор с двумя задачами: инженерное решение Pioneer CT-3000

Кассетную деку Pioneer CT-3000 японская корпорация Pioneer выпускала в Токио с 1978 по 1981 год. Она входила в линейку аппаратуры уменьшенной высоты, так называемый формат Slimline. Корпус в ширину...