Подборка 7 культовых игр, которым необходим ремейк или ремастер

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

В последнее время особую популярность приобрели ремейки. Зачастую крупные компании прибегают даже к переосмыслению недавних проектов, вышедших не так давно и совершенно не устаревших. Составил подборку игр, которым бы точно не помешал ремейк или хотя бы ремастеред.

Assassin's Creed

Автор: Ubisoft

Великая игра от Ubisoft, которая зародила начало культовой франшизы, до сих пор чувствующей себя не так плохо. Оригинальная игра и сейчас может заинтересовать геймеров, однако графика устарела, а некоторые элементы игрового процесса можно было бы переработать или улучшить. Хороший шаг для компании, чтобы вернуться «к тем самым корням».

Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Автор: Troika Games

Еще одна культовая игра, в свое время сумевшая заинтересовать аудиторию интересным миром, сеттингом, сюжетом, квестами и кланами. Однако хромал игровой процесс, присутствовали тысячи багов, а картинка даже на то время казалась достаточно дешевой. Хотелось бы, чтобы проект оживили хотя бы за счет обновленной графики, но и подкрутить геймплей тоже было бы неплохо.

Syberia (1-2)

Автор: Microids

Две легендарные игры от Бенуа Сокаля точно нуждаются в ремейке. У игры все еще очень хороший сюжет и атмосфера, однако квесты сильно устарели, а квестовая механика из оригинальных Syberia является настоящим отражением нафталиновых скелетов в шкафу «древнего гейм-дева». Если все это переработать и привести к уровню того же последнего Return to Monkey Island, — получится конфетка.

Beyond Good & Evil

Автор: Ubisoft

Сколько лет фанаты ждут второй части, анонсированной Ubisoft. За более 20 лет с выхода оригинальной игры выходили переиздания, однако данному проекту нужен ремейк. Сейчас картинка выглядит слабо, а боевая система странно. Ремейк стал бы отличной возможностью для плавного перезапуска серии, а там и вторую часть можно бы было доделать.

Fallout: New Vegas

Автор: Obsidian/Bethesda

С тех пор, как Microsoft приобрела Bethesda, только ленивый не говорил о необходимости сделать ремейк New Vegas. У игры до сих присутствует классный сюжет и обилие продуманных квестов, но проекту не хватает подтянутой графики, которая даже на 2009-ый год казалась невнятной. Ждем либо ремастер, либо ремейк.

Persona 4 Golden

Автор: ATLUS

В игре сильно устарела графика, да и геймплей не сильно отличается от последующих игр серии, включая недавнюю Persona 3 Reload. Однако сюжет в этой части считается самым слабым из последних проектов франшизы. При этом боевую систему можно было бы довести до уровня пятой части.

The Witcher 2

Автор: CD Project Red

Сейчас CD PR делает ремейк первой части, но надеюсь, что они не забудут про вторую. Да, сиквел все еще адекватно выглядит, однако игра способна оттолкнуть своей закрытостью, жесткой раздельностью на несколько сюжетных локаций и т. д. Помимо этого, ремейк, учитывая успех третьего «Ведьмака», мог бы познакомить с игрой большое количество новых игроков.

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
Маскараду давно нужен ремейк. Но! Учитывая то во что превращается вторая часть… Страшно представить во что может превратиться ремейк первой части.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор ZiiGaat x Vivir Digital Rumba: универсальные бюджетные наушники с акцентом на басе

ZiiGaat Rumba — динамические наушники, созданные в сотрудничестве с Vivir Digital (популярным латиноамериканским аудиообзорщиком). Наушники позиционируются как универсальные —...

Зачем Audi и Mazda ещё 30 лет назад устанавливали солнечные панели на серийные машины

Сегодня солнечные панели на автомобили вряд ли вызовут какие-либо эмоции у обычного человека, и здесь все логично, учитывая «зелёную» повестку и современные технологии. Но для чего солнечные...

Почему почти вся Япония сместилась на восток через 15 минут после землетрясения 2011 года: научное объяснение феномена

11 марта 2011 года в Тихом океане у северо-восточного побережья острова Хонсю произошло землетрясение Тохоку магнитудой 9,0. Оно стало сильнейшим в истории наблюдений Японии. Основной...

Мозг способен воспринимать «невидимый» текст: как мы понимаем значение слов, которые не успели рассмотреть

Группа когнитивных нейробиологов из Франции и Великобритании экспериментально доказала, что человек способнен осознать абстрактный смысл визуального стимула, даже если его физические характеристики...

Из свалки в музей: как старые неоновые вывески Лас-Вегаса стали популярной туристической локацией

Не всякая свалка становится музеем, но местечку в Неваде близ Лас-Вегаса повезло совершить невероятный карьерный рост. Возможно, потому что в нем собраны не просто железки, а железки с историей!...

Почему песок из Сахары нельзя использовать в строительстве даже при дефиците сырья

В мире существует огромный спрос на песок, используемый в строительстве. Но почему же пески Сахары не могут удовлетворить спрос строителей из Каира или Дубая, а заказчикам приходится...