Разработчики Stormgate предлагают фанатам стать акционерами и помочь с финансированием игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Stormgate является эдакой семью Starcraft и Warcraft, недаром, что за разработку отвечает студия Frost Giant Studios, состоящая из экс-разработчиков Warcraft 3 и Starcraft 2.

После первого раунда финансирования студия привлекла 35$ миллионов от инвесторов, а также собрала 2.3$ миллиона на Kickstarter. На этот раз студия решила разместить свою кампанию по сбору средств на сервисе StartEngine. В отличие от Kickstarter, StartEngine помогает привлечь инвестиции от пользователей посредством продажи акций компании. Таким образом, если Frost Giant Studios добьётся успеха и акции компании вырастут в цене, пользователи имеют возможность заработать на продаже акций, но могут и потерять.

Автор: Frost Giant Studios Источник: store.steampowered.com

Бюджет на разработку Stormgate достоверно неизвестен и, казалось бы, 37$ миллионов — достаточная сумма для разработки подобного проекта. Но студия Frost Giant Studios так не считает. Исходя из заявлений PR-менеджера студии Джеральда Виллории, текущая кампания направлена на привлечение средств для выполнения задач, которые, как правило, могут позволить себе лишь крупные издатели. Речь идёт о выпуске физических коллекционных изданий, расширенном бета-тестировании и стратегической маркетинговой кампании перед выходом игры в раннем доступе летом 2024 года.

Super Giant Studios, наблюдая за событиями, происходящими в индустрии, хотят таким образом обезопасить себя от возможных рисков, чтобы им не пришлось жертвовать ни комфортом сотрудников, ни разочаровывать игроков.

Источник: PCGamer

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

2 комментария

SedayaNoch
37$ миллионов — достаточная сумма для разработки подобного проекта. Но студия Frost Giant Studios так не считает.
Ну правильно если у каждого ЗП будут огромные то никакие миллионы не хватят…
Viktormayz
37$ миллионов — достаточная сумма для разработки подобного проекта. Но студия Frost Giant Studios так не считает.
Ну правильно если у каждого ЗП будут огромные то никакие миллионы не хватят…

Ага пиарщики, такие пиарщики. Всем давно известно, что затраты на маркетинг могут сожрать половину бюджета. Их пиарщик оперирует подобными понятиями, только вот такой игре зачем пиар в половину бюджета?)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Парадокс бегемотов: живут в воде, но не умеют плавать

Бегемоты (гиппопотамы) одни из самых внушительных травоядных обитателей африканских водоёмов, находящихся к югу от Сахары. Бегемоты большую часть дня проводят в воде. Несмотря, на распространённое...

Tesla B93 Stereo: бренд с именем, которое вы знаете, но история, о которой мало кто слышал

Слышим «Tesla» — и перед глазами тут же встает угловатый Cybertruck или стремительная Model S Илона Маска. Обычное дело. Но задолго до того, как первый калифорнийский электромобиль...

$1049 за Linux-коробку без эксклюзивов: разбираем, что не так со Steam Machine 2

Кажется, в офисах Valve витает головокружение от успехов. Оглушительный триумф Steam Deck, который в одиночку создал рынок игровых «портативок», убедил компанию, что звёзды наконец-то сошлись. Что...

Главная причина съездить в Петербург этим летом: колоссальный проект Музея Фаберже с картинами Маковских

Маковские - одна из самых известных художественных династий России. Но, хотя занимались творчеством буквально все представители семьи, наиболее известными Маковскими стали все же...

Как люди запоминают тысячи слов, не перегружая мозг: скрытый закон всех языков мира

Каждый день мы произносим тысячи слов, не задумываясь о том, как они устроены. Мы просто извлекаем их из памяти по мере необходимости. Однако если посмотреть на язык как на систему, мы обнаружим...

Тихий океан начал физически расширяться: спутниковый мониторинг зафиксировал начало Эль-Ниньо 2026

Тихий океан занимает треть площади нашей планеты. Процессы, которые происходят в его экваториальной зоне, определяют погоду и климат на огромных территориях — от Австралии до Северной...