В Honkai Star Rail добавили «Перекресток судеб». Инструмент, необходимый каждой игре-сервису с сюжетом

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Для Honkai Star Rail 6 февраля выпустили самое масштабное обновление за последние 10 месяцев. В игру добавили новую планету, продолжение сюжетной кампании, множество головоломок, интересных событий и новых механик. Среди многообразия нововведений присутствует инструмент, который на первый взгляд не так важен. Однако, я считаю эту функцию абсолютной необходимостью в играх-сервисах с каким бы то ни было сюжетом. И это «Перекресток судеб».

Автор: Hoyoverse

Перекресток судеб содержит информацию о том, какие события произошли в предыдущих миссиях основного сюжета, а также в побочных заданиях. Последняя история в рамках основного повествования завершилась в августе 2023 года и получила своё продолжение только сейчас. А потому часть игроков могла просто забыть некоторые события, произошедшие в основной кампании. К тому же, есть немалое сообщество игроков, играющих от обновления к обновлению, а не на регулярной основе.

Получить доступ к Перекрёстку судеб можно в меню Миссий.

Автор: Hoyoverse

Каждая карточка в Перекрестке судеб позволяет прочесть подробнее о событиях основного сюжета, а также имеет вложенные карточки с побочными миссиями. Это позволяет вспомнить все основные события прошлых обновлений перед погружением в новое.

Автор: Hoyoverse

Помимо Перекрестка судеб, в игре присутствует отдельное меню для всех найденных записей и книг. Они помещаются в отдельное меню «Книги» и с ними можно ознакомиться в любой момент.

Автор: Hoyoverse

А еще, в одном из первых обновлений после релиза игры было добавлено меню «Нетленные мемуары» — инструмент, которого не хватает многим играм-сервисам. С помощью нетленных мемуаров игроки могут получить доступ к уже завершенным событиям, ограниченным по времени. Таким образом, у игроков есть возможность попробовать весь контент доступный в игре. Игроки, не заставшие эти временные события «в актуале», лишаются лишь временных наград, но за участие в них есть и постоянные награды, которые доступны всегда.

Автор: Hoyoverse

Honkai Star Rail является любимым ребёнком у Hoyoverse. Различные функции, облегающие жизнь и улучшающие опыт игроков, вводятся регулярно, в тоже время, аналогичные функции в Genshin Impact сообщество просит не первый год, За три c небольшим года сюжетная кампания Genshin Impact разрослась до невероятных масштабов и её прохождение занимает не одну сотню часов, а подобного функционала в игре так и нет.

Но кроме Genshin Impact есть множество игр-сервисов с постоянно развивающимся сюжетом: Warframe, Destiny 2, Final Fantasy XIV, World of Warcraft в конце концов и другие. Подобная функция в таких играх позволила бы новым игрокам не заблудиться в многообразии происходящих событий, а старичкам, вернувшимся в игру вспомнить, что было раньше.

Автор: Hoyoverse, Activision Blizzard, Digital Extremes
Ролевая играПриключенческая играPCPS5iOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

399084382@vkontakte
У помянут убогий в смысле поддержки сюжета Destiny 2 — какой-там перекресток — я бросил играть в Destiny 2 из-за бессмысленности сюжетной когда из игры тупо вырезается старый контент и он недоступен ни в каком виде.
Viktormayz
У помянут убогий в смысле поддержки сюжета Destiny 2 — какой-там перекресток — я бросил играть в Destiny 2 из-за бессмысленности сюжетной когда из игры тупо вырезается старый контент и он недоступен ни в каком виде.

О это отдельная тема для разговора, почему нельзя было сделать загружаемым его отдельно, для тех, кто хочет сюжет пройти. Ну если на минуту поверить им, что они его удалили, чтоб игра много не весила, а не из-за планов продать его повторно в будущем в «переработанном» виде.
7
Геншин никогда не даст такой «перекрёсток» потому что там весь ивентовый контент временный — это их рычаг давления на игроков, чтобы те продолжали играть из страха пропустить временные события. Плюс в китайском сообществе как-то поднималась волная недовольства от инфы, что часть текста в Геншине пишется нейросетью, так что если появится меню где будет удобно чекать инфу, то можно будет спалиться на несостыковках.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Twistura Beta Flagship: агрессия, драйв и текстуры

В названии наушников Beta от компании Twistura фигурирует приставка Flagship, то есть флагманские. Да, производитель небольшой и это одно из самых дорогих его решений, однако не так давно мы...

Обзор ноутбука Machenike Star Neptune 2K: 16" и 165Гц дисплей, полный, не урезанный TGP видеокарты RTX 5060 на Intel Core i5 13420H

Ноутбук Machenike Star Neptune 2K понравился большим и хорошим 16″ 2К экраном, актуальным процессором Intel Core i5 13420H и, главное, дискретной мобильной видеокартой NVIDIA RTX 5060 8ГБ с...

Обзор Sanag Z60S: удобные наушники-клипсы открытого типа, дешево и сердито

До недавнего времени все TWS-наушнки условно делились на два типа: «затычки» и «вкладыши». Первые это больше про качественный звук, а вторые про комфорт. И вот пару лет назад стали появляться...

Как и зачем морковь в Европе стала фруктом, и причем тут Португалия

Любой учебник по ботанике однозначно скажет: морковь — это корнеплод, овощ. Но в Евросоюзе в некоторых случаях морковь считается фруктом. И это не первоапрельская шутка и не выдуманная легенда.

Кофе — буквально где угодно: обзор портативной кофемашины TrendVision Travel Coffee Maker

Кофе -это буквально, та вещь, без которой не обходится ни один мой день. Дома всегда есть кофемашина, на прогулках повсеместно кофейни, а в путешествиях приходится пить кофе с заправок и...