В Honkai Star Rail добавили «Перекресток судеб». Инструмент, необходимый каждой игре-сервису с сюжетом

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Для Honkai Star Rail 6 февраля выпустили самое масштабное обновление за последние 10 месяцев. В игру добавили новую планету, продолжение сюжетной кампании, множество головоломок, интересных событий и новых механик. Среди многообразия нововведений присутствует инструмент, который на первый взгляд не так важен. Однако, я считаю эту функцию абсолютной необходимостью в играх-сервисах с каким бы то ни было сюжетом. И это «Перекресток судеб».

Автор: Hoyoverse

Перекресток судеб содержит информацию о том, какие события произошли в предыдущих миссиях основного сюжета, а также в побочных заданиях. Последняя история в рамках основного повествования завершилась в августе 2023 года и получила своё продолжение только сейчас. А потому часть игроков могла просто забыть некоторые события, произошедшие в основной кампании. К тому же, есть немалое сообщество игроков, играющих от обновления к обновлению, а не на регулярной основе.

Получить доступ к Перекрёстку судеб можно в меню Миссий.

Автор: Hoyoverse

Каждая карточка в Перекрестке судеб позволяет прочесть подробнее о событиях основного сюжета, а также имеет вложенные карточки с побочными миссиями. Это позволяет вспомнить все основные события прошлых обновлений перед погружением в новое.

Автор: Hoyoverse

Помимо Перекрестка судеб, в игре присутствует отдельное меню для всех найденных записей и книг. Они помещаются в отдельное меню «Книги» и с ними можно ознакомиться в любой момент.

Автор: Hoyoverse

А еще, в одном из первых обновлений после релиза игры было добавлено меню «Нетленные мемуары» — инструмент, которого не хватает многим играм-сервисам. С помощью нетленных мемуаров игроки могут получить доступ к уже завершенным событиям, ограниченным по времени. Таким образом, у игроков есть возможность попробовать весь контент доступный в игре. Игроки, не заставшие эти временные события «в актуале», лишаются лишь временных наград, но за участие в них есть и постоянные награды, которые доступны всегда.

Автор: Hoyoverse

Honkai Star Rail является любимым ребёнком у Hoyoverse. Различные функции, облегающие жизнь и улучшающие опыт игроков, вводятся регулярно, в тоже время, аналогичные функции в Genshin Impact сообщество просит не первый год, За три c небольшим года сюжетная кампания Genshin Impact разрослась до невероятных масштабов и её прохождение занимает не одну сотню часов, а подобного функционала в игре так и нет.

Но кроме Genshin Impact есть множество игр-сервисов с постоянно развивающимся сюжетом: Warframe, Destiny 2, Final Fantasy XIV, World of Warcraft в конце концов и другие. Подобная функция в таких играх позволила бы новым игрокам не заблудиться в многообразии происходящих событий, а старичкам, вернувшимся в игру вспомнить, что было раньше.

Автор: Hoyoverse, Activision Blizzard, Digital Extremes
Ролевая играПриключенческая играPCPS5iOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

399084382@vkontakte
У помянут убогий в смысле поддержки сюжета Destiny 2 — какой-там перекресток — я бросил играть в Destiny 2 из-за бессмысленности сюжетной когда из игры тупо вырезается старый контент и он недоступен ни в каком виде.
Viktormayz
У помянут убогий в смысле поддержки сюжета Destiny 2 — какой-там перекресток — я бросил играть в Destiny 2 из-за бессмысленности сюжетной когда из игры тупо вырезается старый контент и он недоступен ни в каком виде.

О это отдельная тема для разговора, почему нельзя было сделать загружаемым его отдельно, для тех, кто хочет сюжет пройти. Ну если на минуту поверить им, что они его удалили, чтоб игра много не весила, а не из-за планов продать его повторно в будущем в «переработанном» виде.
7
Геншин никогда не даст такой «перекрёсток» потому что там весь ивентовый контент временный — это их рычаг давления на игроков, чтобы те продолжали играть из страха пропустить временные события. Плюс в китайском сообществе как-то поднималась волная недовольства от инфы, что часть текста в Геншине пишется нейросетью, так что если появится меню где будет удобно чекать инфу, то можно будет спалиться на несостыковках.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор компактного трёхпортового внешнего аккумулятора со встроенным кабелем Ugreen PB727, а также кабеля Ugreen 240W со встроенным информационным дисплеем

Ugreen PB727 — это компактный и мощный трёхпортовый внешний аккумулятор ёмкостью 10000 mAh, оснащённый информационным экраном и встроенным USB-C кабелем. Автор: Ugreen Источник:...

Ученые научились выключать «гормон любви»: почему точечная блокировка окситоцина поможет в изучении мозга

Окситоцин и вазопрессин — это нейропептиды, которые выполняют ключевые функции в организме млекопитающих. Их эволюционная история насчитывает около 600 миллионов лет, и за это время они...

Призраков не существует: новая математическая структура объяснила эффект темной материи без невидимых частиц

Галактики вращаются слишком быстро. Окраины спиральных структур движутся с такой скоростью, что гравитация видимого вещества — всех существующих там звезд, планет и газовых...

Почему Трухильо называют городом вечной весны и стоит ли его посетить

Погода не устает мучить людей своими перепадами: летом становится невыносимо жарко, зимой заваливает снегом, и вообще хочется вечной весны с ее умеренными температурами, но это лишь мечты…...

Борода: 5 причин, почему на Руси берегли растительность на лице (от штрафов до Шнобелевки)

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Почему борода на Руси стоила дороже пальца и как она помогала выжить в драке? 5 причин: от пропуска в Рай до бунта против бритвы. Как обычная растительность на лице стала символом свободы и веры.