Состоялся релиз The Inquisitor — мрачной ролевой игры в по роману польского писателя

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

The Inquisitor — ролевой экшн с упором на расследования и принятие решений в сеттинге альтернативного Средневековья. Разработчиком игры выступает польская студия The Dust S.A. при поддержке издателя Kalypso Media.

Автор: Kalypso Media Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

В основе игры — цикл повестей и романов польского писателя Яцека Пекары «Я — Инкивизитор». В этом мире Иисус не погиб за наши грехи, а отомстил своим обидчикам. На родине цикл «Я — Инквизитор» и «Ведьмак» Анджея Сапковского ставят в один ряд. Два мира, населенных различными магическими существами, два главных героя, противостоящие им. Но бо́льшим злом в этих мирах зачастую становятся именно люди.

Автор: Kalypso Media Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

Игрокам предстоит примерить на себя роль Инквизитора, исполняющего волю Иисуса. Работа Инквизитора подразумевает расследования и сражения с вампирами, колдунами и прочей нечистью. Во время расследований предстоит решать головоломки, сегменты погони построены по принципу QTE.

Западные обозреватели критикуют игру почти за всё: техническое состояние оставляет желать лучшего, боевая система и QTE смотрятся плохо, во многом из-за низкокачественной анимации. Сюжетные выборы, позволяющие добиться нескольких концовок, по факту, сильного влияния на историю не оказывают.

А хвалят игру за крепкий сюжет, густую атмосферу мрачного Средневековья, подчёркивают хорошую игру польских актёров озвучки.

Средняя оценка от критиков — 6/10 баллов.

Автор: Kalypso Media Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

Игра доступна на Playstation 4, Playstation 5, Xbox Series, Xbox One и PC. Есть русские субтитры.

Источник: Steam

Ролевая играПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Выглядит интересно. Вероятно даже пощупаю.
Viktormayz
Выглядит интересно. Вероятно даже пощупаю.

Вселенная там невероятная, дать в руки умельцам её, навесить 18+ и это было бы лучше ведьмака. Но первый блин комом немного.
Chenz
Если на уровне хотя бы второго ведьмака (не беря в счёт, то кривое управление), то это уже хорошо. Правда в честь чего такие системки я понять не смог.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему на советских тракторах двигатель оставляли открытым без боковых панелей

Многие, когда видели работающий трактор в поле, замечали, что с него сняты боковые панели моторного отсека. И двигатель и навесное открыты взору, да и пыли с земли и дождю. Отсутствие заводских...

Бассейн Клеопатры в Памуккале после реконструкции: сколько стоит купание и что изменилось в 2026 году

В Памуккале я вернулась ради бассейна Клеопатры. Хотелось посмотреть, что изменилось после реконструкции: на старых фотографиях всё внимание обычно достаётся колоннам под водой, а мне было...

Почему стандартная фотоплёнка имеет ширину именно 35 мм

Сегодня выражение «35-миллиметровая плёнка» звучит так, будто этот размер когда-то рассчитали специально для фотоаппарата. На самом деле фотография здесь пришла второй. Ширина, которую позже...

Боятся ли кошки взрослых пасюков и могут ли избавить дом от крыс

Когда в доме появляется мышь, многие сразу вспоминают о кошке. С крысой будто бы должен сработать тот же способ, только цель будет крупнее. Я и сама долго не видела разницы: если кот...

Обзор наушников JUZEAR Light Shuttle: семидрайверные трибриды

JUZEAR Light Shuttle — новейшая модель внутриканальных наушников от аудиобренда JUZEAR, сочетающая сложную семидрайверную трибридную акустическую систему с четырёхполосным кроссовером,...

Вселенная возникла не за один этап: почему рождение космоса оказалось сложнее, чем думали

Согласно общепринятой космологической теории, в первые мгновения после своего возникновения Вселенная пережила фазу колоссального ускоренного расширения — инфляцию. За ничтожные доли...