Кооперативный шутер The Finals потерял около 80% игроков за 2 месяца

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Релиз кооперативного шутера с глобальной разрушаемостью The Finals состоялся 8 декабря прямо во время проведения церемонии The Game Award 2023. За разработку отвечала Embark Studios из Стокгольма, основанная бывшим руководителем DICE, подарившей миру серию Battlefield, Патрик Содерлунд.

Проект быстро набирал популярность и стал одним из самых громких релизов конца 2023 года. В сообществе фанатов кооперативных шутеров игру называли глотком свежего воздуха, а не очередным набором популярных механик из различных сетевых шутеров.

Автор: Embark Studios Источник: gamingbolt.com

Спустя 2 дня после релиза, проект достиг пикового онлайна в 242 619 человек по данным SteamDB. Далее наступила фаза уверенного падения, которая продлилась до конца января. Это обычная ситуация для любого проекта, а для распространяемого бесплатно и подавно. Обусловлено это тем, что в первые дни релиза происходит наибольшее освещение игры в прессе, пользователи приобщаются к бесплатному продукту, а со временем остаются игроки, ставшие преданными фанатами игры. Ожидала ли Embark Studios настолько быстрый отток пользователей? На сегодняшний день проект некоторое время находится на плато, не происходит ни взлётов онлайна, ни его падений. Пиковый онлайн The Finals составляет в среднем 45 тысяч человек и вряд ли его ожидает новая волна роста, если только какое-либо масштабное обновление не вернёт интерес у тех, кому игра по каким-либо причинам не понравилась.

Автор: SteamDB Источник: steamdb.info

Сейчас в Steam неспокойные времена: Palworld ворвался в чарты настолько стремительно, что камня на камне не оставил от многих сетевых проектов и продолжает ежедневно одерживать вверх над Counter-Strike 2. Возможно, что часть аудитории The Finals сейчас занимается выращиванием и разведением Палов в своих угодьях, но вероятнее, что у Embark Stuidos не получилось нащупать формулу, которая надолго бы увлекла игроков.

Сейчас студия активно поддерживает проект и продолжает наполнять его контентом, но к чему это приведёт нам предстоит узнать позже. The Finals ещё может пережить ренессанс — больших свежих проектов с подобной разрушаемостью, к сожалению, очень мало на игровом рынке.

Мультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

10 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Разрабам надо пересматривать концепт, возможно добавлять другие режимы и карты. Денег у них на это теперь должно хватать — продажи у игры хорошие.
110735405199386315858@google
Разрабам надо пересматривать концепт, возможно добавлять другие режимы и карты. Денег у них на это теперь должно хватать — продажи у игры хорошие.

Ты же вкурсе что она фри ту плей?)
Maksey
The Finals — одна из самых высокодоходных игр в Steam
https://www.playground.ru/finals/news/the_finals_odna_iz_samyh_vysokodohodnyh_igr_v_steam-1668063
S
Меня на один вечер хватило) Вообще не затянула. Тот же фортнайт или апекс интереснее. Или старая не батл рояль игрушка tribes ascend :)
304813939@vkontakte
1: загончик для азиатов
2: античит
3: баланс классов, а точнее оружий для мидла и хэвика.
Они ничего из этого не сделали за 2 месяца.
102676099635335275610@google
А где не падает? Особенно фритуплей, кто хотел заценить, потестили — не всем зашло. Онлайн все еще больше чем у того же батлфилд.
N
Праздники закончились, люди вышли на работу, студенты на сессию. Вот и весь секрет. А ещё в игре карт мало
89635384@vkontakte
Отличная игра, если контента подвезут, то вернётся онлайн. Самая большая проблема это 4 карты
Maksey
Новые ивенты, новые карты, новые режимы — схема уже сто раз обкатана, тем более разрабы не новички. Ждём новостей о развитии игры.
Viktormayz
Новые ивенты, новые карты, новые режимы — схема уже сто раз обкатана, тем более разрабы не новички. Ждём новостей о развитии игры.

Пока по инфе насчёт конкретно контента не густо, но в плане развития вселенной игры, там намечается что-то интересное, но надо в этом покопаться хорошенько ещё. Точнее карты новые точно готовятся, но там ещё и развитие карт будет лорно вплетено интересно, если инфа, что я слышал правда. Могут быть убийства так сказать, а не просто конфетти из монеток из персов) турнир с монетками так сказать разогревом был

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему яйца иногда чистятся идеально, а иногда скорлупа отходит вместе с белком?

Наверняка каждый сталкивался с такой ситуацией: варишь яйца, вроде бы всё делаешь одинаково, но результат каждый раз разный. Одни чистятся буквально за несколько секунд, скорлупа отходит...

Термоядерный синтез 70 лет запускали не с того конца: как работает найденный учеными «короткий путь» к энергии будущего

Главная задача управляемого термоядерного синтеза — получить электричество за счет слияния легких атомных ядер, в первую очередь изотопов водорода: дейтерия и трития. Когда два таких...

Почему ровно раз в 60 секунд проседают электросети по всему миру: ученые нашли уязвимость в обычной технике

В начале каждой минуты во всех крупных энергосистемах мира происходит одно и то же событие: частота электрического тока в сети немного падает, а через двадцать-тридцать секунд возвращается в...

Маленький бумбокс с запросами взрослой деки: как устроен японский Sanyo M7770K

Корпус переносной магнитолы Sanyo M7770K 1984 года (в отдельных модификациях — 1985 года) имеет габариты 430 x 120 x 89 мм, хотя в каталогах встречаются размеры 432 x 132 x 102 мм. Сухой...

Почему на реках появляются огромные вращающиеся ледяные круги

Обычно река замерзает от берегов: ледяные полосы постепенно становятся шире, пока между ними не исчезнет открытая вода. Но иногда посреди реки остаётся большая круглая льдина, отделённая от...

Ученые создали робопса под управлением клеток мозга человека: в тестах он обучился в 4 раза быстрее компьютерного ИИ

Современные роботы отлично справляются с физическим движением. Они уверенно ходят по неровной поверхности, бегают, прыгают и удерживают равновесие после толчков. Механическая часть и программы...