План развития League of Legends снова сорван. Разработка нового контента замедлена из-за сокращений

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Глава отдела разработки персонажей для League of Legends, Riot Lexical, написала на своей странице в Twitter/X, что из-за текущей волны увольнений план разработки/переработки персонажей полностью сорван.

Источник: www.leagueoflegends.com

Пару лет назад разработчики ставили цель в создание 6 новых персонажей, по одному на каждую роль. Но в итоге они отказались от данного плана в пользу релиза 5 новых персонажей/реворков. Теперь стало известно, что разработчики не смогут выполнять и этот план. В этом году будут выпущены только 3 персонажа:

  1. Дракончик Смолдер, который уже вышел в релиз;
  2. Переработка Скарнера, запланированная на лето этого года;
  3. Амбесса Медарда, которая светилась во второй половине сериала «Аркейн».

Также, она сделала предположение, что в ближайшем будущем разработчики прекратят разработку новых героев и сконцентрируются на переработке старых.

В оправдание к этому глава отдела указала то, что из Riot Games было уволено 530 человек. Хотя по факту под сокращения попали сотрудники из тех подразделений, которые никак не были связаны с разработкой новых персонажей. На вопросы о том, как именно эти сокращения повлияли на её отдел, она ответов не дала.

Источник: Twitter/X

Ролевая играОнлайновая ролевая играАвтобаттлерPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

5 комментариев

Добавить комментарий

Alex_Bes
Так а там разве сокращения не связаны со сторонними инди-студиями, которые клепали им игры по вселенной ЛОЛ по 30 бачей каждая? То есть это никак не должно было повлиять на сам контент по MOBA LOL
DanyaShepard
Ну я так понял, что в Riot Forge находилось намного меньше людей, чем в том списке из 530 лиц, которых уволили. Наверно, там было чисто 20-30 человек, среди которых были аналитики, менеджеры и юристы, которые тупо делали заказы на игры и платили разрабам за это. Издательское подразделение же…
Alex_Bes
Да и с большим составом они не умели нормально чемпов выпускать, всегда первые месяцы был чистый дисбаланс во всем
104930550837879325485@google
Всё они умели, нормальный баланс всегда был
386973530@vkontakte
Бедни люди, работали себе никого не трогали, понабрали кредитов а начальство уволило .
И что эти люди будут делать? Снова, искать себе работу, где смогут примерно такую же сумму получать. Но ведь не каждая студия платит доху#н денег как то место где они работали раньше. Придётся им резко очень сильно экономить. Жалко людей по человечески (

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Десять лет назад вышел революционный смартфон Motorola Moto Z: краткая история линейки

В наше время модульные смартфоны стали игрушкой для энтузиастов, но ещё 10 лет назад компании считали, что за ними стоит будущее. Чего стоит один только Google Ara — концепт смартфона-конструктора...

300°C за 10 секунд от USB-C: Обзор паяльника Pinecil с прошивкой IronOS

Есть категория инструментов, которые за последние лет пятнадцать принципиально не менялись. Сетевой паяльник на 40 Вт с регулятором на диммере — он и в 2010-м был таким, и сейчас стоит...

Обзор проводных наушников Sivga SM100: металлические корпуса и приятный звук

Когда я смотрю на эти наушники, то меня не покидает чувство, что их дизайн слизан с клюшки для гольфа. Но к счастью звучат они гораздо лучше! И при этом стоят адекватных денег. Послушаем?

Обзор моющего пылесоса Dreame G12S Pro с сушкой горячим воздухом: пролезет туда, куда другие не смогут!

Каждый раз, глядя на то, как мой ребёнок оставляет после себя разлитую еду по всему полу (сейчас как раз тот возраст, когда он хочет быть самостоятельным), я всё чаще задумываюсь о моющем пылесосе...

Обзор корпуса MONTECH HERITAGE: богато не значит дорого

Что будет, если скрестить чемодан из прошлого века с современным компьютерным корпусом? Думаю, что именно этим вопросом и задались дизайнеры компании «Montech», после чего и появилась на свет такая...

В кризис без сокращений и профсоюзов: как выживала сталелитейная компания Nucor

Кризис является временем перемен как в бизнесе, так и во многих других отраслях. Многие сразу могут сказать, что в сложные времена на предприятиях единственным способом удержаться на плаву может...