В Avowed не будет романтических отношений. Слишком сложно для Obsidian Entertainment

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В интервью изданию Eurogamer геймдиректор Avowed Кэрри Патель заявила, что в игре не будет романтических отношений со спутниками. Разработчики считают, что качественная, проработанная любовная линия, требует вложения неоправданных усилий. Они хотят, чтобы игроки, отказавшиеся развивать романтические отношения, не чувствовали себя лишенными дополнительного контента.

Автор: Obsidian Entertainment Источник: store-images.s-microsoft.com

Avowed — ролевая игра от первого лица, разрабатываемая студией Obsidian Entertainment для Xbox и PC, релиз которой намечен на осень 2024 года. События игры разворачиваются во вселенной Эора, знакомой нам по Pillars of Eternity, однако Живые Земли, где мы окажемся в Avowed, никак не связаны с одноименной серией игр и отделены океаном от Восточного Предела.

Источник: eurogamer

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

6 комментариев

Добавить комментарий

MymHbIu
Вот это правильно. Только приключения и никаких блевотных «отношений».
Viktormayz
Но это же выбор, который ты можешь сделать, а можешь не делать. Как в жизни. Ты можешь и в жизни избегать «блевотных» отношений и приключаться с друзьями в качалке, но это не значит, что ты себя чего-то лишил, ты выбрал другой путь и получил возможности этого пути. Почему в ролевой игре ограничивать возможность выбора, чтобы кто-то не чувствовал, что упускает контент, непонятно. Ведь в любом случае, концепт ролевой игры подразумевает, что мы совершая выбор тот или иной, отрезаем от себя контент, который мог быть нами получен соверши другой мы другой выбор.
MymHbIu
Всё дело в том, что: во-перых не нужно путать игры с реальной жизнью, даже если ваша ролевая игра полна жизненных ситуаций, а ваша жизнь полна ролевых игр. А во-вторых, бывает контент интересный, а бывает контент скучный. Романы в игре — это скучный контент. И чем его в игре больше — тем скучнее вся игра.
117156413044728657846@google
Согласен, лучше сделать просто секс за услугу как в первом ведьмаке
111265158053148912965@google
Wet the sexy empire первая была лучшая игра с романтическими отношениями :-)))
111265158053148912965@google
Слава богу. А то уже задолбали с этими отношениями… не игра а симулятор сайта знакомств для сношения с людьми, хомяками, столбами

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор простейшего десятидюймового планшета Hotwav Pad 13 Pro c мышкой, клавиатурой и стилусом

В начале 2026 года компания Hotwav расширила свою линейку планшетов. Появился Pad 13 Pro работающий на процессоре Unisoc S513. Не самая мощная начинка для этого года, но дополняется штатной съемной...

Как римляне отапливали дома через пол задолго до появления батарей

На раскопках римских зданий встречаются странные ряды невысоких кирпичных столбиков. Они стоят так тесно, что пространство между ними трудно принять за обычное помещение. Когда-то над этими опорами...

Какова максимальная температура для сложной жизни? Открыта амеба, способная делиться при 63 °C

В биологии температура определяет саму возможность существования клетки. С точки зрения физики живой организм представляет собой крайне упорядоченную структуру, которая непрерывно противостоит...

Как в XIX веке Чикаго поднимали целыми кварталами с помощью домкратов

В середине XIX века Чикаго столкнулся с проблемой, которую невозможно было решить несколькими канавами. Город рос на почти плоской, сырой земле у озера Мичиган. После дождей улицы превращались в...