В Avowed не будет романтических отношений. Слишком сложно для Obsidian Entertainment

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В интервью изданию Eurogamer геймдиректор Avowed Кэрри Патель заявила, что в игре не будет романтических отношений со спутниками. Разработчики считают, что качественная, проработанная любовная линия, требует вложения неоправданных усилий. Они хотят, чтобы игроки, отказавшиеся развивать романтические отношения, не чувствовали себя лишенными дополнительного контента.

Автор: Obsidian Entertainment Источник: store-images.s-microsoft.com

Avowed — ролевая игра от первого лица, разрабатываемая студией Obsidian Entertainment для Xbox и PC, релиз которой намечен на осень 2024 года. События игры разворачиваются во вселенной Эора, знакомой нам по Pillars of Eternity, однако Живые Земли, где мы окажемся в Avowed, никак не связаны с одноименной серией игр и отделены океаном от Восточного Предела.

Источник: eurogamer

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

6 комментариев

Добавить комментарий

MymHbIu
Вот это правильно. Только приключения и никаких блевотных «отношений».
Viktormayz
Но это же выбор, который ты можешь сделать, а можешь не делать. Как в жизни. Ты можешь и в жизни избегать «блевотных» отношений и приключаться с друзьями в качалке, но это не значит, что ты себя чего-то лишил, ты выбрал другой путь и получил возможности этого пути. Почему в ролевой игре ограничивать возможность выбора, чтобы кто-то не чувствовал, что упускает контент, непонятно. Ведь в любом случае, концепт ролевой игры подразумевает, что мы совершая выбор тот или иной, отрезаем от себя контент, который мог быть нами получен соверши другой мы другой выбор.
MymHbIu
Всё дело в том, что: во-перых не нужно путать игры с реальной жизнью, даже если ваша ролевая игра полна жизненных ситуаций, а ваша жизнь полна ролевых игр. А во-вторых, бывает контент интересный, а бывает контент скучный. Романы в игре — это скучный контент. И чем его в игре больше — тем скучнее вся игра.
117156413044728657846@google
Согласен, лучше сделать просто секс за услугу как в первом ведьмаке
111265158053148912965@google
Wet the sexy empire первая была лучшая игра с романтическими отношениями :-)))
111265158053148912965@google
Слава богу. А то уже задолбали с этими отношениями… не игра а симулятор сайта знакомств для сношения с людьми, хомяками, столбами

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Чемпионы» выживания: какие существа способны годами жить без еды и воды

Земля воистину удивляет своим разнообразием всевозможных форм жизни. И если человеку или привычным нам животным постоянно нужно получать пищу и воду для продолжения своей жизнедеятельности, то есть...

Зачем инженеры использовали золото в двигателе McLaren F1: технический разбор

Суперкар McLaren F1, разработанный инженером Гордоном Марри в первой половине 1990-х годов, до сих пор остается ориентиром в области автомобильного проектирования. Одним из наиболее заметных и...

Африка распадается на части: где формируется новая граница тектонических плит и будущий океан

Геологическая структура Земли непрерывно изменяется. Твердая оболочка нашей планеты состоит из тектонических плит, которые постоянно движутся, сталкиваются и разделяются. Наиболее известным...

Синтезатор Поливокс: как советская радиоэлектроника вошла в мировую историю звукозаписи

Советский аналоговый синтезатор Поливокс, производившийся на Качканарском радиозаводе «Форманта» с 1982 по 1991 год, занимает обособленное место в истории электронной схемотехники. Разработанный...

Вселенная состоит из «пикселей»: как отказ от непрерывной математики решает главные парадоксы квантовой физики

В своих знаменитых лекциях Ричард Фейнман неоднократно подчеркивал, что квантовая интерференция — это единственная настоящая загадка квантовой механики. Из этого явления прямо или...

Суперкорабль Архимеда: какой была Сиракузия и зачем её строили

Если вы думаете, что круизные лайнеры со спортзалами, бассейнами и библиотеками — это достижение последних ста лет, то познакомьтесь с кораблём, который опередил своё время примерно на...