В Avowed не будет романтических отношений. Слишком сложно для Obsidian Entertainment

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В интервью изданию Eurogamer геймдиректор Avowed Кэрри Патель заявила, что в игре не будет романтических отношений со спутниками. Разработчики считают, что качественная, проработанная любовная линия, требует вложения неоправданных усилий. Они хотят, чтобы игроки, отказавшиеся развивать романтические отношения, не чувствовали себя лишенными дополнительного контента.

Автор: Obsidian Entertainment Источник: store-images.s-microsoft.com

Avowed — ролевая игра от первого лица, разрабатываемая студией Obsidian Entertainment для Xbox и PC, релиз которой намечен на осень 2024 года. События игры разворачиваются во вселенной Эора, знакомой нам по Pillars of Eternity, однако Живые Земли, где мы окажемся в Avowed, никак не связаны с одноименной серией игр и отделены океаном от Восточного Предела.

Источник: eurogamer

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

6 комментариев

Добавить комментарий

MymHbIu
Вот это правильно. Только приключения и никаких блевотных «отношений».
Viktormayz
Но это же выбор, который ты можешь сделать, а можешь не делать. Как в жизни. Ты можешь и в жизни избегать «блевотных» отношений и приключаться с друзьями в качалке, но это не значит, что ты себя чего-то лишил, ты выбрал другой путь и получил возможности этого пути. Почему в ролевой игре ограничивать возможность выбора, чтобы кто-то не чувствовал, что упускает контент, непонятно. Ведь в любом случае, концепт ролевой игры подразумевает, что мы совершая выбор тот или иной, отрезаем от себя контент, который мог быть нами получен соверши другой мы другой выбор.
MymHbIu
Всё дело в том, что: во-перых не нужно путать игры с реальной жизнью, даже если ваша ролевая игра полна жизненных ситуаций, а ваша жизнь полна ролевых игр. А во-вторых, бывает контент интересный, а бывает контент скучный. Романы в игре — это скучный контент. И чем его в игре больше — тем скучнее вся игра.
117156413044728657846@google
Согласен, лучше сделать просто секс за услугу как в первом ведьмаке
111265158053148912965@google
Wet the sexy empire первая была лучшая игра с романтическими отношениями :-)))
111265158053148912965@google
Слава богу. А то уже задолбали с этими отношениями… не игра а симулятор сайта знакомств для сношения с людьми, хомяками, столбами

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Время можно отмотать назад: физики доказали, что квантовой необратимостью можно управлять

У фундаментальных законов физики, описывающих устройство нашей Вселенной, есть интересное свойство: они симметричны по отношению ко времени. Уравнения классической механики, электродинамики и даже...

Ошибка «Марсианина»: почему колонисты не смогут сажать картофель и чем они будут питаться на самом деле

Отправка пилотируемой миссии на Марс, которая планируется ведущими космическими агентствами уже в следующем десятилетии, открывает перед инженерами проблему обеспечения экипажа продовольствием....

Десять лет назад вышел первый по-настоящему народный Айфон — iPhone SE: почему он стал настолько популярным

Принято считать, что первым «народным» Айфоном был вышедший в 2013 году iPhone 5C — по сути, iPhone 5 в пластиковом корпусе. Однако аппарат получился не таким доступным, как ожидалось...

Подземные города Каппадокии: как и, главное, зачем люди жили без солнца

Даже само название Каппадокии, области в современной Турции навевает ассоциации с мифическими местами из древних преданий или хотя бы королевством в серии книг фэнтези жанра. На деле у...

Bluetooth: история стандарта беспроводной связи

Большинство пользователей воспринимает Bluetooth как повседневный сервисный протокол для подключения периферии, не задумываясь о его происхождении. Однако за привычной синей иконкой в строке...

Все на Бали, а я на диване: как соцсети заставляют нас чувствовать себя неудачниками

Продолжаем прокачивать свои знания в области ментальных ловушек. Сегодня поговорим о синдроме упущенной выгоды, который стал главной психологической эпидемией XXI века.