Во что поиграть в январе 2024-го? Список по версии Ждуна

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Статья с моим личным списком игр на январь — полностью объективная и не подлежащая критике. «Списк Ждуна», содержит в себе законченные игры — когда все обновления вышли, когда все дополнения релизнулись, и в них можно начинать играть. А не платить за beta-версию, которую разработчики решили протестировать на игроках.

С Новым Годом всех ждунов! В январе два внезапных релиза, несколько плановых, и куча Bullet Heaven'ов (продолжаю наваливать игры с фестиваля).

Новые релизы (игры, в которые можно играть сейчас)

Cyberpunk 2077 (RPG) — 5 января

5 декабря к игре вышло последнее, как гласят разработчики, обновление 2.1 (к сожалению, весть об этом пришла уже в декабре, поэтому в декабрьскую подборку игра не попала). Теоретически возможно, что после него будут ещё и мелкие патчи, но Киберпанк и так уже достаточно долго вылизывали, поэтому в ЭТОТ раз я склонен верить CD Project RED (знаю, звучит как каламбур). Можно играть.

Marvel's Midnight Suns (простоватая тактика с кучей пафоса) — 8 января

Мне следовало добавить эту игру в декабрьский список, но я случайно забыл физически добавить её в список. Исправляюсь. Последнее обновление было 8 июня 2023, с тех пор прошло уже более 6 месяцев, можно играть. Судя по отзывам, там много диалогов, и карточная боевая система зашла не всем.

Project Lazarus (Bullet Heaven) — 12 января

Игра последний раз обновлялась 12 июля 2023. Судя по комментариям разработчика на форуме, он работает над Project Lazarus 2, и не хочет добавлять новые возможности в Project Lazarus 1. Можно смело играть.

Miasma Chronicles (Стелс/RPG) — 12 января

Обновлений не было с 12 июля 2023. Задним числом можно определить, что игра пробыла в стадии платного beta-тестирования лишь чуть меньше 2 месяцев (с 23 мая по 12 июля). Я считаю это очень хорошим показателем для нынешего состояния дел. Или, может быть, плохим показателем — некоторые отзывы до сих пор упоминают о плохой производительности. Есть обзор от beta-тестеров. Судя по спискам изменений, игру доработали — улучшили баланс, сделали самую лёгкую сложность ЕЩЁ ЛЕГЧЕ (в частности, кулдауны сбрасываются после боя), улучшили производительность (видимо, недостаточно).

The Lamplighters League (стелс с пошаговыми боями) — 13 января

Недолго музыка играла. После того, как Harebrained Schemes выгнали из-под крыла Paradox (официальная версия — расстались по обоюдному согласию), к игре вышел последний (по заявлениям и разработчика, и издателя) патч 13-го декабря 2023. Насколько я могу судить из списоков изменений, управление так и не поправили. Судя по отзывам, игра слишком незамысловатая (ни кастомизации, ни нового оружия, ни новых типов миссий, ни лора; сюжет просто не бесит, и всё). Я, как фанат жанра, наверное всё же поиграю, но далеко не в первую очередь, это точно.

Wolcen: Lords of Mayhem (Дьяблоид) — 20 января

На форуме ходит множество слухов — что разработчики тихо продали игру другой студии, что её вообще полностью делали субподрядчики, что её бросили, что сезоны были отменены как неудачная идея. В общем, игра не обновлялась с 20 июля 2023. Судя по отзывам, игра не подойдёт фанатом Path of Exile или Diablo, а вот простым игрокам может вполне зайти. Всё ещё слегка багнутая, но приятная на глаз Action RPG, без необходимости гриндить 100 часов.

Новые вхождения (игры, текущее состояние которых пока не позволят в них играть)

Warhammer 40000 Rogue Trader (RPG)

Очередное творение от Owlcat. Подождём-посмотрим. Судя по отчётам beta-тестеров, игра вполне годная.

Wild Legion (Bullet Heaven)

Помимо основной части включает в себя элементы крафта и Tower Defense. Ждём!

Mearcair/System Pulse (ритмо-Bullet Heaven)

Да, это Vampire Survivors с элементами ритм-игры. Однозначной ждём.

Lumencraft (Выживач/2D-шутер/симулятор диггера)

Интересная концепция. Графика и движок чем-то напомнили мне Age of Fear (тоже вид строго сверху, и окружности), но гораздо более прокачанную.

Purrfect Survivors (Bullet Heaven)

Потому что котики, потому что Vampire Survivors, и потому что можно комбинировать руны для создания самых разных магических эффектов.

Unrelaxing Quacks (Bullet Heaven)

Окей, это треш. В список добавляю лишь для того, чтобы поржать над ней в будущем (хотя при всех прочих равных игра выглядит неплохо).

Defenders of the Omniverse (Bullet Heaven)

Просто клон Vampire Survivors с интересным графическим стилем. Музыка в трейлере тоже неплохая (но не факт, что в игре она будет).

First Jam (Bullet Heaven)

Развитый клон Brotato, только вместо картохи в главной роли банан.

Void Survivors (Bullet Heaven)

Вроде бы компетентный клон Vampire Survivors с элементами Brotato. Пока что без очевидных изюмнок.

Cleanup Crew (Bullet Heaven)

Ещё один достойный продолжатель дела Vampire Survivors с попытками развить тему.

NIMRODS: GunCraft Survivor (Bullet Heaven)

Vampire Survivors с крафтом огнестрела.

Выбыли из списка (игры, в которые я поиграл)

Army of Ruin (Bullet Heaven)

Игра казалась компетентным клоном Vampire Survivors с хорошей графикой, и, в кои-то веки, впечатление было верным. Все основные механики на месте, всё работает. Производительность вполне приемлемая (если что, можно пошаманить в настройках, подкрутить качество пониже). Как и в Vampire Survivors, механики (эволюция оружия, banish, reroll, модификаторы) открываются постепенно, и постепенно же открываются персонажи. Но игра всё же компетентная, а не отличная.

Во-первых, она сложная — или, я бы сказал, чересчур хардкорно сбалансированная. В Vampire Survivors перекос баланса был в сторону игрока — при полной мета-прокачке (которая достигалась без особого гринда) и при сколько-нибудь разумной сборке (оружие с эволюцией строго лучше оружия без эволюции) пройти большинство уровней не составляло особого труда (особенно если использовать мета-знания о том, какие вещи можно подобрать «с пола»). В Army of Ruin я пока мета-прокачку освоил не до конца — потому что на деньги игра скупая (да, я прокачал Interest, но денег всё равно маловато), а цена прокачки растёт очень быстро. Но основные дисциплины я добил до десятки — и вот тут меня ожидал первый подвох: некоторые апгрейды не имеют ограничений, просто после 10 уровня их эффективность падает на порядок (т.е. +1% урона вместо +10%). И я так чувствую, что игра сбалансирована не на 10-й уровень мета-прокачки, а выше. И я не одинок — многие люди на форуме жалуются, что враги какие-то слишком тугие.

Во-вторых (в продолжение предыдущего абзаца), здесь есть модификаторы сложности Ruin, которые НАДО осваивать (они являются частью системы ачивок, а жанр требует выбивать все ачивки, или хотя бы те, которые открывают новые элементы геймплея). И при таких модификаторах апгрейды 10-го уровня смотрятся как-то бледновато. Враги тугие, врагов много, урона не хватает. При этом некоторые эволюции оружия дают либо низкий, либо вообще отрицательный прирост урона в секунду (в отличие от Vampire Survivors, где эволюции всегда строго лучше, причём заметно).

В-третьих, здесь очень много предметов — по моим ощущениям, их существенно больше, чем в Vampire Survivors. Из-за этого трудно управлять сборкой в забеге — постоянно попадается что-то ненужное. И хотя система эволюций здесь более гибкая (не нужно выбивать конкретный предмет, надо лишь выбить предмет с нужным элементальным тегом), некоторые предметы незаменимы — Buckler, например (для забегов без получения урона). Banish и Favourites помогают — но они очень не бесплатные (а игра скуповата на золото, см. выше).

В-четвёртых, здесь система эволюций гибкая, но по сути простая. Нет никаких сложных эволюций, как в Vampire Survivors (где иногда надо было сливать два оружия в одно, или эволюционировать оружие по двум конкретным предметам, причём прокачанным до максимума). Всё очень линейно и предсказуемо.

В-пятых, здесь нет секретов на уровнях. Да, позже появятся специальные враги, но они просто появляются в случайных местах. Тут нет секретных боссов, ради которых надо идти на край карты. Нет спрятанных гробов с новыми героями. Нет волшебных артефактов (открывающих механики), которые надо искать на уровне. И уровней, кстати, всего 5.

В-шестых, здесь, пожалуй, перегруз со сложностью ачивок. Есть ачивки, где надо пройти уровень, не получив ни одной единицы урона. Есть ачивки, где надо пройти уровень, не двигаясь (!!!). А некоторые ачивки просто скучные (пройти уровень, не взяв ни одного предмета с таким-то элементом, например; или убить всех специальных врагов конкретным героем на этом уровне).

В общем, игра не только не смогла превзойти Vampire Survivors, она даже до уровня Vampire Survivors подняться не смогла. Но даже это всё равно очень приличный результат — если бы вы знали, сколько треша в данном жанре я повидал…

Список Ждуна за декабрь 2023-го.

Номенклатура списков ЖДУНА (что считается релизом)
Я стараюсь каждый месяц выкладывать список игр, которых жду. У некоторых людей, не знакомых с используемой мною терминологией, эти списки вызывают недоумение. Поясняю, что я имею ввиду:* Pre-alpha-тестирование — игра находится где-то глубоко в разработке. Никто ничего не видел, кроме парочки jpeg'ов или ролика-другого.* Открытое alpha-тестирование — игра вроде играбельна, и ряду лиц предлагают в неё бесплатно поиграть, чтобы найти ошибки. Разработчики лукаво называют это «Open Beta Test» (OBT). Не следует им верить.* Платное alpha-тестирование — игру выложили в Early Access. Разработчики предлагают людям заплатить деньги, и получить возможность за свои же деньги провести alpha-тест игры (а вы ещё удивляетесь, почему тестировщикам так мало платят — зачем, если можно нанять лохов не просто бесплатно, а ещё и заставить их платить тебе?). Игра кривая, забагованная, половина контента отсутствует.* Платное beta-тестирование — у игры убрали плашку Early Access (если таковая была), и предлагают заплатить за игру деньги, чтобы получить полноценный продукт. Это как правило не соответствует действительности. Продукт скорее всего на самом деле имеет кучу багов, плохо оптимизирован, и в нём не хватает части контента, который разработчики планируют позже продавать за дополнительные деньги в виде DLC. Так что люди за свои деньги могут лишь стать участниками beta-тестирования, по сути говоря.* Релиз — в игре поправили все существенные ошибки, поправили баланс (насколько возможно), добавили весь контент (вышли все DLC). Не считаются правки локализации (если человек не играет на этом языке), косметические правки, косметические предметы, добавление редактора уровней и/или поддержки модов (за редким исключением игр, для которых моды нужны и важны), добавление всяких альтернативных режимов игры и бесконечных арен (которые никак не связаны с прохождением основной части игры), порты игры на игровые приставки, добавление поддержки гейпада, порты на ПИУ (портативные игровые устройства). Поскольку разработчики зачастую не дают внятную дорожную карту или плана разработки, условно считается, что игра «выходит в релиз», если в течение 6 месяцев не было существенных обновлений или DLC (для некоторых мелких инди-разработчиков делается послабление, если они открыто озвучивают, что разработка дополнений и исправлений ведётся, но медленно).Увы, нынешнее состояние разработки компьютерных игр вынуждает использовать именно такой подход.Каждый список ЖДУНА разделён на следующие категории:* Новые релизы — игры, релиз которых состоится в этом месяце (списки публикуются каждый месяц).* Новые вхождения — игры, которые только-только попали в список. Для формирования списка я поглядываю на ленты с информацией о выходящих играх, и подмечаю те, которые кажутся перспективными.* Выбыли из списка — ранее бывшие в списке игры, в которые я поиграл (и, соответственно, ждать их для меня уже нет смысла), или которые так и не достигли стадии релиза (разработка прекратилась, игру бросили незавершённой).* Выбыли из списка, даже в нём не побывав — раздел для игр, которые я заношу в список, тут же знакомлюсь (такое бывает, если релиз игры уже состоялся на тот момент, когда я игру заметил; либо я могу ознакомиться с платной alpha- или beta-версией, что допустимо в некоторых жанрах), и, соответственно, в список ожидания на начало месяца они уже не попадают, сразу переезжая в раздел выбывших.* Из интересного — раздел для всякой интересной информации о развитии некоторых игр из списка (что-то помимо заурядного «разработка идёт» или «разработка не идёт»).
ШутерРолевая играПриключенческая играТактикаКарточная играВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

o
январь 2023 был 11 месяцев назад. дб.
S
У меня всегда так. Что не публикация, то какой-то косяк вылезает…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...

Недостроенный детектор на дне моря поймал нейтрино, которое не смог поймать IceCube. Новая физика или случайность?

В феврале 2023 года детектор ARCA — часть строящегося на дне Средиземного моря нейтринного телескопа KM3NeT — зарегистрировал частицу экстремальной энергии. Мюон прошил...

Обзор увлажнителя воздуха РЕДМОНД HF2213S: Создай свой климат со смартфона

Увлажнение воздуха в доме особенно важно в отопительный сезон, когда окна обычно закрыты, а горячие батареи сильно сушат воздух. Увлажнитель помогает поддерживать оптимальную влажность без лишних...