Неожиданно хорошо. Обзор Hi-Fi Rush

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Посмотрев обзор на эту игру от Виталия Казунова и Михаила Шкредова(Главный редактор iXBT. games и редактор iXBT. games) я решил попробовать её благо она доступна в сервисе Xbox Game Pass. И в этой статье я расскажу о ней со своей точки зрения. Начну с игрового процесса т. к он является основополагающим аспектом большинства игр.

Геймплей

Hi-Fi RUSH представляет собой смесь ритм игры и боевого платформера, то есть вам предстоит уничтожать противников под ритм, а также забираться по различным элементам окружения таким как люки, летающие платформы и вентиляции, чтобы пройти дальше. В игре есть различные комбо часть из которых открыта сразу, а часть нужно покупать за валюту получаемую при прохождении игры(ее нужно подбирать во время прохождения уровней), за нее кстати можно также увеличить шкалу здоровья и купить другие улучшения (ниже то как выглядит эта валюта)

Автор: Tango Gameworks

В противостоянии с противниками главный герой использует гитару, а также может призывать своих товарищей с которыми знакомится по мере прохождения сюжета. К тому у него есть спец удар который накапливается при битвах с врагами (условно говоря ультимейт). Боевая система основывается на вышеупомянутых комбинациях слабых, сильных или и тех и других ударов. Слабый удар занимает 1 такт и наносит небольшой урон, а сильный удар занимает 2 такта и наносит более значительный урон. Хотя я лично пользовался в основном слабыми ударами т. к тут обладают достаточно хорошим интеллектом и не стоят и не ждут пока ты закончишь бить одного из них, а будут наоборот нападать в этот момент. К тому же обычно главного герою обычно приходится сражаться сразу с 3-4 и более противниками. Противниками в этой игре являются роботы разных видов к каждому из которых свой подход(кто летает, кому то сначала надо пробить броню вызвав соответствующего товарища, кто-то может поджечь тебя и тд)

Битвы с ними для меня были очень динамичными и занятными хотя иногда и сложными. Вам также придется сражаться с боссами, каждый из них довольно запоминающийся как своим характером так и тем что нуждается в уникальном подходе для победы над ними. Также во время прохождения попадаются и мини игры которые представляют собой небольшую ритм игру где требуется вовремя нажимать на кнопки. Они разбавляют битвы и платформинг. У меня они вызывали сложности, но позже я привык к ним и они меньше раздражали меня.

Сюжет

Сюжет начинается с того что главному герою которого зовут Чай случайно вживляют плеер в его тело и с этого момента он может двигаться только под ритм и он решает отомстить корпорации которая называется Vandaley за это, но на его пути встречаются боссы различных отделов этой корпорации с которыми ему нужно будет сразиться, а также роботы которые будут пытаться ему помешать, по пути он также встретит встретит других людей которых разозлила Vandaley которые будут помогать ему. В процессе герои узнают как корпорация стала такой безжалостной, а также все больше привязываться к друг другу. Сюжет цепляет и за ним мне было интересно следить за счет пафоса, большого количества юмора и живости героев.

Графика и производительность

Игра очень приятна глазу, имеет много разных локаций которые смотрятся красиво.

Автор: Tango Gameworks

Я играл на Xbox Series S, и на нем игра идет в стабильные 60 FPS, игровой процесс был гладкий, претензий оптимизация не вызывает могу лишь только похвалить разработчиков.

Музыка

Музыка динамичная и приятная задает нужный ритм во время сражений, а во время битвы с финальным боссом она вообще шедевральна.

Итог

Hi-Fi Rush это увлекательная как с геймплейной так и с сюжетной точки зрения игра которая понравится вам если вы любите драйвовую музыку и платформеры.

Достоинства

  • Доступность в Game Pass
  • Интересный сюжет
  • Занятный геймплей
  • Хорошая динамичная музыка
  • Небольшая продолжительность (я прошел за 18 часов)

Недостатки

  • Наличие раздражающих мини игр
  • Отсутствие русской озвучки
ПлатформерXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Люблю играть в игры и делать обзоры

2 комментария

Chenz
Стоит добавлять содержание. Это упростит навигацию по посту).
Huper
Спасибо, полезный совет

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Тоннель под Волгой: почему амбициозный и детально проработанный проект так и остаётся на бумаге, хотя к нему периодически возвращаются

Идея пересечь Волгу не по мосту, а под её дном возникла ещё в начале XX века. Российские инженеры искали надёжный способ связать европейскую и азиатскую части страны железной дорогой. Волга...

Тауэрский мост на пару и гидравлике: механизм, который поднимал пролёты в XIX веке

Сегодня подъём Тауэрского моста выглядит почти бесшумной процедурой: движение перекрывают, створки расходятся вверх, судно проходит по Темзе, и через несколько минут дорога снова соединена. В конце...

Как выбрать шуруповёрт для дома: 5 характеристик, важнее цифр на коробке

Собрать шкаф, закрепить полку, просверлить отверстие в дереве или отремонтировать что-нибудь на даче — для всего этого пригодится аккумуляторный шуруповёрт. Но при выборе легко...

Почему с томатным соусом еда становится вкуснее: что общего у кетчупа и E621

Начать кулинарное расследование я предлагаю с предельно простого кухонного эксперимента: отварите базовые макароны, отдельно обжарьте на сковороде порцию мясного фарша, а затем просто соедините...