Неожиданно хорошо. Обзор Hi-Fi Rush

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Посмотрев обзор на эту игру от Виталия Казунова и Михаила Шкредова(Главный редактор iXBT. games и редактор iXBT. games) я решил попробовать её благо она доступна в сервисе Xbox Game Pass. И в этой статье я расскажу о ней со своей точки зрения. Начну с игрового процесса т. к он является основополагающим аспектом большинства игр.

Геймплей

Hi-Fi RUSH представляет собой смесь ритм игры и боевого платформера, то есть вам предстоит уничтожать противников под ритм, а также забираться по различным элементам окружения таким как люки, летающие платформы и вентиляции, чтобы пройти дальше. В игре есть различные комбо часть из которых открыта сразу, а часть нужно покупать за валюту получаемую при прохождении игры(ее нужно подбирать во время прохождения уровней), за нее кстати можно также увеличить шкалу здоровья и купить другие улучшения (ниже то как выглядит эта валюта)

Автор: Tango Gameworks

В противостоянии с противниками главный герой использует гитару, а также может призывать своих товарищей с которыми знакомится по мере прохождения сюжета. К тому у него есть спец удар который накапливается при битвах с врагами (условно говоря ультимейт). Боевая система основывается на вышеупомянутых комбинациях слабых, сильных или и тех и других ударов. Слабый удар занимает 1 такт и наносит небольшой урон, а сильный удар занимает 2 такта и наносит более значительный урон. Хотя я лично пользовался в основном слабыми ударами т. к тут обладают достаточно хорошим интеллектом и не стоят и не ждут пока ты закончишь бить одного из них, а будут наоборот нападать в этот момент. К тому же обычно главного герою обычно приходится сражаться сразу с 3-4 и более противниками. Противниками в этой игре являются роботы разных видов к каждому из которых свой подход(кто летает, кому то сначала надо пробить броню вызвав соответствующего товарища, кто-то может поджечь тебя и тд)

Битвы с ними для меня были очень динамичными и занятными хотя иногда и сложными. Вам также придется сражаться с боссами, каждый из них довольно запоминающийся как своим характером так и тем что нуждается в уникальном подходе для победы над ними. Также во время прохождения попадаются и мини игры которые представляют собой небольшую ритм игру где требуется вовремя нажимать на кнопки. Они разбавляют битвы и платформинг. У меня они вызывали сложности, но позже я привык к ним и они меньше раздражали меня.

Сюжет

Сюжет начинается с того что главному герою которого зовут Чай случайно вживляют плеер в его тело и с этого момента он может двигаться только под ритм и он решает отомстить корпорации которая называется Vandaley за это, но на его пути встречаются боссы различных отделов этой корпорации с которыми ему нужно будет сразиться, а также роботы которые будут пытаться ему помешать, по пути он также встретит встретит других людей которых разозлила Vandaley которые будут помогать ему. В процессе герои узнают как корпорация стала такой безжалостной, а также все больше привязываться к друг другу. Сюжет цепляет и за ним мне было интересно следить за счет пафоса, большого количества юмора и живости героев.

Графика и производительность

Игра очень приятна глазу, имеет много разных локаций которые смотрятся красиво.

Автор: Tango Gameworks

Я играл на Xbox Series S, и на нем игра идет в стабильные 60 FPS, игровой процесс был гладкий, претензий оптимизация не вызывает могу лишь только похвалить разработчиков.

Музыка

Музыка динамичная и приятная задает нужный ритм во время сражений, а во время битвы с финальным боссом она вообще шедевральна.

Итог

Hi-Fi Rush это увлекательная как с геймплейной так и с сюжетной точки зрения игра которая понравится вам если вы любите драйвовую музыку и платформеры.

Достоинства

  • Доступность в Game Pass
  • Интересный сюжет
  • Занятный геймплей
  • Хорошая динамичная музыка
  • Небольшая продолжительность (я прошел за 18 часов)

Недостатки

  • Наличие раздражающих мини игр
  • Отсутствие русской озвучки
ПлатформерXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Люблю играть в игры и делать обзоры

2 комментария

Chenz
Стоит добавлять содержание. Это упростит навигацию по посту).
Huper
Спасибо, полезный совет

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему медведица рожает зимой, когда сама месяцами ничего не ест

Зимой бурый медведь может месяцами находиться в берлоге. Он не выходит на поиски пищи, почти не двигается и расходует запасы, накопленные с осени. Казалось бы, в это время организму нужно...

Что делать, если поймал стерлядь на удочку: закон и правила выпуска рыбы

Представь обычный выезд на реку с фидером или донкой. Клюёт уверенно, и вот на берегу оказывается стерлядь. Для рыбака это не просто неожиданный трофей, а сигнал переключиться в режим «всё под...

Самые опасные маяки планеты: где они находятся и можно ли посетить их сегодня

Нет для моряка сооружения прекраснее, чем маяк. Увидел его свет в шторм и, считай, спасен. Но и у тех, кто с морем вообще никак не связан, маяки вызывают жгучий интерес, потому что они банально...

Как устроена нора лисы и почему человеку лучше обходить её стороной

Под неприметным песчаным холмиком на склоне лесного оврага нередко скрывается целый подземный город, который строили, расширяли и передавали по наследству многие поколения рыжих хищниц. Лисья нора...

Тоннель под Волгой: почему амбициозный и детально проработанный проект так и остаётся на бумаге, хотя к нему периодически возвращаются

Идея пересечь Волгу не по мосту, а под её дном возникла ещё в начале XX века. Российские инженеры искали надёжный способ связать европейскую и азиатскую части страны железной дорогой. Волга...

Тауэрский мост на пару и гидравлике: механизм, который поднимал пролёты в XIX веке

Сегодня подъём Тауэрского моста выглядит почти бесшумной процедурой: движение перекрывают, створки расходятся вверх, судно проходит по Темзе, и через несколько минут дорога снова соединена. В конце...