Неожиданно хорошо. Обзор Hi-Fi Rush

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Посмотрев обзор на эту игру от Виталия Казунова и Михаила Шкредова(Главный редактор iXBT. games и редактор iXBT. games) я решил попробовать её благо она доступна в сервисе Xbox Game Pass. И в этой статье я расскажу о ней со своей точки зрения. Начну с игрового процесса т. к он является основополагающим аспектом большинства игр.

Геймплей

Hi-Fi RUSH представляет собой смесь ритм игры и боевого платформера, то есть вам предстоит уничтожать противников под ритм, а также забираться по различным элементам окружения таким как люки, летающие платформы и вентиляции, чтобы пройти дальше. В игре есть различные комбо часть из которых открыта сразу, а часть нужно покупать за валюту получаемую при прохождении игры(ее нужно подбирать во время прохождения уровней), за нее кстати можно также увеличить шкалу здоровья и купить другие улучшения (ниже то как выглядит эта валюта)

Автор: Tango Gameworks

В противостоянии с противниками главный герой использует гитару, а также может призывать своих товарищей с которыми знакомится по мере прохождения сюжета. К тому у него есть спец удар который накапливается при битвах с врагами (условно говоря ультимейт). Боевая система основывается на вышеупомянутых комбинациях слабых, сильных или и тех и других ударов. Слабый удар занимает 1 такт и наносит небольшой урон, а сильный удар занимает 2 такта и наносит более значительный урон. Хотя я лично пользовался в основном слабыми ударами т. к тут обладают достаточно хорошим интеллектом и не стоят и не ждут пока ты закончишь бить одного из них, а будут наоборот нападать в этот момент. К тому же обычно главного герою обычно приходится сражаться сразу с 3-4 и более противниками. Противниками в этой игре являются роботы разных видов к каждому из которых свой подход(кто летает, кому то сначала надо пробить броню вызвав соответствующего товарища, кто-то может поджечь тебя и тд)

Битвы с ними для меня были очень динамичными и занятными хотя иногда и сложными. Вам также придется сражаться с боссами, каждый из них довольно запоминающийся как своим характером так и тем что нуждается в уникальном подходе для победы над ними. Также во время прохождения попадаются и мини игры которые представляют собой небольшую ритм игру где требуется вовремя нажимать на кнопки. Они разбавляют битвы и платформинг. У меня они вызывали сложности, но позже я привык к ним и они меньше раздражали меня.

Сюжет

Сюжет начинается с того что главному герою которого зовут Чай случайно вживляют плеер в его тело и с этого момента он может двигаться только под ритм и он решает отомстить корпорации которая называется Vandaley за это, но на его пути встречаются боссы различных отделов этой корпорации с которыми ему нужно будет сразиться, а также роботы которые будут пытаться ему помешать, по пути он также встретит встретит других людей которых разозлила Vandaley которые будут помогать ему. В процессе герои узнают как корпорация стала такой безжалостной, а также все больше привязываться к друг другу. Сюжет цепляет и за ним мне было интересно следить за счет пафоса, большого количества юмора и живости героев.

Графика и производительность

Игра очень приятна глазу, имеет много разных локаций которые смотрятся красиво.

Автор: Tango Gameworks

Я играл на Xbox Series S, и на нем игра идет в стабильные 60 FPS, игровой процесс был гладкий, претензий оптимизация не вызывает могу лишь только похвалить разработчиков.

Музыка

Музыка динамичная и приятная задает нужный ритм во время сражений, а во время битвы с финальным боссом она вообще шедевральна.

Итог

Hi-Fi Rush это увлекательная как с геймплейной так и с сюжетной точки зрения игра которая понравится вам если вы любите драйвовую музыку и платформеры.

Достоинства

  • Доступность в Game Pass
  • Интересный сюжет
  • Занятный геймплей
  • Хорошая динамичная музыка
  • Небольшая продолжительность (я прошел за 18 часов)

Недостатки

  • Наличие раздражающих мини игр
  • Отсутствие русской озвучки
ПлатформерXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Люблю играть в игры и делать обзоры

2 комментария

Chenz
Стоит добавлять содержание. Это упростит навигацию по посту).
Huper
Спасибо, полезный совет

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как ошибка в 0.4 миллиметра при копировании IBM похоронила советские ЭВМ

В 1950-х СССР лидировал в компьютерной гонке, но один приказ все разрушил. Почему советские заводы не могли скопировать американские чипы, и как разница в 0.4 мм привела к краху целой индустрии?

✦ ИИ  Опасность морепродуктов: почему стандартные тесты на «вечные химикаты» (PFAS) не показывают всей картины

Проверки рыбы на «вечные химикаты» упускают главное. Ученые выяснили, что реальная опасность PFAS зависит от формы молекулы: линейные структуры накапливаются в организме в разы быстрее ветвистых.

В какой храм идти в Шанхае и зачем вообще туда идти?

Я была в 4х самых «обязательных к посещению» храмах в Шанхае и расскажу, стоит ли в них идти и какой выбрать именно вам.Вообще не обязательно посещать их все, потому что храмы сильно похожи:...

Планшет MAIBENBEN PAD 5: обзор стильной и тонкой модели с 4G/LTE на борту

Что может планшет на базе Helio G99 в 2026 году? Мне стало интересно проверить новинку от бренда MAIBENBEN — тонкий планшет PAD 5 в металлическом корпусе, с Wi-Fi/4G/LTE модулями и...

Дешевая мощность: обзор платы усилителя ZK-2001 на чипе TPA3221

Спасибо селлерам на Aliexpress, теперь DIY проекты в аудиотехнике упростились до крупноузловой сборки по платам. В чем-то это даже хорошо, не нужно иметь продвинутую инженерную квалификацию, чтобы...

Археологи обнаружили древнейшую протописьменность в истории: она старше шумеров на 35 000 лет

Традиционная историческая наука считает, что способность человека фиксировать информацию на внешних носителях зародилась вместе с первыми земледельческими цивилизациями. Считается, что это...