Неожиданно хорошо. Обзор Hi-Fi Rush

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Посмотрев обзор на эту игру от Виталия Казунова и Михаила Шкредова(Главный редактор iXBT. games и редактор iXBT. games) я решил попробовать её благо она доступна в сервисе Xbox Game Pass. И в этой статье я расскажу о ней со своей точки зрения. Начну с игрового процесса т. к он является основополагающим аспектом большинства игр.

Геймплей

Hi-Fi RUSH представляет собой смесь ритм игры и боевого платформера, то есть вам предстоит уничтожать противников под ритм, а также забираться по различным элементам окружения таким как люки, летающие платформы и вентиляции, чтобы пройти дальше. В игре есть различные комбо часть из которых открыта сразу, а часть нужно покупать за валюту получаемую при прохождении игры(ее нужно подбирать во время прохождения уровней), за нее кстати можно также увеличить шкалу здоровья и купить другие улучшения (ниже то как выглядит эта валюта)

Автор: Tango Gameworks

В противостоянии с противниками главный герой использует гитару, а также может призывать своих товарищей с которыми знакомится по мере прохождения сюжета. К тому у него есть спец удар который накапливается при битвах с врагами (условно говоря ультимейт). Боевая система основывается на вышеупомянутых комбинациях слабых, сильных или и тех и других ударов. Слабый удар занимает 1 такт и наносит небольшой урон, а сильный удар занимает 2 такта и наносит более значительный урон. Хотя я лично пользовался в основном слабыми ударами т. к тут обладают достаточно хорошим интеллектом и не стоят и не ждут пока ты закончишь бить одного из них, а будут наоборот нападать в этот момент. К тому же обычно главного герою обычно приходится сражаться сразу с 3-4 и более противниками. Противниками в этой игре являются роботы разных видов к каждому из которых свой подход(кто летает, кому то сначала надо пробить броню вызвав соответствующего товарища, кто-то может поджечь тебя и тд)

Битвы с ними для меня были очень динамичными и занятными хотя иногда и сложными. Вам также придется сражаться с боссами, каждый из них довольно запоминающийся как своим характером так и тем что нуждается в уникальном подходе для победы над ними. Также во время прохождения попадаются и мини игры которые представляют собой небольшую ритм игру где требуется вовремя нажимать на кнопки. Они разбавляют битвы и платформинг. У меня они вызывали сложности, но позже я привык к ним и они меньше раздражали меня.

Сюжет

Сюжет начинается с того что главному герою которого зовут Чай случайно вживляют плеер в его тело и с этого момента он может двигаться только под ритм и он решает отомстить корпорации которая называется Vandaley за это, но на его пути встречаются боссы различных отделов этой корпорации с которыми ему нужно будет сразиться, а также роботы которые будут пытаться ему помешать, по пути он также встретит встретит других людей которых разозлила Vandaley которые будут помогать ему. В процессе герои узнают как корпорация стала такой безжалостной, а также все больше привязываться к друг другу. Сюжет цепляет и за ним мне было интересно следить за счет пафоса, большого количества юмора и живости героев.

Графика и производительность

Игра очень приятна глазу, имеет много разных локаций которые смотрятся красиво.

Автор: Tango Gameworks

Я играл на Xbox Series S, и на нем игра идет в стабильные 60 FPS, игровой процесс был гладкий, претензий оптимизация не вызывает могу лишь только похвалить разработчиков.

Музыка

Музыка динамичная и приятная задает нужный ритм во время сражений, а во время битвы с финальным боссом она вообще шедевральна.

Итог

Hi-Fi Rush это увлекательная как с геймплейной так и с сюжетной точки зрения игра которая понравится вам если вы любите драйвовую музыку и платформеры.

Достоинства

  • Доступность в Game Pass
  • Интересный сюжет
  • Занятный геймплей
  • Хорошая динамичная музыка
  • Небольшая продолжительность (я прошел за 18 часов)

Недостатки

  • Наличие раздражающих мини игр
  • Отсутствие русской озвучки
ПлатформерXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Люблю играть в игры и делать обзоры

2 комментария

Chenz
Стоит добавлять содержание. Это упростит навигацию по посту).
Huper
Спасибо, полезный совет

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

От «кукурузных» ядер до печек: 10 худших процессоров AMD

В истории компании AMD было множество легендарных побед, но и не мало грандиозных поражений. Одни чипы совершали революцию в мире компьютерного железо возвышая IT-гиганта на олимп славы,...

Зачем нужен цифровой рубль, если уже существуют карты и СБП?

У рубля появилась форма, которую нельзя положить в кошелёк, снять в банкомате или перевести на вклад. Внешне расчёт ею почти не отличается от привычной оплаты телефоном. Однако за знакомым...

В 50 раз рыхлее молотого кофе: астероид Бенну оказался космической кучей щебня

20 октября 2020 года автоматическая межпланетная станция OSIRIS-REx достигла поверхности околоземного астероида Бенну. Главной задачей аппарата был сбор образцов первичного вещества Солнечной...

«Электроника ТА1-003»: как во Фрязино повторили прецизионную механику Revox A700

На заводском стенде во Фрязино инженеры проверяли новый катушечный магнитофон на аварийную остановку: бобину с лавсановой лентой толщиной 35 микрон раскручивали до десяти метров в секунду и резко...

Почему некоторые навыки невозможно развить, сколько бы вы ни тренировались: геометрия пластичности мозга

Интерфейсы «мозг — компьютер» создаются для того, чтобы человек мог управлять внешними приборами напрямую, с помощью электрических или сосудистых сигналов коры больших полушарий. С...

Египетская Припять: почему бросили целый город посреди пустыни

Если сегодня просмотреть цены на недвижимость, шок можно испытать такой, что фантастические фильмы Кристофера Нолана про черные дыры и рядом не стояли. В таких условиях кажется, что за любой дом в...