Неожиданно хорошо. Обзор Hi-Fi Rush

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Посмотрев обзор на эту игру от Виталия Казунова и Михаила Шкредова(Главный редактор iXBT. games и редактор iXBT. games) я решил попробовать её благо она доступна в сервисе Xbox Game Pass. И в этой статье я расскажу о ней со своей точки зрения. Начну с игрового процесса т. к он является основополагающим аспектом большинства игр.

Геймплей

Hi-Fi RUSH представляет собой смесь ритм игры и боевого платформера, то есть вам предстоит уничтожать противников под ритм, а также забираться по различным элементам окружения таким как люки, летающие платформы и вентиляции, чтобы пройти дальше. В игре есть различные комбо часть из которых открыта сразу, а часть нужно покупать за валюту получаемую при прохождении игры(ее нужно подбирать во время прохождения уровней), за нее кстати можно также увеличить шкалу здоровья и купить другие улучшения (ниже то как выглядит эта валюта)

Автор: Tango Gameworks

В противостоянии с противниками главный герой использует гитару, а также может призывать своих товарищей с которыми знакомится по мере прохождения сюжета. К тому у него есть спец удар который накапливается при битвах с врагами (условно говоря ультимейт). Боевая система основывается на вышеупомянутых комбинациях слабых, сильных или и тех и других ударов. Слабый удар занимает 1 такт и наносит небольшой урон, а сильный удар занимает 2 такта и наносит более значительный урон. Хотя я лично пользовался в основном слабыми ударами т. к тут обладают достаточно хорошим интеллектом и не стоят и не ждут пока ты закончишь бить одного из них, а будут наоборот нападать в этот момент. К тому же обычно главного герою обычно приходится сражаться сразу с 3-4 и более противниками. Противниками в этой игре являются роботы разных видов к каждому из которых свой подход(кто летает, кому то сначала надо пробить броню вызвав соответствующего товарища, кто-то может поджечь тебя и тд)

Битвы с ними для меня были очень динамичными и занятными хотя иногда и сложными. Вам также придется сражаться с боссами, каждый из них довольно запоминающийся как своим характером так и тем что нуждается в уникальном подходе для победы над ними. Также во время прохождения попадаются и мини игры которые представляют собой небольшую ритм игру где требуется вовремя нажимать на кнопки. Они разбавляют битвы и платформинг. У меня они вызывали сложности, но позже я привык к ним и они меньше раздражали меня.

Сюжет

Сюжет начинается с того что главному герою которого зовут Чай случайно вживляют плеер в его тело и с этого момента он может двигаться только под ритм и он решает отомстить корпорации которая называется Vandaley за это, но на его пути встречаются боссы различных отделов этой корпорации с которыми ему нужно будет сразиться, а также роботы которые будут пытаться ему помешать, по пути он также встретит встретит других людей которых разозлила Vandaley которые будут помогать ему. В процессе герои узнают как корпорация стала такой безжалостной, а также все больше привязываться к друг другу. Сюжет цепляет и за ним мне было интересно следить за счет пафоса, большого количества юмора и живости героев.

Графика и производительность

Игра очень приятна глазу, имеет много разных локаций которые смотрятся красиво.

Автор: Tango Gameworks

Я играл на Xbox Series S, и на нем игра идет в стабильные 60 FPS, игровой процесс был гладкий, претензий оптимизация не вызывает могу лишь только похвалить разработчиков.

Музыка

Музыка динамичная и приятная задает нужный ритм во время сражений, а во время битвы с финальным боссом она вообще шедевральна.

Итог

Hi-Fi Rush это увлекательная как с геймплейной так и с сюжетной точки зрения игра которая понравится вам если вы любите драйвовую музыку и платформеры.

Достоинства

  • Доступность в Game Pass
  • Интересный сюжет
  • Занятный геймплей
  • Хорошая динамичная музыка
  • Небольшая продолжительность (я прошел за 18 часов)

Недостатки

  • Наличие раздражающих мини игр
  • Отсутствие русской озвучки
ПлатформерXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Люблю играть в игры и делать обзоры

2 комментария

Chenz
Стоит добавлять содержание. Это упростит навигацию по посту).
Huper
Спасибо, полезный совет

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Терраформирование Марса физически возможно: разбор новой дорожной карты и главных рисков проекта

Изменение климата Марса долгое время обсуждалось исключительно в теоретическом формате. Однако снижение стоимости вывода грузов на орбиту и повышение точности климатических моделей позволили...

Эталонные российские часы: бренд МОРПРИБОР выпустил лимитку в честь основания Российского флота

Компания МОРПРИБОР продолжает развивать тему российского мореходства, и на этот раз новая модель часов «Эталонный» отсылает нас на 330 лет, в Петровские времена, чтобы мы вспомнили, что в 1696 году...

Нужный инструмент вместе: обзор вместительной сумки AIRAJ для хранения и переноски инструментов

Надоело, что инструмент валяется как попало, батарейки и биты не найти когда нужны. Собрал весь инструмент в одну сумку. Речь идет про удобную непромокаемую и недорогую сумку для хранения и...

В Московском Манеже открылась выставка, посвященная 80-летию Владимира Жириновского

В апреле отмечается две памятных даты, связанных с Владимиром Жириновским: 6 апреля - день памяти, а 25 - апреля 2026 года ему могло бы исполниться 80 лет.

4К видео для созвонов: обзор вебкамеры Ugreen CM831

В наше время удаленной работы и постоянных созвонов с коллегами нужно иметь хорошую веб камеру. Даже в случае ноутбука иногда лучше купить внешнюю камер, чтобы качество изображения было лучше....

Как Эрих Биттер заставил Opel строить спорткары: история автомобилей Bitter

Не секрет, что большинство известных марок автомобилей начинались с идеи и упорства одного человека, такого, как Карл Бенц или Генри Форд. Однако сегодня мы поговорим о другой не менее талантливой...