В CD Projekt RED сообщили, что The Witcher 4 предложит инновационные элементы для РПГ

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Новая игра по «Ведьмаку» будет в значительной мере отличаться от третьей части серии не только графически. В частности, разработчики собираются представить геймерам новый взгляд на ролевые игры, продемонстрировав абсолютно инновационные аспекты в жанре. Это необходимо не только для поклонников серии, но и для привлечения новой аудитории.

Автор: CD Project RED

The Witcher 3 вышел в 2015 году, с того момент уже появилось новое поколение игроков, а концепция открытого мира в ролевых играх претерпела крупные изменения, подчеркнул глава разработки The Witcher 4 Себастьян Калемба. По его словам, CD PR продолжает следовать своему пути, поэтому авторы не планируют повторяться. Для привлечения новых игроков и развития серии разработчики действительно готовы прорабатывать новые концепции и элементы при создании новой части «Ведьмака».

CD Project RED желает разработать игру, которая сможет превзойти The Witcher 3 по всем параметрам, включая культурную значимость. Глава разработки Калемба отметил, что новая часть должна превосходить предшественницу в техническом плане, а также в сюжетном повествовании и игровом процессе. Кроме того, авторы планируют предоставить игрокам большую свободу в изучении мира и развитии главного героя.

Источник: GameMag

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Cyberpunk 2077, кстати, ещё задолго до релиза (когда там первые релизные даты были? в каком году?) тоже должен был предложить кучу инноваций. Что там по инновациям в Cyberpunk 2077 на сегодняшний день? Разве что в графе свежие (инновационные) технологии поддерживает и с анимациями персонажей во время диалогов сюжетных реально запарились, что мало где увидишь.
S
Cyberpunk 2077 из коробки работает с дуалшоком 4, что мало где увидишь.
А в целом раздражает последняя тенденция новостников по 3-4 раза перепечатывать одну новость. Про «римейк» ластухи 2 я насчитал 5 штук. Про Ведьмака — 4. Про раздачу Синдиката — 3 новости.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему Claude Code и Codex расходуют так много токенов и можно ли платить меньше

Представьте, что вы попросили нейросеть исправить одну небольшую ошибку в приложении. Она изучила код, нашла проблему, внесла изменения и сообщила, что всё готово. На экране вы видите несколько...

Инджера: как кислая эфиопская лепёшка одновременно стала хлебом, тарелкой и столовым прибором

Есть блюда, которые едят с хлебом, и есть хлеб, на который кладут блюдо. Инджера умудряется быть и тем и другим одновременно. Огромная мягкая лепёшка лежит на общем блюде, впитывает сок тушёного...

Где шерсть, котик? Почему одни кошки пушистые, а сфинксы лысые

Стоит поставить рядом пушистого мейн-куна и голого сфинкса, и трудно поверить, что перед нами представители одного семейства. У одного — густая шуба, роскошный хвост и даже мех между...

Три динамика на один канал: как советский магнитофон «Астра-4» создавал объемный звук без стерео

10 ноября 1966 года ленинградский завод «Техприбор» начал серийный выпуск катушечного магнитофона «Астра-4». Конструкторы разместили на фронтальной панели деревянного корпуса сразу три...

Почему в Москве двигали каменные дома целиком и как их снимали с фундамента

Некоторые московские дома переезжали на новое место вместе с жильцами и мебелью в квартирах. Здания сдвигали на десятки метров, сохраняя лестницы, перекрытия и работу инженерных сетей. Под...

Зачем плотине «Три ущелья» понадобился отдельный лифт для кораблей

У китайской плотины «Три ущелья» пассажирский теплоход может подняться на десятки метров внутри огромного сооружения с бетонными башнями. Всё это время он остаётся на плаву: под днищем сохраняется...