Нестареющая классика: обзор Half-Life спустя 25 лет

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

19 ноября 2023 года одной из самых культовых игр всех времен, Half-Life, исполнилось 25 лет. Давайте же вспомним, чем хороша игра и почему она до сих пор доставляет удовольствие игрокам.

Автор: Steam

Итак, Half-Life — приключенческий шутер от первого лица, разработанный компанией Valve и выпущенный 19 ноября 1998 года. Игра имеет несколько ответвлений и сиквелов. Стоит отметить, что именно эта игра дала толчок игровой индустрии, показала, что шутеры — это не всегда только тупая стрельба по болванчикам, это ещё и зрелищное приключение.

Действие игры разворачивается в научном комплексе «Чёрная Меза», который скрыт от обычных людей где-то в пустыне. Главный герой учёный Гордон Фримен с его коллегами сейчас, в начале игры, вот-вот собирается провести новый эксперимент, целью которого является открытие портала в инопланетный мир. Но, как всегда, всё идёт не по плану, вследствие чего весь комплекс оказывается в хаосе, везде из малых порталов начинают выпрыгивать монстры разных размеров и видов и убивать бедных ученых. Гордон решается остановить перемещение на Землю пришельцев и уничтожить угрозу, повисшую над человечеством.

Автор: ジャックPV_ (J@ckPV)

Сюжет игры можно назвать простым, в духе американских фильмов, типа «Рэмбо» или «Крепкого орешка», где герои в одиночку расправляются с толпами противников, но в данном случае это совершенно не является минусом. Да, необычно видеть, что Фримен, по специальности физик-теоретик, рубится с пришельцами как настоящий боец. Однако это вообще не мешает погрузиться в атмосферу игры и почувствовать себя спасителем рода людского. Более того, надо понимать, что сюжет вообще не было принято внедрять в шутеры того времени, а тут он был хоть на каком-то уровне, что делало Half-Life отличной от проектов той эпохи.

Автор: 合欢桃仁丷

Более того, сам сценарий игры сделан просто шедеврально, разворачивается целое путешествие в разных локациях и ситуациях, полное погонь и перестрелок. Тут и на вагонетке покататься можно, и поучаствовать в бойне пришельцев и военных, и просто поисследовать интересные места, дабы увидеть результаты произошедшего опасного эксперимента.

Да, стоит отметить, что заинтересованность игрой очень проседает ближе к её финалу, в инопланетном мире, потому что сделано всё неинтересно, однообразно. Местность там сильно напоминала собой локации из DOOM и Quake, тупо лабиринты без каких-либо любопытных деталей. Но в остальном, до вселенной пришельцев, игра была очень бодрящей и захватывающей.

Автор: Alejuandro

Главная механика, стрельба, сделана здесь очень хорошо. Даже спустя 25 лет после выхода Half-Life стрелять здесь приятно из любого оружия. Доступно много видов оружия, на любой вкус и цвет, от монтировки до великой гаусс-пушки.

Противников, на ком можно тестировать винтовки, большое количество. Пришельцы с разными видами атак и характерами поведения и люди с военной техникой, которые могут поставить тебя в очень нелёгкое положение. В игре хватает перестрелок очень ярких и запоминающихся.

Автор: QRzepper

Стоит отметить и сетевую игру. Онлайн в местных серверах до сих пор живой, некоторые сервера переполнены игроками. Старый добрый классический Deathmatch (режим «каждый сам за себя»), где все прыгают с резвительной скоростью по аренам и пускают друг в друга ракеты и смертельные лучи. Это до сих пор приносит невероятный спектр эмоций, драйв и детское веселье. Советую попробовать, если до сих пор не делали этого.

Графически игра, разумеется, устарела, но картинка не сильно уродлива. К визуалу легко привыкнуть, тем более в такой игре, где есть годный игровой процесс и интересное окружение.

Музыка с ювелирной точностью передает атмосферу игры: когда просто спокойную, а когда и боевую, когда пули летят над головой и перед тобой стоит вопрос жизни и смерти. Музыка до сих пор вызывает бурю эмоций.

Автор: QRzepper

Итог

Half-Life — всё ещё шикарное приключение, которое держит тебя заинтересованным практически до самого конца, приносит тебе море эмоций, от страха до безудержного веселья. Когда же заканчивается сюжетная история, игра дарит драйв в безумно скоростном мультиплеере. До сих пор актуальная игра. Рекомендую.

Достоинства:

  • Захватывающий сценарий
  • Крутая стрельба
  • Множество противников
  • Интересные локации, игровой дизайн
  • Энергичная музыка
  • Окрыляющий мультиплеер

Недостатки:

  • Финальная часть игры однообразна и не очень интересна
ШутерМультиплеерный шутерПриключенческий боевикPCXbox 360PS3PS2Mac
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Честно и открыто выражаю своё неподкупное мнение по поводу различных произведений, с удовольствием и благодарностью принимаю комментарии и мнения любого характера по поводу своих статей.

4 комментария

Добавить комментарий

N
О-о-о, вслед за Миком Гордоном*, теперь и Гордон* Фримен стал иностранным агентом, люблю автозамену. Ну и поделом ему, в следующий раз пусть Росатом от пришельцев защищает.
Я тоже спустя тысячелетия решил ткнуться носом в HL, причём наткнувшись на комнатку с платформингом по свисающим ящикам в Unforeseen Consequences, решил ещё и в Black Mesa нос сунуть, теперь пробегаю их по одной главе поочерёдно, довольно интересно выходит (хотя, наверное, два раза подряд пылесосить унылые офисы Блэк Мезы — развлечение точно на любителя).
Забавно, кстати, что Xen ругают во всех исполнениях, что в оригинальном, что от Ломиков, и если вторые получают совершенно заслуженно за то, что не сокращали и не сжимали «неплохие» уровни в отличные, то к Вальвовскому Зену попробуй ещё сформулируй нормально претензии. Хотя до них ещё заново дойти надо, конечно. Сейчас-то у меня в голове только самые яркие сцены остались, вроде битвы с Гонархом, Нигилантом, который кидается телепортами, да парящими островами. Даже «башню» из Interloper я с нездоровой порцией ностальгии помню: она была мерзко-раздражающей, но вполне достаточно алиенской для своего времени.
iSpoiler
Один из ответвлений сетевой версии этой игры стал известный всем Counter Strike
Maskot
Op for мне понравился больше… Но и халва тоже пойдет.))) Спасибо за обзор.
Vuz
После скачивания новой версии ХЛ перестал работать русификатор ( И чё щас делать?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему мы не видим мир таким, какой он есть? 7 особенностей зрения, о которых многие не задумываются

Кажется, что глаза работают как видеокамера: окружающий мир попадает в поле зрения, и мы сразу получаем его точное изображение. Но на самом деле всё гораздо интереснее. То, что человек видит каждую...

Частицу антиматерии заперли в ловушке на месяцы: квантовый циклотрон подготовил рекордную проверку симметрии Вселенной

В современной физике элементарных частиц ключевую роль играет принцип CPT-инвариантности. Это фундаментальное правило утверждает, что базовые законы природы остаются неизменными, если одновременно...

Когда-то нас было шестеро: почему Homo sapiens остался единственным видом человека на Земле

Около трехсот тысяч лет назад на Земле одновременно существовало не менее шести различных видов людей. Планета была заселена представителями рода Homo от Западной Европы до отдаленных островов...

Стрелочный индикатор с двумя задачами: инженерное решение Pioneer CT-3000

Кассетную деку Pioneer CT-3000 японская корпорация Pioneer выпускала в Токио с 1978 по 1981 год. Она входила в линейку аппаратуры уменьшенной высоты, так называемый формат Slimline. Корпус в ширину...

✦ ИИ  Почему две одинаковые нейросети могут давать совершенно разные ответы

Одна и та же языковая модель может отлично справляться с программированием в одном сервисе и допускать странные ошибки в другом. Причём название модели совпадает, пользователь отправляет...

Откуда в магазинах столько молока и сливочного масла, если коров почти нигде не видно

В молочном отделе супермаркета иногда задерживаюсь дольше обычного. На одной полке десятки упаковок молока, рядом сливки, сметана, творог, йогурты и сливочное масло. Причём у каждого производителя...