Нестареющая классика: обзор Half-Life спустя 25 лет

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

19 ноября 2023 года одной из самых культовых игр всех времен, Half-Life, исполнилось 25 лет. Давайте же вспомним, чем хороша игра и почему она до сих пор доставляет удовольствие игрокам.

Автор: Steam

Итак, Half-Life — приключенческий шутер от первого лица, разработанный компанией Valve и выпущенный 19 ноября 1998 года. Игра имеет несколько ответвлений и сиквелов. Стоит отметить, что именно эта игра дала толчок игровой индустрии, показала, что шутеры — это не всегда только тупая стрельба по болванчикам, это ещё и зрелищное приключение.

Действие игры разворачивается в научном комплексе «Чёрная Меза», который скрыт от обычных людей где-то в пустыне. Главный герой учёный Гордон* Фримен с его коллегами сейчас, в начале игры, вот-вот собирается провести новый эксперимент, целью которого является открытие портала в инопланетный мир. Но, как всегда, всё идёт не по плану, вследствие чего весь комплекс оказывается в хаосе, везде из малых порталов начинают выпрыгивать монстры разных размеров и видов и убивать бедных ученых. Гордон* решается остановить перемещение на Землю пришельцев и уничтожить угрозу, повисшую над человечеством.

Автор: ジャックPV_ (J@ckPV)

Сюжет игры можно назвать простым, в духе американских фильмов, типа «Рэмбо» или «Крепкого орешка», где герои в одиночку расправляются с толпами противников, но в данном случае это совершенно не является минусом. Да, необычно видеть, что Фримен, по специальности физик-теоретик, рубится с пришельцами как настоящий боец. Однако это вообще не мешает погрузиться в атмосферу игры и почувствовать себя спасителем рода людского. Более того, надо понимать, что сюжет вообще не было принято внедрять в шутеры того времени, а тут он был хоть на каком-то уровне, что делало Half-Life отличной от проектов той эпохи.

Автор: 合欢桃仁丷

Более того, сам сценарий игры сделан просто шедеврально, разворачивается целое путешествие в разных локациях и ситуациях, полное погонь и перестрелок. Тут и на вагонетке покататься можно, и поучаствовать в бойне пришельцев и военных, и просто поисследовать интересные места, дабы увидеть результаты произошедшего опасного эксперимента.

Да, стоит отметить, что заинтересованность игрой очень проседает ближе к её финалу, в инопланетном мире, потому что сделано всё неинтересно, однообразно. Местность там сильно напоминала собой локации из DOOM и Quake, тупо лабиринты без каких-либо любопытных деталей. Но в остальном, до вселенной пришельцев, игра была очень бодрящей и захватывающей.

Автор: Alejuandro

Главная механика, стрельба, сделана здесь очень хорошо. Даже спустя 25 лет после выхода Half-Life стрелять здесь приятно из любого оружия. Доступно много видов оружия, на любой вкус и цвет, от монтировки до великой гаусс-пушки.

Противников, на ком можно тестировать винтовки, большое количество. Пришельцы с разными видами атак и характерами поведения и люди с военной техникой, которые могут поставить тебя в очень нелёгкое положение. В игре хватает перестрелок очень ярких и запоминающихся.

Автор: QRzepper

Стоит отметить и сетевую игру. Онлайн в местных серверах до сих пор живой, некоторые сервера переполнены игроками. Старый добрый классический Deathmatch (режим «каждый сам за себя»), где все прыгают с резвительной скоростью по аренам и пускают друг в друга ракеты и смертельные лучи. Это до сих пор приносит невероятный спектр эмоций, драйв и детское веселье. Советую попробовать, если до сих пор не делали этого.

Графически игра, разумеется, устарела, но картинка не сильно уродлива. К визуалу легко привыкнуть, тем более в такой игре, где есть годный игровой процесс и интересное окружение.

Музыка с ювелирной точностью передает атмосферу игры: когда просто спокойную, а когда и боевую, когда пули летят над головой и перед тобой стоит вопрос жизни и смерти. Музыка до сих пор вызывает бурю эмоций.

Автор: QRzepper

Итог

Half-Life — всё ещё шикарное приключение, которое держит тебя заинтересованным практически до самого конца, приносит тебе море эмоций, от страха до безудержного веселья. Когда же заканчивается сюжетная история, игра дарит драйв в безумно скоростном мультиплеере. До сих пор актуальная игра. Рекомендую.

Достоинства:

  • Захватывающий сценарий
  • Крутая стрельба
  • Множество противников
  • Интересные локации, игровой дизайн
  • Энергичная музыка
  • Окрыляющий мультиплеер

Недостатки:

  • Финальная часть игры однообразна и не очень интересна
  • * — Гордон Дмитрий Ильич признан(а) иностранным агентом
ШутерМультиплеерный шутерПриключенческий боевикPCXbox 360PS3PS2Mac
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Честно и открыто выражаю своё неподкупное мнение по поводу различных произведений, с удовольствием и благодарностью принимаю комментарии и мнения любого характера по поводу своих статей.

4 комментария

N
О-о-о, вслед за Миком Гордоном*, теперь и Гордон* Фримен стал иностранным агентом, люблю автозамену. Ну и поделом ему, в следующий раз пусть Росатом от пришельцев защищает.
Я тоже спустя тысячелетия решил ткнуться носом в HL, причём наткнувшись на комнатку с платформингом по свисающим ящикам в Unforeseen Consequences, решил ещё и в Black Mesa нос сунуть, теперь пробегаю их по одной главе поочерёдно, довольно интересно выходит (хотя, наверное, два раза подряд пылесосить унылые офисы Блэк Мезы — развлечение точно на любителя).
Забавно, кстати, что Xen ругают во всех исполнениях, что в оригинальном, что от Ломиков, и если вторые получают совершенно заслуженно за то, что не сокращали и не сжимали «неплохие» уровни в отличные, то к Вальвовскому Зену попробуй ещё сформулируй нормально претензии. Хотя до них ещё заново дойти надо, конечно. Сейчас-то у меня в голове только самые яркие сцены остались, вроде битвы с Гонархом, Нигилантом, который кидается телепортами, да парящими островами. Даже «башню» из Interloper я с нездоровой порцией ностальгии помню: она была мерзко-раздражающей, но вполне достаточно алиенской для своего времени.
111803936664250636674@google
Один из ответвлений сетевой версии этой игры стал известный всем Counter Strike
Maskot
Op for мне понравился больше… Но и халва тоже пойдет.))) Спасибо за обзор.
106198889946706813462@google
После скачивания новой версии ХЛ перестал работать русификатор ( И чё щас делать?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые впервые измерили три деформации атомного ядра: Почему свинец-190 так легко меняет свою геометрию?

Представьте себе ядро атома — крошечную, плотную сердцевину материи, в которой сосредоточена почти вся масса вещества. Мы привыкли думать о ядрах как о чём-то стабильном и предсказуемом,...

К Марсу на ядерном двигателе, собранном прямо на орбите? Как NASA собирается «построить» космический корабль в космосе?

Марс манит, как магнит, но дорога к нему не близка. Путешествие туда и обратно — это не спринт, а космический марафон, исчисляемый годами. И тут на авансцену выходят инновации, способные...

Обзор маленького, но функционального USB тестера Kowsi kws-2301c

Несмотря на свой маленький размер, подобный инструмент может пригодиться каждому, у кого есть перезаряжаемые или питаемые кабелем Type-C гаджеты. С его помощью можно оценить как состояние...

Лукоморье: что означает это знакомое слово из поэмы Пушкина и где искать это место в реальности

«Лукоморье» — слово, которое с первых звуков окутывает для многих атмосферой сказки. Кто не помнит дуб с золотой цепью, учёного кота, прогуливающегося по ней, и русалок из пушкинской...

Что, если бы наша Солнечная система пошла другим путем? Могла ли «Суперземля» между Марсом и Юпитером погубить Землю?

Представьте себе нашу Солнечную систему, но немного иначе. Не с привычным поясом астероидов, словно россыпью космической гальки между Марсом и Юпитером, а с полноценной планетой —...

Почему жители Перу предпочитают жить на западе, хотя там сухо и горы, а не ближе к Бразилии

Перу — страна с удивительным природным разнообразием и богатой историей. Сразу вспоминается величественный Мачу-Пикчу, загадочные геоглифы плато Наска, высокогорное озеро Титикака....