Ремейк Gothic 1: особенности игры, сюжет и игровая механика

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

В мае 2019 года компания THQ Nordic выкупила студию Piranha Bytes, которая в прошлом выпускала серию игр Gothic. Спустя ровно через два года 16 марта 2021 года компания THQ Nordic анонсировала игру ремейк игры Gothic 1. Вместе с этим, на одном из интервью разработчики сообщили, что игра разрабатывается полностью с ноля.

Сюжет игры как и в оригинальной игре, будет разворачиваться в королевстве Миртана, которую осаждают полчища кровожадных монстров. Игрок в свою очередь, на первых порах будет играть в роли заключённого, которого отправляют на каторгу в железные рудники, сама территория рудника окружена магическим барьером. Но однажды всё меняется, когда некогда удерживающий магический барьер падает и тысячи заключённых вырываются на свободу. Теперь судьба главного героя, зависит лишь от него самого, какой путь он выберет, решать только игроку.

Некоторые особенности игры:

  • Полностью обновлённый игровой мир, где игроку придётся разгадать множество тайн и преодолеть все испытания.
  • Судьба главного героя зависит лишь от игрока. В игровом мире, бывшему заключённому придётся выживать не только среди других заключённых, но и среди необычных созданий и опасных животных.
  • Как утверждают сами разработчики, отличительной чертой от оригинальной игры является то, что они переписали с чистого листа практически все события. Было добавлено множество заданий и побочных миссий, выполняя которых меняется весь мир игры.
  • Более усовершенствованная графика, живой и невообразимый мир, который способен меняться независимо от самого геймера.
  • Карта игрового мира расширилась более чем на 20%.
  • Различные фракции, игрок в свою очередь может увеличивать свою репутацию среди фракций и вступить в одну из них.
  • Уникальные спутники NPC, будут сопровождать главного героя в его приключениях. у каждого спутника NPC своё уникальное вооружение

Это лишь малая часть того, чего обещают сами разработчики. Ожидаемая дата выхода ремейка Gothic 1 2024 год. Игра должна выйти на Пк, PlayStation 5, Xbox Series X.

Источник: https://store.steampowered.com/

Ролевая играПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

Chenz
На сколько помню спутники были и в оригинале.
2
Пусть сначала выпустят. А потом решим, достойный ли он (ремейк) преемник оригинала.
Pavel_Priluckiy
Вот же полыхнёт у фанатов, если ремейк окажется уровня Arcania: Gothic 4.
117838890391771190589@google
Не полыхнет. Игра выйдет в Стим, и тупо захейтить ее, как в свое время Арканию (Кстати сложная и интересная игра), не получится. Да, в Стим от таких атак приличная защита сейчас (2 года как).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Kiwi Ears Stardust — нейтральные и музыкальные — обзор гибридных внутриканальных наушников 1DD+4BA

Компания Kiwi Ears уже не первый год славится своими гибридными моделями. Сегодня на обзоре относительно бюджетная гибридная модель Stardust, которая, тем не менее, имеет на борту четыре арматурных...

Заметки аудиофила: в чем магия современных CD-плееров

Сегодня, как и много лет назад, всё больше востребованы не только виниловые вертушки, но и стационарные, а также портативные CD-плееры. Почти все специализированные бренды уже выпустили или...

Ближайшая к Земле инопланетная жизнь безнадежно примитивна: расчеты биологов исключили появление развитых цивилизаций

Когда астрономы находят у далекой звезды землеподобную планету, главный интерес всегда вызывает ее возраст. Если планета находится в так называемой зоне обитаемости (на таком расстоянии от светила,...

Живем ли мы в симуляции? Если да, то законы физики доказывают: мы в ней подопытные, а не игроки

Гипотеза о том, что окружающий мир представляет собой искусственно созданную среду, давно вышла за рамки умозрительной философии. Развитие теоретической физики, квантовой механики и теории...

101 километр между Волгой и Доном: зачем СССР соединил две великие реки

Если посмотреть на карту возле Волгограда, замысел кажется почти очевидным. Волга и Дон подходят друг к другу так близко, будто человеку осталось провести между ними одну линию. По Волге можно...

Три экологические формы байкальского омуля: как калибровка жаберных тычинок разделила один вид

Анатомический подсчет выростов на первой жаберной дуге байкальского омуля (Coregonus migratorius) дает строго фиксированный разброс: от 36 до 55 шт. Если у выловленной рыбы зафиксировано менее 41...