Обновление версии 2.0 Cyberpunk 2077 было вдохновлено «старой школой» древ навыков Diablo 2 и «беспощадными» боями Doom

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Руководитель отдела дизайна игрового процесса Cyberpunk рассказывает, как команда работала над переработкой системы перков

Автор: Cyberpunk Edgerunners

Обновление 2.0 для Cyberpunk 2077 настолько сильно изменило игру, что, вероятно, было бы быстрее перечислить вещи, которых оно не затронуло, чем системы, которые оно настроило или полностью переработало. Но наиболее впечатляющим является обновление древа навыков, которое меняет то, как вы строите V и на что вы способны.

«После того, как мы обсудили, какие улучшения мы хотим улучшить в отношении перков в обновлении 2.0, команда исследовала системы развития различных игр, включая Dying Light, Borderlands и даже Dota 2», — сказал руководитель отдела дизайна игрового процесса Кароль Матьясик в интервью PC Gamer.

«Когда дело доходит до структуры перков версии 2.0, я думаю, что в наших обсуждениях мы часто упоминали старую школьную структуру деревьев навыков Diablo 2 с их четкими путями и все более мощными (и забавными!) способностями».

Деревья 2.0 наполнены осмысленным выбором и множеством новых способностей, которые поощряют экспериментирование и специализацию — полностью прокачав пару древ навыков, вы действительно можете почувствовать себя элитным хакером или продвинутым военным киберпсихом.

Автор: CD Projekt Red Источник: www.pcgamer.com

«Что касается индивидуальных перков, мы всегда стремились к возможности отыгрывать определенного персонажа с помощью способностей, ища действия и определяя, например, кто такой «сильный соло» или «киберниндзя», — сказал Матьясик. — «Что касается многих боевых способностей, игры Doom были одним из моих личных источников вдохновения благодаря их высокоскоростным, безжалостным, интуитивным и напористым боям».

Даже аниме Cyberpunk: Edgerunners послужило прямым источником вдохновения для обновленных древ навыков. Это довольно очевидно, если вы обратите внимание на значки перков: одним из первых перков на дереве «Тело» является Ребекка с дробовиком из Edgerunners. Но меня очаровывают отсылки, выходящие за рамки просто визуальных пасхальных яиц — например, вершиной древа технических способностей теперь является «Бегущий по краю», навык, который позволяет вам перегрузить себя киберпрограммами и войти в состояние ярости, точно так же, как главный герой аниме.

Источник: Cyberpunk 2077's 2.0 overhaul was inspired by the 'old school design' of Diablo 2's skill trees and Doom's 'relentless' combat

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему Корсика остается одной из самых бедных и малонаселенных частей Франции, несмотря на тёплый климат и богатую природу

Корсика, четвертый по величине остров Средиземного моря, который поражает своей природной красотой. Ее называют одним из самых «зеленых» регионов Франции. Более половины территории занимают леса и...

Как выбрать шпроты, чтобы внутри были крупные золотистые рыбки: 4 простых правила

Банка выглядит идеально: красивая этикетка, известный бренд, хорошая цена. Но стоит открыть крышку — и вместо аккуратных золотистых рыбок внутри оказывается бесформенная масса, плавающая...

7 античных мест Турции с точки зрения инженерии и геофизики

Когда заходит речь об античных руинах, в воображении обычно представляется стандартный набор: красивые мраморные колонны, остатки театров и общая атмосфера величественного прошлого. На...

Каким должен быть флагманский видеорегистратор с радар-детектором: обзор Neoline Spectrum

Компания Neoline давно известна на рынке устройств видео фиксации и как производитель радар—детекторов. Сегодня рассмотрим новейшее флагманское устройство, которое не только может снимать...

Обзор внешнего аккумулятора Ugreen Nexode Pro 200W 25000 mAh PB728: Мощь с оговорками

Рынок павербанков давно перестал быть скучным — сегодня это уже не просто «кирпич с USB-A», а полноценные мобильные источники питания, способные зарядить ноутбук быстрее, чем некоторые...