Обновление версии 2.0 Cyberpunk 2077 было вдохновлено «старой школой» древ навыков Diablo 2 и «беспощадными» боями Doom

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Руководитель отдела дизайна игрового процесса Cyberpunk рассказывает, как команда работала над переработкой системы перков

Автор: Cyberpunk Edgerunners

Обновление 2.0 для Cyberpunk 2077 настолько сильно изменило игру, что, вероятно, было бы быстрее перечислить вещи, которых оно не затронуло, чем системы, которые оно настроило или полностью переработало. Но наиболее впечатляющим является обновление древа навыков, которое меняет то, как вы строите V и на что вы способны.

«После того, как мы обсудили, какие улучшения мы хотим улучшить в отношении перков в обновлении 2.0, команда исследовала системы развития различных игр, включая Dying Light, Borderlands и даже Dota 2», — сказал руководитель отдела дизайна игрового процесса Кароль Матьясик в интервью PC Gamer.

«Когда дело доходит до структуры перков версии 2.0, я думаю, что в наших обсуждениях мы часто упоминали старую школьную структуру деревьев навыков Diablo 2 с их четкими путями и все более мощными (и забавными!) способностями».

Деревья 2.0 наполнены осмысленным выбором и множеством новых способностей, которые поощряют экспериментирование и специализацию — полностью прокачав пару древ навыков, вы действительно можете почувствовать себя элитным хакером или продвинутым военным киберпсихом.

Автор: CD Projekt Red Источник: www.pcgamer.com

«Что касается индивидуальных перков, мы всегда стремились к возможности отыгрывать определенного персонажа с помощью способностей, ища действия и определяя, например, кто такой «сильный соло» или «киберниндзя», — сказал Матьясик. — «Что касается многих боевых способностей, игры Doom были одним из моих личных источников вдохновения благодаря их высокоскоростным, безжалостным, интуитивным и напористым боям».

Даже аниме Cyberpunk: Edgerunners послужило прямым источником вдохновения для обновленных древ навыков. Это довольно очевидно, если вы обратите внимание на значки перков: одним из первых перков на дереве «Тело» является Ребекка с дробовиком из Edgerunners. Но меня очаровывают отсылки, выходящие за рамки просто визуальных пасхальных яиц — например, вершиной древа технических способностей теперь является «Бегущий по краю», навык, который позволяет вам перегрузить себя киберпрограммами и войти в состояние ярости, точно так же, как главный герой аниме.

Источник: Cyberpunk 2077's 2.0 overhaul was inspired by the 'old school design' of Diablo 2's skill trees and Doom's 'relentless' combat

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....

Почему сайты в 2026 году грузятся медленнее, чем 15 лет назад: парадокс современного интернета

Скорость интернета выросла в сотни раз, но страницы в браузере всё равно открываются с задержкой. Разбираемся, почему современные сайты весят больше, чем культовая игра Doom, и сильно тормозят.

5 громких краж в Лувре: как преступники выносили экспонаты из одного из самых охраняемых музеев мира

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Лувр принято воспринимать как символ абсолютной сохранности культурного наследия. Огромный музейный комплекс, сотни залов, тысячи камер, вооруженная охрана и миллионы посетителей каждый год....