Системные требования Alan Wake 2 возмутили фанатов игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Пользователи социальной сети Reddit выразили неоднозначное мнение, по поводу минимальных системных требований Alan Wake 2.

Источник: www.alanwake.com

Релиз Alan Wake 2 должен состояться через пять дней. В преддверии выхода игры, разработчики опубликовали системные требования, которые поразили пользователей. По информации опубликованной Remedy Entertainment, для игры на минимальных настройках, игрокам понадобится ПК с видеокартой не ниже уровня GeForce RTX 2060, либо Radeon RX 6600. При этом технология DLSS, а также трассировка лучей, будет недоступна.

Источник: twitter.com

Большинство игроков крайне насторожено отнеслись к таким требованиям «железа» для Alan Wake 2, поскольку они выходят далеко за рамки среднего игрового компьютера. Некоторые пользователи также предположили, что релизная версия может выйти неоптимизированной, а это, в свою очередь, может сильно навредить игре на старте продаж. Однако нашлись и те, которые высказались в защиту разработчика, ведь подобное высокое качество графики, допустимо только для компьютеров с видеокартами новых поколений.

Alan Wake 2 является сиквелом первой части хоррора Alan Wake, вышедшем 13 лет назад. Автор хорроров Алан Уэйк заперт в потустороннем измерении. Чтобы выбраться оттуда, он пишет историю своего спасения. В тоже время, в небольшой городок Брайт-Фоллс приезжает агент ФБР Сага Андерсон. Она является вторым протагонистом в игре. Андерсон расследует загадочную смерть своего коллеги. Ей предстоит столкнуться со сверхъестественными историями, написанные Уэйком.

Источник: reddit.com

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

4 комментария

Добавить комментарий

117447984906577952455@google
А что в стиме нет? Ну тогда только торрент и то через пол годика. :(
S
Нет трассировки лучей? Т.е. первый скриншот — пререндер? Ни разу не видел запечённые отражения в таком высоком качестве. Так обычно РТХ выглядит.
Посмотрел ролик. Да. Скриншот — пререндер. В ролике всё нормально. На 1.00 есть похожая сцена и там совсем другие отражения, который сделаны вручную. Аналогично можно видеть не правильные отражения и в других местах. И мутные отражения монстров в воде. Т.е. в ролике всё честно. А скриншот — ложь, если в игре нет РТХ.
Maksey
У разработчиков по-моему всегда были проблемы с оптимизацией. Разве это новость для фанатов?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Почему в Андах картофель замораживают, а потом топчут ногами

В высокогорных селениях Перу и Боливии часть урожая картофеля раскладывают под открытым небом и оставляют на ночном морозе. Через несколько дней по оттаявшим клубням проходят босыми ногами, отжимая...

Почему у змей нет ног? Как эволюция изменила тело этих рептилий

Змеи передвигаются без лап, но при этом способны быстро ползать, плавать, забираться на деревья и даже перемещаться по песку. Их тело устроено так, чтобы компенсировать отсутствие конечностей:...

Почему повербанк на 10 000 мАч не может зарядить смартфон с аккумулятором 5000 мАч два раза

Казалось бы, математика элементарная: делим 10 000 на 5 000 и получаем ровно две полные зарядки. Но в реальности новенький повербанк заряжает такой смартфон от силы полтора раза.Многие сразу...

Почему водители ЗИЛ-131 перед глубоким бродом специально открывали двери кабины

ЗИЛ-131 считается одним из самых проходимых советских грузовиков. Полноприводная схема 6x6, три ведущих моста, большие односкатные колёса, понижающая передача в раздаточной коробке и...

✦ ИИ  «Зачем его менять? Оно же работает». Почему заводы в России держатся за советские станки

Почему капремонт массивной станины советского 16К20 экономически выгоднее покупки нового обрабатывающего центра с ЧПУ за десятки миллионов? Дело не в ностальгии...