Системные требования Alan Wake 2 возмутили фанатов игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Пользователи социальной сети Reddit выразили неоднозначное мнение, по поводу минимальных системных требований Alan Wake 2.

Источник: www.alanwake.com

Релиз Alan Wake 2 должен состояться через пять дней. В преддверии выхода игры, разработчики опубликовали системные требования, которые поразили пользователей. По информации опубликованной Remedy Entertainment, для игры на минимальных настройках, игрокам понадобится ПК с видеокартой не ниже уровня GeForce RTX 2060, либо Radeon RX 6600. При этом технология DLSS, а также трассировка лучей, будет недоступна.

Источник: twitter.com

Большинство игроков крайне насторожено отнеслись к таким требованиям «железа» для Alan Wake 2, поскольку они выходят далеко за рамки среднего игрового компьютера. Некоторые пользователи также предположили, что релизная версия может выйти неоптимизированной, а это, в свою очередь, может сильно навредить игре на старте продаж. Однако нашлись и те, которые высказались в защиту разработчика, ведь подобное высокое качество графики, допустимо только для компьютеров с видеокартами новых поколений.

Alan Wake 2 является сиквелом первой части хоррора Alan Wake, вышедшем 13 лет назад. Автор хорроров Алан Уэйк заперт в потустороннем измерении. Чтобы выбраться оттуда, он пишет историю своего спасения. В тоже время, в небольшой городок Брайт-Фоллс приезжает агент ФБР Сага Андерсон. Она является вторым протагонистом в игре. Андерсон расследует загадочную смерть своего коллеги. Ей предстоит столкнуться со сверхъестественными историями, написанные Уэйком.

Источник: reddit.com

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

4 комментария

Добавить комментарий

117447984906577952455@google
А что в стиме нет? Ну тогда только торрент и то через пол годика. :(
S
Нет трассировки лучей? Т.е. первый скриншот — пререндер? Ни разу не видел запечённые отражения в таком высоком качестве. Так обычно РТХ выглядит.
Посмотрел ролик. Да. Скриншот — пререндер. В ролике всё нормально. На 1.00 есть похожая сцена и там совсем другие отражения, который сделаны вручную. Аналогично можно видеть не правильные отражения и в других местах. И мутные отражения монстров в воде. Т.е. в ролике всё честно. А скриншот — ложь, если в игре нет РТХ.
Maksey
У разработчиков по-моему всегда были проблемы с оптимизацией. Разве это новость для фанатов?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Бухта тысячи островов: сколько на самом деле островов в бухте Халонг

Во Вьетнаме много по-настоящему живописных мест, на которые сбегаются, точнее, слетаются туристы со всего мира, но бухта Халонг занимает среди достопримечательностей особое место и вообще признана...

Как отключить МТС Premium

В былые времена для того-чтобы отключить какую-либо подписку достаточно было сделать пару кликов. Сейчас все сервисы стараются сделать отключение максимально неудобным и не комфортным для...

Почему в городах СССР строили такие широкие проспекты при малом количестве машин

В советских городах центральные проспекты часто выделялись огромной шириной. Проспекты того времени выглядели пустынными, автомобилей в личном пользовании было крайне мало. Государство делало...

Налобный фонарик со встроенным вентилятором. Долго держит яркость и светит на 200м. Обзор Sofirn HS45

Первый среди налобных фонариков встроенный вентилятор в голове HS45 охлаждает корпус, позволяя держать высокие яркости. А дедомленный светодиод помогает ему пробивать на 200м. Кроме того, новинка...

Как убрать лишние пробелы в тексте и привести его в порядок с помощью бота

Продолжаю делиться полезными инструментами. В этой статье рассмотрим Telegram-бота, который позволяет быстро и понятно убрать лишние пробелы, проанализировать текст, узнать количество символов и не...

Почему советские гаражи были почти все коричневыми

Одним из типовых пейзажей советской городской застройки были протяжённые ряды гаражей, которые нередко разрастались до масштабов небольших «гаражных городков». Эти сооружения стали неотъемлемой...