Сокращения в студии Naughty Dog: Мультиплеерный шутер по The Last Of Us под угрозой отмены

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В рамках недавно объявленной креативным директором Нилом Дракманом «глобальной комплексной реструктуризации» в студии Naughty Dog началась оптимизация, подразумевающая массовые увольнения штатного персонала.

Концепт-арт потенциального мультиплеерного шутера во вселенной The Last Of Us
Концепт-арт потенциального мультиплеерного шутера во вселенной The Last Of Us
Автор: Naughty Dog Источник: files.vgtimes.ru

Под сокращение попали по меньшей мере 25 сотрудников из разных отделов, и, по заверениям инсайдеров, это лишь начало, так как общий штат в 400 сотрудников считается руководством студии чрезмерно избыточным. По сообщениям журналистов портала Kotaku, во время второй волны сокращений больше всего досталось отделу тестирования, где «за ненадобностью» были прекращены контракты львиной доли тестеровщиков. Они покинут студию уже в конце октября 2023 года.

Инсайдеры отмечают, что из-за этого релизное качество грядущих проектов студии может сильно пострадать. К тому же из-за подобной политики некоторые проекты и вовсе могут быть отменены или отложены в очень долгий ящик. К примеру, известно, что разработка пока ещё не озаглавленного мультиплеерного шутера во вселенной «Последних из нас» на данный момент фактически заморожена.

Занимательный факт — студия Naughty Dog взяла курс на реструктуризацию спустя всего несколько месяцев после ухода из неё вице-президента Эвана Уэллса.

Источник: Last Of Us Studio Naughty Dog Is Cutting Developers

Мультиплеерный шутерPCPS4PS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Да и слава Чуду. Нила Дракмана бы ещё кто-нибудь заморозил вместе с мультиплеерной The Last of Us. Такую студию угробил своими решениями.
blackburn
Будет жаль, если этот проект окончательно отменят. Мультик первой ластухи был крутым.
S
Студии, которая подарила нам Крэша 1-3, Джека 1-3, Анч 1-4 и Одни из нас уже нет. Очень жаль.
Maksey
Да, она почти вся закончилась. Но там остались пока разрабы, которые умеют делать геймплей, оптимизацию и хорошую картинку, что тоже важно.
S
Только делать игры они не умеют. Что дополнение к Анчу 4, что тЛоУ 2 весьма сомнительные игры. В то время, как раньше это были действительно хорошие игры (перечисленный выше список).
Maksey
Согласен полностью. Им не хватает сейчас нормального сценариста и криокамеры, чтоб заморозить Дракмана вместе с мультиплеером по TLOU.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Эта выставка показывает, что черный цвет может быть разным

В выставочном пространстве «Екатерина» до конца ноября продолжается выставка «История черного цвета». Примечательна она по нескольким причинам. Несмотря на то, что историю решили проследить, что...

Почему на дорогах устанавливают знак, похожий на медузу, и что он требует от водителя

На синем дорожном знаке изображено что-то странное. Белый полукруг, несколько длинных линий, расходящихся в стороны. С первого взгляда напоминает медузу. Причём настолько, что связь с автомобильным...

Рачок на роговице полярной акулы: почему миф о светящейся приманке не выдержал проверки

При осмотре половозрелых особей гренландской полярной акулы в арктических водах биологи фиксируют присутствие веслоногого рачка Ommatokoita elongata на роговице у 84,4% особей, а в выборках у...

Почему проект белорусского электрокара тихо закрыли (и при чём тут Китай)

Несколько лет нам обещали доступный белорусский электромобиль: по выставкам возили концепты Академии наук, а в финале показали электрический кроссовер Belgee EX50. Но громкая история закончилась...

Правда ли, что акулы старше деревьев? Почему в этом известном факте есть подвох на 200 миллионов лет

Утверждение о том, что акулы живут на Земле дольше деревьев, часто встречается в научно-популярных статьях и передачах о природе. История акул действительно насчитывает сотни миллионов лет, и они...