Сокращения в студии Naughty Dog: Мультиплеерный шутер по The Last Of Us под угрозой отмены

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В рамках недавно объявленной креативным директором Нилом Дракманом «глобальной комплексной реструктуризации» в студии Naughty Dog началась оптимизация, подразумевающая массовые увольнения штатного персонала.

Концепт-арт потенциального мультиплеерного шутера во вселенной The Last Of Us
Концепт-арт потенциального мультиплеерного шутера во вселенной The Last Of Us
Автор: Naughty Dog Источник: files.vgtimes.ru

Под сокращение попали по меньшей мере 25 сотрудников из разных отделов, и, по заверениям инсайдеров, это лишь начало, так как общий штат в 400 сотрудников считается руководством студии чрезмерно избыточным. По сообщениям журналистов портала Kotaku, во время второй волны сокращений больше всего досталось отделу тестирования, где «за ненадобностью» были прекращены контракты львиной доли тестеровщиков. Они покинут студию уже в конце октября 2023 года.

Инсайдеры отмечают, что из-за этого релизное качество грядущих проектов студии может сильно пострадать. К тому же из-за подобной политики некоторые проекты и вовсе могут быть отменены или отложены в очень долгий ящик. К примеру, известно, что разработка пока ещё не озаглавленного мультиплеерного шутера во вселенной «Последних из нас» на данный момент фактически заморожена.

Занимательный факт — студия Naughty Dog взяла курс на реструктуризацию спустя всего несколько месяцев после ухода из неё вице-президента Эвана Уэллса.

Источник: Last Of Us Studio Naughty Dog Is Cutting Developers

Мультиплеерный шутерPCPS4PS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

Maksey
Да и слава Чуду. Нила Дракмана бы ещё кто-нибудь заморозил вместе с мультиплеерной The Last of Us. Такую студию угробил своими решениями.
blackburn
Будет жаль, если этот проект окончательно отменят. Мультик первой ластухи был крутым.
S
Студии, которая подарила нам Крэша 1-3, Джека 1-3, Анч 1-4 и Одни из нас уже нет. Очень жаль.
Maksey
Да, она почти вся закончилась. Но там остались пока разрабы, которые умеют делать геймплей, оптимизацию и хорошую картинку, что тоже важно.
S
Только делать игры они не умеют. Что дополнение к Анчу 4, что тЛоУ 2 весьма сомнительные игры. В то время, как раньше это были действительно хорошие игры (перечисленный выше список).
Maksey
Согласен полностью. Им не хватает сейчас нормального сценариста и криокамеры, чтоб заморозить Дракмана вместе с мультиплеером по TLOU.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Не бабочка, а птица: зачем солнечная цапля раскрывает крылья с «глазами»

Обычно её замечают в самый последний момент. Среди тенистого подлеска, у ручья, где свет падает пятнами, стоит птица, которую почти невозможно разглядеть. Серо-бурая, покрытая мелкой рябью, она...

Часовня Сен-Мишель: единственное, что осталось не под водой Серр-Понсон

Посмотрите на фотографии озера Серр-Понсон во французских Альпах, и рано или поздно взгляд зацепится за странную деталь: посреди водной глади торчит крошечный островок, а на нём — целая...

Почему слон не умеет прыгать — и что будет, если семитонный гигант всё же упадёт на колени?

Слон — самое тяжёлое наземное животное планеты и одновременно одно из немногих млекопитающих, которое никогда не отрывает все четыре конечности от земли одновременно. Это не фигура речи,...

Alpage AL-300: зачем на панели кассетной деки 1979 года раздельные регуляторы подмагничивания

На передней панели этой деки сразу бросается в глаза странность: там, где обычно стоит один регулятор подмагничивания, здесь их два, рядом друг с другом. То же самое повторяется для уровня...

Кошка встретила лису: кто отступит первым и чем закончится встреча

Когда лиса появляется возле дома, подозрение часто падает на неё. Особенно если по тем же дворам гуляет кошка. Я и сама раньше представляла такую встречу просто: лиса крупнее, значит именно...

Земная кора под Италией буквально расстегивается: геофизики раскрыли скрытую причину землетрясений на Апеннинах

Центральная Италия — один из самых сейсмически активных регионов Европы. Землетрясения здесь происходят с пугающей регулярностью, разрушая исторические города от Л'Акуилы до Аматриче....