В Steam неуклонно падает количество игроков на Linux

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Новые опубликованные данные опроса по оборудованию и программному обеспечению среди пользователей Steam отчётливо свидетельствуют о неуклонном снижении количества игроков, использующих Linux.

Напомним, что ещё пару месяцев назад наблюдалась совершенно обратная тенденция. Количество игроков Steam, использующих Linux, неуклонно росло на протяжение почти всего 2023 года и в начале сентября смогло даже превысить количество пользователей macOS, достигнув впечатляющих значений в 2% от числа всех активных пользователей сервиса компании Valve. Возможно, что новое падение пользователей Linux в Steam связано с возросшей в последнее время популярностью упрощённого китайского языка +5,36%, а также блуждающими в сети слухами о скором выходе более мощных версий портативной игровой консоли Steam Deack.

Статистика за сентябрь 2023 года

Статистика по ОС в Steam:

  • Windows 96,94% +0,33%
  • Linux 1,63% -0,19%
  • macOS 1,43% -0,14%

Статистика по Linux в Steam:

  • SteamOS Holo 64 бит 43,04% -1,14%
  • Arch Linux 64 бит 8,09% +0,41%
  • Ubuntu 22.04.3 LTS 64 бит 6,49% +3,58%
  • Manjaro Linux 64 бит 3,91% -0,08%
  • Linux Mint 21.2 64 бит 3,67% +0,26%
  • Другие 34,79% +10,01%

Поклонникам игры на самой свободной ОС остаётся только надеяться, что нынешнее падение является временным явлением, и в ближайшем будущем Linux сможет вернуть свои утраченные позиции среди геймеров в цифровом сервисе Steam.

Источник: Gamingonlinux

PCAndroidДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

19 комментариев

Добавить комментарий

Maskot
А может они просто ушли «сами знаете куда»?
Pavel_Priluckiy
Слишком сильное влияние китайских интернет-кафе. Не удивительно, что Windows 10 опять набирает обороты в Steam.
Maksey
Само существование Linux — это благо, потому что монополию допускать нельзя. Тоже хочется верить, что уход геймеров — явление временное. Интересно как в этой статистике учитывается OS Steam Deck, ведь Steam OS, как я понимаю, это тоже своего рода Linux.
u
Очередной блаженный…
F
Тоже хотел про это узнать. На стимдэк сто процентов линукс, немного облегченный. Продажи консоли вроде у них неплохие, даже на старте перебои были. Так от куда падение, понять не могу…
Pavel_Priluckiy
Наоборот, там весьма перегруженный ArchLinux.
Korzh
Уже лет 30 открывая любую заметку, где в заголовке доля пингвинятины где-то то ли бешено выросла, то ли драматически упала, внутри обязательно обнаруживаю картинку с флуктуациями где-то между 1% и 2%. Нередко хаотическими
Т — традиция
А, кстати — как так «облегчить» Линух, чтоб он начал жрать 20 ГБ на диске? Прям как все необрезанные х86-версии любой винды от свисты до чирика :)
Pavel_Priluckiy
Понять сначала, что Linux это ядро, а сама ОС может поместиться на дискете). Мой оптимизированный ArchLinux занимает 450 Мб.
u
«сможет вернуть свои утраченные позиции» звучит так как будто у линукса до падения было процентов 40, а теперь 30
w
куда надо смотреть, чтобы увидеть «неуклонное падение»? на графике неуклонный рост
J
На графике до «падения» видно точно такой же взлёт. Больше похоже на флуктуацию, вызванную каким-то сторонним фактором. Может кто-то выпустил видео на тему или что-то такое. При этом в целом виден явный непрерывный рост, что не может не радовать, так как повышение компьютерной грамотности и отнятие от сиськи в виде винды это безусловное благо.
Пойду дальше проходить Cyberpunk 2077 под Linux с лучами на AMD Radeon RX 6900 XT. ;D
Baldurs Gate 3 и тот же Overwatch 2 кстате тоже отлично работают.
Pavel_Priluckiy
Запуск ПО через прослойку ретранслятора кода, никогда не будет быстрее нативного выполнения. — Грустная правда.
J
Никакой «прослойки ретраслятора» нет, Wine это имлементация API Windows для Linux. Есть трансляторы вызовов Direct3D в Vulkan (DXVK для 9,10,11 и VKD3D для 12), но в Vulkan код создающий основную нагрузку описывается в шейдерах, а шейдеры в Vulkan используются в формате байткода, в который они компилируются в том числе из языка HLSL (шейдеры DirectX) напрямую, из-за чего накладные расходы минимальны. Более того, Vulkan архитектурно явно лучше Direct3D, и иногда это компенсирует затраты на накладные расходы, то есть под Linux бывает FPS даже выше, чем в нативном DirectX, хотя и не часто. Современный Proton, который является сборкой включающий Wine, DXVK, VKD3D и т.д, способен запускать практически любую игру. Тот же, прости господи, Starfield заработал у меня сразу. Ограничения касаются только игр с античитами, в которых издатели не активировали поддержку Proton несмотря на то, что соверменные античиты (как минимум EasyAntiCheat и BattleEye) его поддерживают. Иногда приходится все же что-то покрутить руками для запуска игры, но есть сайт (гуглить protondb), где большое комьюнити, которое для каждой игры в стиме описывает все нюансы запуска.
Pavel_Priluckiy
DXVK это ретранслятор кода, перевод команд одного графического API в другой. Не нужно мне тут разжёвывать, без вас уже больше 10 лет пишу гайды по ArchLinux/Mesa и Wine. Никто и не сказал о невозможности запускать, указали лишь на латентность при использовании прослойки. Выигрыш в производительности при использование Wine есть только тогда, когда игра построена на устаревшем API или плохо параллелится, в остальном же это повышенная латентность, невозможность идентичной реализации отображения графических эффект из-за отсутствия реализации вызовов и прочий бред. Снимите очки, только Native достойно внимания.
J
Я уже более шести лет не использую WIndows и сейчас как раз сижу на Arch Linux с KDE, при этом я заядлый геймер. Я постоянно играю в Overwatch, World of Warcraft, Starcraft 2, проходил FFXV, все части MassEffect, все часи Metro, игры от Bethesda, GTAV, Hogwarts Legasy, Cyberpunk 2077, Baldurs Gate 3, сейчас проходу FFVII Remake в предвеии выхода второй части и Cyberpunk 2077: Fantom Liberty, естественно все под Linux в Steam Proton. Никакой «повышенной латентности», «невозможности идентичной реализации отображения графических эффектов» и в помине нет. Снимите очки сами, Linux гейминг вырос и стал более чем конкурентноспособен благодаря Proton. Про native реально может идти речь, только после того, как Linux станет доминирующей ОС. Сейчас эта альтернатива и имеено её задача быть совместимой с тем, что уже есть.
Pavel_Priluckiy
Сколько угодно веруйте, но ваша вера не отменит фундаментальные данные в реализации запуска Windows-игр на Linux.
J
Мне не нужно верить, я описываю свой повседневный опыт. Полагаю вы переоцениваете негативное влияние этих «фундаментальных данных в реализации запуска Windows-игр на Linux».

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему минареты Тадж-Махала построены с наклоном наружу, а не строго вертикально?

Когда человек впервые оказывается перед Тадж-Махалом, его взгляд неизбежно цепляется за абсолютную симметрию комплекса. Мраморные линии, отражения в бассейнах и четыре высоких минарета по углам...

Феномен «те лапа»: как полинезийские навигаторы находят сушу по вспышкам молний в океане

В ночном океане на расстоянии сотен километров от суши традиционные мореплаватели Полинезии ориентируются по редким вспышкам света, которые идут со стороны суши. Этот феномен на местных языках...

Астрономы зафиксировали редчайшее событие во Вселенной: блуждающая черная дыра разорвала звезду

Астрономы привыкли к тому, что сверхмассивные черные дыры находятся исключительно в центрах галактик. Это крупные объекты, масса которых может превышать массу Солнца в миллионы или миллиарды раз....

Фото на краю бездны: как дорого может обойтись селфи в купели водопада Виктория

Для любителей экстрима и получения дозы адреналина во время отдыха природа словно нарочно создала кучу мест, где красота пейзажа ровно пропорциональна его опасности. Водопад Виктория, занесенный в...

Следы возрастом 1,4 млн лет показали истинные размеры и социальную жизнь древних родственников человека

Большинство сведений о жизни древних родственников человека ученые получают по фрагментам костей и зубов. Окаменелости показывают, как выглядел череп или скелет, но они почти ничего не говорят о...

Почему в невесомости топливо перестаёт поступать к двигателю ракеты

На Земле топливная система проста: жидкость собирается в нижней части бака и поступает к двигателю. Пока заборное отверстие погружено в горючее или окислитель, насос получает непрерывный поток....