Кукольная анимация в «Громовой фантазии»: ещё не кино, уже не мультфильм

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Кино и сериалы

Основной объём всей мультипликации — это нарисованные работы: от созданных с помощью красок до компьютерной графики. Поэтому ценители этого направления искусства часто находятся в заложниках индустрии. В этой статье я постараюсь расширить горизонты, рассказав о кукольном направлении анимации, на примере «Громовой фантазии».

Кукла персонажа Варуна
Источник: www.pili.com.tw

В полной мере «Громовая фантазия» не является анимацией, поскольку многие сцены исполнены не покадровой съёмкой, лишь имитирующей движение, а движения куклами в реальном времени. При этом некоторые сцены выполнены в классическом стиле. В то же время она не является полностью кукольной, в ней персонажи это куклы, а также декорации выполнены вручную и некоторые спецэффекты, например, удары по поверхности.

С другой стороны, многие спецэффекты выполнены с помощью компьютерной графики. Однако они лишь дополняют атмосферу, а не являются основным приёмом. Таким образом, лучшей характеристикой этого проекта будет описание на официальном сайте «кукольный спектакль в стиле фэнтези о боевых искусствах».

Не компьютерная графика

У кукольной анимации есть и минусы, среди которых невозможность передачи всего спектра эмоций. Это ограничение от использования кукол, на которых эмоции фиксированы. Поэтому авторы уделяют больше внимания мелочам и через них раскрывают героев. Это могут быть слёзы, а также различные позы и движения, пафос которых порой разрушает окружение и даст фору ДжоДжо.

Другое ограничение конечно же пластика персонажей. Это ограничение авторы Громовой фантазии преодолевают играючи, иногда даже забываешь, что смотришь кукольную анимацию. Чего стоят только боевые сцены, которых здесь с избытком. Герои разрубают камни, швыряют противников о землю и рубятся не на жизнь, а на смерть. И всё это выглядит вполне правдоподобно.

Одна из сцен боя

Драматургия в Громовой фантазии на высоком уровне, персонажам сопереживаешь. Сама история интересная и ничем не уступает топовым представителям классической японской мультипликации. Это не удивительно, поскольку сценарий создавался под руководством Гена Уробучи, автора Психопаспорта.

Плодотворное сотрудничество с тайваньской компанией Pili International Multimedia, занимающейся производством кукол привело к появлению трёх сезонов и целой вселенной. Другими компаниями, принявшими участие в создании проекта, были Nitroplus и Good Smile Company.

Ссылки

БоевикДрамаАниме
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Философ. Любимые увлечения компьютерные игры, природа, книги, аниме. Играю в основном в пошаговые стратегии. Отдыхая на природе, стараюсь найти интересные места и встречи с животным миром. На море бегаю за крабами, в лесу за ящерицами. Разговариваю с животными, даже когда они об этом не просят. Эти беседы побуждают меня к написанию таких текстов как: Монолог идущего по реке; Домашние питомцы: почему змея лучше капибары.

4 комментария

Добавить комментарий

U
Ролик — бессмысленный китайски экшОн со сплошным мельтешением, полётами и спецэффектами, за которыми и кукол особо не видно.
Ka-pex
Вы описали любую боевую сцену, кроме тех которые на медленных скоростях проходят.
U
я описал смену ракурса каждые полсекунды и болтающуюся во всех плоскостях камеру, от которой тошнит. Ну, и сверху слой спецэффектов, как вишенка на торте.
Ka-pex
Спецэффекты, в частности компьютерные, сейчас повсеместно используются. Любой фильм про вселенную Марвел и т.д., имеет значительную часть сцен, снятых на зелёном экране. Если вы «сомелье» боевых искусств, то вам стоит ограничиться фильмами Джеки Чана.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Два экрана по цене одного смартфона: обзор Infinix NOTE 60 Pro с матричным дисплеем

Если сравнивать прошлогодний Infinix NOTE 50 Pro с актуальной новинкой Infinix NOTE 60 Pro, то можно обратить внимание, как далеко шагнул прогресс. Всего год, а разница колоссальная. Новинка...

Как обычный фломастер помог астронавтам «Аполлона-11» вернуться с Луны

Посадка миссии «Аполлон-11» на поверхность Луны в июле 1969 года стала одним из важнейших событий в истории космонавтики. За первыми шагами Нила Армстронга и Базза Олдрина наблюдал весь мир, и со...

Почему исчезли дворники на фарах автомобилей

В эпоху классических автомобилей (буквально несколько десятилетий назад) некоторые модели выделялись необычными функциями и инженерными решениями. Одной из таких «фишек» были дворники для фар...

Квантовый интернет всё ближе: как новый эксперимент заложил основу автономных оптических сетей

Развитие квантовых технологий неизбежно ведет к созданию квантового интернета — глобальной сети, принципы работы которой будут полностью отличаться от современных телекоммуникаций....

Почему мы любим горький кофе: как организм превращает химическую тревогу во вкус любимого напитка

Восприятие горького вкуса сформировалось в процессе эволюции как базовая система биологической защиты. В отличие от сладкого или соленого вкуса, которые указывают на присутствие углеводов и...