Кукольная анимация в «Громовой фантазии»: ещё не кино, уже не мультфильм

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Кино и сериалы

Основной объём всей мультипликации — это нарисованные работы: от созданных с помощью красок до компьютерной графики. Поэтому ценители этого направления искусства часто находятся в заложниках индустрии. В этой статье я постараюсь расширить горизонты, рассказав о кукольном направлении анимации, на примере «Громовой фантазии».

Кукла персонажа Варуна
Источник: www.pili.com.tw

В полной мере «Громовая фантазия» не является анимацией, поскольку многие сцены исполнены не покадровой съёмкой, лишь имитирующей движение, а движения куклами в реальном времени. При этом некоторые сцены выполнены в классическом стиле. В то же время она не является полностью кукольной, в ней персонажи это куклы, а также декорации выполнены вручную и некоторые спецэффекты, например, удары по поверхности.

С другой стороны, многие спецэффекты выполнены с помощью компьютерной графики. Однако они лишь дополняют атмосферу, а не являются основным приёмом. Таким образом, лучшей характеристикой этого проекта будет описание на официальном сайте «кукольный спектакль в стиле фэнтези о боевых искусствах».

Не компьютерная графика

У кукольной анимации есть и минусы, среди которых невозможность передачи всего спектра эмоций. Это ограничение от использования кукол, на которых эмоции фиксированы. Поэтому авторы уделяют больше внимания мелочам и через них раскрывают героев. Это могут быть слёзы, а также различные позы и движения, пафос которых порой разрушает окружение и даст фору ДжоДжо.

Другое ограничение конечно же пластика персонажей. Это ограничение авторы Громовой фантазии преодолевают играючи, иногда даже забываешь, что смотришь кукольную анимацию. Чего стоят только боевые сцены, которых здесь с избытком. Герои разрубают камни, швыряют противников о землю и рубятся не на жизнь, а на смерть. И всё это выглядит вполне правдоподобно.

Одна из сцен боя

Драматургия в Громовой фантазии на высоком уровне, персонажам сопереживаешь. Сама история интересная и ничем не уступает топовым представителям классической японской мультипликации. Это не удивительно, поскольку сценарий создавался под руководством Гена Уробучи, автора Психопаспорта.

Плодотворное сотрудничество с тайваньской компанией Pili International Multimedia, занимающейся производством кукол привело к появлению трёх сезонов и целой вселенной. Другими компаниями, принявшими участие в создании проекта, были Nitroplus и Good Smile Company.

Ссылки

БоевикДрамаАниме
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Философ. Любимые увлечения компьютерные игры, природа, книги, аниме. Играю в основном в пошаговые стратегии. Отдыхая на природе, стараюсь найти интересные места и встречи с животным миром. На море бегаю за крабами, в лесу за ящерицами. Разговариваю с животными, даже когда они об этом не просят. Эти беседы побуждают меня к написанию таких текстов как: Монолог идущего по реке; Домашние питомцы: почему змея лучше капибары.

4 комментария

Добавить комментарий

U
Ролик — бессмысленный китайски экшОн со сплошным мельтешением, полётами и спецэффектами, за которыми и кукол особо не видно.
Ka-pex
Вы описали любую боевую сцену, кроме тех которые на медленных скоростях проходят.
U
я описал смену ракурса каждые полсекунды и болтающуюся во всех плоскостях камеру, от которой тошнит. Ну, и сверху слой спецэффектов, как вишенка на торте.
Ka-pex
Спецэффекты, в частности компьютерные, сейчас повсеместно используются. Любой фильм про вселенную Марвел и т.д., имеет значительную часть сцен, снятых на зелёном экране. Если вы «сомелье» боевых искусств, то вам стоит ограничиться фильмами Джеки Чана.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...