Чем Payday 3 отличается от предшественника?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Несмотря на то что первые две игры серии Payday не произвели впечатления на критиков, они смогли найти свою нишу. Особенно популярной оказалась Payday 2, поклонники которой остаются верны кооперативному шутеру с ограблениями уже более десяти лет. Спустя много лет после выхода Payday 2 студии Starbreeze Studios и Deep Silver наконец-то выпускают Payday 3. Продолжение, которому не хватает контентной составляющей и оно не очень удачно запустилось в раннем доступе.

Screenshot Pay Day 3

Payday 3 предлагает кросс-платформенную прогрессию с самого начала, что замечательно, но это приводит к некоторым головным болям. Настройка игры в первый раз немного затруднительна, например, требование постоянного присутствия в сети и дополнительная учетная запись. Игрокам необходимо создать учетную запись Nebula, а затем связать ее со своим профилем консоли.

После того как игрокам Payday 3 удается полноценно войти в игру, их спрашивают, хотят ли они пройти обучение. Первый туториал представляет собой простое объяснение боевой механики и не учит игроков ничему, что может пригодиться для успешного ограбления.

После прохождения обучения игроки могут приступать к выполнению восьми ограблений в любом порядке. За прохождение миссий по порядку игроки «вознаграждаются» сюжетными сценами, в которых рассказывается скудная история с помощью статичных изображений. Все остальные могут смело игнорировать сюжет Payday 3 и ничего при этом не теряют.

Screenshot Pay Day 3

Все восемь ограблений в Payday 3 предлагают игрокам что-то свое. В первом игроку предстоит ограбить банк, в другом — ювелирный магазин, а в третьем — на ночной клуб, залитый неоновым освещением.

Payday 3 дает игрокам свободу действий и предоставляет возможность выбрать свой способ прохождения каждого ограбления. Любители внимания могут сразу же надеть маски и отправиться на дело с оружием наперевес.

Хотя у игроков есть свобода действий, Payday 3 пытается предложить некоторые рекомендации, чтобы не сбиться с пути.

Не успев разобраться с тем, как скрытно выполнять поставленные задачи, игрок обнаружит, что миссии не сразу превращаются в жестокие перестрелки с огромными стаями из полицейских. Столкновения порой бывают захватывающими, но их усугубляет скованность движений и стрельбы в сочетании с глуповатым искусственным интеллектом противника.

Screenshot Pay Day 3

Полицейские в Payday 3, как правило, бросаются на игрока, не заботясь о том, чтобы спрятаться в укрытие или предпринять какие-либо меры, чтобы остаться в живых.

На нормальном уровне сложности полицейские настолько неэффективны, что игроку зачастую лучше просто не обращать на них внимания и сосредоточиться на охране награбленного.

ИИ напарника кажется гораздо более смертоносным, чем ИИ противника. Но его способности это отстрел копов и оживление раненого персонажа. Нет необходимости говорить о том, что лучше всего играть в Payday 3 онлайн, с полной командой.

В период раннего доступа у Payday 3 было много проблем, которые затрудняли игру с другими людьми. В самом начале система подбора игроков не работает; попасть в сессию с живым игроком невероятно сложно, поэтому многие вынуждены играть с ботами.

Screenshot Pay Day 3

Подбор игроков заключается в том, чтобы нажимать на каждое ограбление и надеяться найти кого-то еще, кто играет на том же уровне и сложности.

Предпочтительнее было бы иметь возможность быстрой игры или браузер серверов, но на данный момент этих возможностей нет.

В целом игре не хватает важных многопользовательских функций, а отсутствие голосового чата и вовсе вызывает у многих недовольство. Но разумеется не у игроков PS5.

Сегодняшнее состояние Payday 3 — мягко говоря, не очень. Но это не значит, что в игре нет ничего хорошего.

Правда, восемь ограблений в Payday 3 — это лишь малая часть, доступных в Payday 2, но все они отличаются друг от друга. Карты в Payday 3 обладают высокой детализацией и хорошим уровнем разрушаемости.

Screenshot Pay Day 3

Выполняя ограбления в Payday 3, игроки получают деньги, которые можно потратить на оружие и кастомизацию. Этого на старте игры предлагается приличное количество.

В Payday 3 игроки могут приобрести различные маски, костюмы и перчатки. Многие из них можно дополнительно настраивать с помощью специальных рисунков.

Вывод

Payday 3 является хорошим вариантом для тех кто хочет ознакомиться с данной франшизой. По сути новая часть серии — это просто более улучшенная Payday 2. В Payday 3 более хорошая графика, кастомизация, а также разрушаемость местности. Но я бы вам советовал немного подождать пока появится большее количество карт для ограблений. Так как на данный момент всего доступно девять, а мы с вами помним что поддержка Payday 2 длилась около 10 лет. Если вам необходимо большое количество контента, то играйте пока в прошлую часть. Там карт и режимов навалом. Но в случае экстренной нужды в NextGen графике, то вообще не стоит рассматривать именно франшизу Payday.

Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Человек со своим мнением

4 комментария

Добавить комментарий

103203116856558332196@google
Интересно, если бы они просто обновили графику Payday 2 и сделали такой анонс, смогли бы они хорошенько заработать?
Спасибо за анализ. Явно сыроват для выпуска продукт.
Pavel_Priluckiy
Ценником. Лучше чем Payday 2 на старте, у разработчиков уже не получится сделать игру.
Lestat8002
В тексте статьи так и не нашел чем же отличается игра, кроме свистоперделок типа графония
Maksey
Совет разумный. Двойка лучше. Больше всего кумарил ИИ противника (ну и напарников тоже), и в тройке он не изменился. Нас просто закидывают большим числом ботов.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Время можно отмотать назад: физики доказали, что квантовой необратимостью можно управлять

У фундаментальных законов физики, описывающих устройство нашей Вселенной, есть интересное свойство: они симметричны по отношению ко времени. Уравнения классической механики, электродинамики и даже...

Ошибка «Марсианина»: почему колонисты не смогут сажать картофель и чем они будут питаться на самом деле

Отправка пилотируемой миссии на Марс, которая планируется ведущими космическими агентствами уже в следующем десятилетии, открывает перед инженерами проблему обеспечения экипажа продовольствием....

Десять лет назад вышел первый по-настоящему народный Айфон — iPhone SE: почему он стал настолько популярным

Принято считать, что первым «народным» Айфоном был вышедший в 2013 году iPhone 5C — по сути, iPhone 5 в пластиковом корпусе. Однако аппарат получился не таким доступным, как ожидалось...

Подземные города Каппадокии: как и, главное, зачем люди жили без солнца

Даже само название Каппадокии, области в современной Турции навевает ассоциации с мифическими местами из древних преданий или хотя бы королевством в серии книг фэнтези жанра. На деле у...

Bluetooth: история стандарта беспроводной связи

Большинство пользователей воспринимает Bluetooth как повседневный сервисный протокол для подключения периферии, не задумываясь о его происхождении. Однако за привычной синей иконкой в строке...

Все на Бали, а я на диване: как соцсети заставляют нас чувствовать себя неудачниками

Продолжаем прокачивать свои знания в области ментальных ловушек. Сегодня поговорим о синдроме упущенной выгоды, который стал главной психологической эпидемией XXI века.