Чем Payday 3 отличается от предшественника?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Несмотря на то что первые две игры серии Payday не произвели впечатления на критиков, они смогли найти свою нишу. Особенно популярной оказалась Payday 2, поклонники которой остаются верны кооперативному шутеру с ограблениями уже более десяти лет. Спустя много лет после выхода Payday 2 студии Starbreeze Studios и Deep Silver наконец-то выпускают Payday 3. Продолжение, которому не хватает контентной составляющей и оно не очень удачно запустилось в раннем доступе.

Screenshot Pay Day 3

Payday 3 предлагает кросс-платформенную прогрессию с самого начала, что замечательно, но это приводит к некоторым головным болям. Настройка игры в первый раз немного затруднительна, например, требование постоянного присутствия в сети и дополнительная учетная запись. Игрокам необходимо создать учетную запись Nebula, а затем связать ее со своим профилем консоли.

После того как игрокам Payday 3 удается полноценно войти в игру, их спрашивают, хотят ли они пройти обучение. Первый туториал представляет собой простое объяснение боевой механики и не учит игроков ничему, что может пригодиться для успешного ограбления.

После прохождения обучения игроки могут приступать к выполнению восьми ограблений в любом порядке. За прохождение миссий по порядку игроки «вознаграждаются» сюжетными сценами, в которых рассказывается скудная история с помощью статичных изображений. Все остальные могут смело игнорировать сюжет Payday 3 и ничего при этом не теряют.

Screenshot Pay Day 3

Все восемь ограблений в Payday 3 предлагают игрокам что-то свое. В первом игроку предстоит ограбить банк, в другом — ювелирный магазин, а в третьем — на ночной клуб, залитый неоновым освещением.

Payday 3 дает игрокам свободу действий и предоставляет возможность выбрать свой способ прохождения каждого ограбления. Любители внимания могут сразу же надеть маски и отправиться на дело с оружием наперевес.

Хотя у игроков есть свобода действий, Payday 3 пытается предложить некоторые рекомендации, чтобы не сбиться с пути.

Не успев разобраться с тем, как скрытно выполнять поставленные задачи, игрок обнаружит, что миссии не сразу превращаются в жестокие перестрелки с огромными стаями из полицейских. Столкновения порой бывают захватывающими, но их усугубляет скованность движений и стрельбы в сочетании с глуповатым искусственным интеллектом противника.

Screenshot Pay Day 3

Полицейские в Payday 3, как правило, бросаются на игрока, не заботясь о том, чтобы спрятаться в укрытие или предпринять какие-либо меры, чтобы остаться в живых.

На нормальном уровне сложности полицейские настолько неэффективны, что игроку зачастую лучше просто не обращать на них внимания и сосредоточиться на охране награбленного.

ИИ напарника кажется гораздо более смертоносным, чем ИИ противника. Но его способности это отстрел копов и оживление раненого персонажа. Нет необходимости говорить о том, что лучше всего играть в Payday 3 онлайн, с полной командой.

В период раннего доступа у Payday 3 было много проблем, которые затрудняли игру с другими людьми. В самом начале система подбора игроков не работает; попасть в сессию с живым игроком невероятно сложно, поэтому многие вынуждены играть с ботами.

Screenshot Pay Day 3

Подбор игроков заключается в том, чтобы нажимать на каждое ограбление и надеяться найти кого-то еще, кто играет на том же уровне и сложности.

Предпочтительнее было бы иметь возможность быстрой игры или браузер серверов, но на данный момент этих возможностей нет.

В целом игре не хватает важных многопользовательских функций, а отсутствие голосового чата и вовсе вызывает у многих недовольство. Но разумеется не у игроков PS5.

Сегодняшнее состояние Payday 3 — мягко говоря, не очень. Но это не значит, что в игре нет ничего хорошего.

Правда, восемь ограблений в Payday 3 — это лишь малая часть, доступных в Payday 2, но все они отличаются друг от друга. Карты в Payday 3 обладают высокой детализацией и хорошим уровнем разрушаемости.

Screenshot Pay Day 3

Выполняя ограбления в Payday 3, игроки получают деньги, которые можно потратить на оружие и кастомизацию. Этого на старте игры предлагается приличное количество.

В Payday 3 игроки могут приобрести различные маски, костюмы и перчатки. Многие из них можно дополнительно настраивать с помощью специальных рисунков.

Вывод

Payday 3 является хорошим вариантом для тех кто хочет ознакомиться с данной франшизой. По сути новая часть серии — это просто более улучшенная Payday 2. В Payday 3 более хорошая графика, кастомизация, а также разрушаемость местности. Но я бы вам советовал немного подождать пока появится большее количество карт для ограблений. Так как на данный момент всего доступно девять, а мы с вами помним что поддержка Payday 2 длилась около 10 лет. Если вам необходимо большое количество контента, то играйте пока в прошлую часть. Там карт и режимов навалом. Но в случае экстренной нужды в NextGen графике, то вообще не стоит рассматривать именно франшизу Payday.

Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Человек со своим мнением

4 комментария

Добавить комментарий

103203116856558332196@google
Интересно, если бы они просто обновили графику Payday 2 и сделали такой анонс, смогли бы они хорошенько заработать?
Спасибо за анализ. Явно сыроват для выпуска продукт.
Pavel_Priluckiy
Ценником. Лучше чем Payday 2 на старте, у разработчиков уже не получится сделать игру.
Lestat8002
В тексте статьи так и не нашел чем же отличается игра, кроме свистоперделок типа графония
Maksey
Совет разумный. Двойка лучше. Больше всего кумарил ИИ противника (ну и напарников тоже), и в тройке он не изменился. Нас просто закидывают большим числом ботов.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO замахнулись на 600 Вт: представлен аудио усилитель JadeAudio Level 1

Среди китайских аудиобрендов FiiO выделяется широким ассортиментов продукции (от портативной до домашней Hi-Fi техники) и гибким подходом к пользователю. Сейчас в тренде мода на ретро (причем не...

Экраноплан Каспийский монстр: инженерный анализ аэродинамики и конструкции советского КМ

В истории мирового транспортного машиностроения создание тяжелых аппаратов, способных эффективно работать на стыке двух сред — воздуха и воды, всегда сопровождалось серьезными...

Кажется, смартфоны HTC — «всё». Почему компания, с которой началась история Android, проиграла борьбу за рынок

Компания HTC фактически прекратила выпуск новых смартфонов. Формально она об этом ещё не объявила, но есть много косвенных признаков. Во-первых, компания с 2024 года не выпустила ни одного...

Жизнь на глубине: как устроен подземный город Кубер-Педи в австралийской пустыне

В центральной части штата Южная Австралия располагается одно из самых специфических инженерно-архитектурных поселений мира. Официально этот регион признан крупным центром добычи опалов, однако...

Когда 3D принтер выручает: Airless ракетка для пин-понга своими руками. Обзор процесса изготовления

Стандартные ракетки для настольного тениса, особенно те, что выдаются в пунктах проката, имеют один существенный недостаток: при замахе их сплошная плоскость создаёт сопротивление воздуха, которое...

Почему теория струн может оказаться единственно возможным описанием физической реальности

Главная и самая обоснованная претензия к теории струн заключается в принципиальной сложности ее экспериментальной проверки. Эта концепция, претендующая на статус окончательной теории всего,...