Чем Payday 3 отличается от предшественника?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Несмотря на то что первые две игры серии Payday не произвели впечатления на критиков, они смогли найти свою нишу. Особенно популярной оказалась Payday 2, поклонники которой остаются верны кооперативному шутеру с ограблениями уже более десяти лет. Спустя много лет после выхода Payday 2 студии Starbreeze Studios и Deep Silver наконец-то выпускают Payday 3. Продолжение, которому не хватает контентной составляющей и оно не очень удачно запустилось в раннем доступе.

Screenshot Pay Day 3
Screenshot Pay Day 3

Payday 3 предлагает кросс-платформенную прогрессию с самого начала, что замечательно, но это приводит к некоторым головным болям. Настройка игры в первый раз немного затруднительна, например, требование постоянного присутствия в сети и дополнительная учетная запись. Игрокам необходимо создать учетную запись Nebula, а затем связать ее со своим профилем консоли.

После того как игрокам Payday 3 удается полноценно войти в игру, их спрашивают, хотят ли они пройти обучение. Первый туториал представляет собой простое объяснение боевой механики и не учит игроков ничему, что может пригодиться для успешного ограбления.

После прохождения обучения игроки могут приступать к выполнению восьми ограблений в любом порядке. За прохождение миссий по порядку игроки «вознаграждаются» сюжетными сценами, в которых рассказывается скудная история с помощью статичных изображений. Все остальные могут смело игнорировать сюжет Payday 3 и ничего при этом не теряют.

Screenshot Pay Day 3
Screenshot Pay Day 3

Все восемь ограблений в Payday 3 предлагают игрокам что-то свое. В первом игроку предстоит ограбить банк, в другом — ювелирный магазин, а в третьем — на ночной клуб, залитый неоновым освещением.

Payday 3 дает игрокам свободу действий и предоставляет возможность выбрать свой способ прохождения каждого ограбления. Любители внимания могут сразу же надеть маски и отправиться на дело с оружием наперевес.

Хотя у игроков есть свобода действий, Payday 3 пытается предложить некоторые рекомендации, чтобы не сбиться с пути.

Не успев разобраться с тем, как скрытно выполнять поставленные задачи, игрок обнаружит, что миссии не сразу превращаются в жестокие перестрелки с огромными стаями из полицейских. Столкновения порой бывают захватывающими, но их усугубляет скованность движений и стрельбы в сочетании с глуповатым искусственным интеллектом противника.

Screenshot Pay Day 3
Screenshot Pay Day 3

Полицейские в Payday 3, как правило, бросаются на игрока, не заботясь о том, чтобы спрятаться в укрытие или предпринять какие-либо меры, чтобы остаться в живых.

На нормальном уровне сложности полицейские настолько неэффективны, что игроку зачастую лучше просто не обращать на них внимания и сосредоточиться на охране награбленного.

ИИ напарника кажется гораздо более смертоносным, чем ИИ противника. Но его способности это отстрел копов и оживление раненого персонажа. Нет необходимости говорить о том, что лучше всего играть в Payday 3 онлайн, с полной командой.

В период раннего доступа у Payday 3 было много проблем, которые затрудняли игру с другими людьми. В самом начале система подбора игроков не работает; попасть в сессию с живым игроком невероятно сложно, поэтому многие вынуждены играть с ботами.

Screenshot Pay Day 3
Screenshot Pay Day 3

Подбор игроков заключается в том, чтобы нажимать на каждое ограбление и надеяться найти кого-то еще, кто играет на том же уровне и сложности.

Предпочтительнее было бы иметь возможность быстрой игры или браузер серверов, но на данный момент этих возможностей нет.

В целом игре не хватает важных многопользовательских функций, а отсутствие голосового чата и вовсе вызывает у многих недовольство. Но разумеется не у игроков PS5.

Сегодняшнее состояние Payday 3 — мягко говоря, не очень. Но это не значит, что в игре нет ничего хорошего.

Правда, восемь ограблений в Payday 3 — это лишь малая часть, доступных в Payday 2, но все они отличаются друг от друга. Карты в Payday 3 обладают высокой детализацией и хорошим уровнем разрушаемости.

Screenshot Pay Day 3
Screenshot Pay Day 3

Выполняя ограбления в Payday 3, игроки получают деньги, которые можно потратить на оружие и кастомизацию. Этого на старте игры предлагается приличное количество.

В Payday 3 игроки могут приобрести различные маски, костюмы и перчатки. Многие из них можно дополнительно настраивать с помощью специальных рисунков.

Вывод

Payday 3 является хорошим вариантом для тех кто хочет ознакомиться с данной франшизой. По сути новая часть серии — это просто более улучшенная Payday 2. В Payday 3 более хорошая графика, кастомизация, а также разрушаемость местности. Но я бы вам советовал немного подождать пока появится большее количество карт для ограблений. Так как на данный момент всего доступно девять, а мы с вами помним что поддержка Payday 2 длилась около 10 лет. Если вам необходимо большое количество контента, то играйте пока в прошлую часть. Там карт и режимов навалом. Но в случае экстренной нужды в NextGen графике, то вообще не стоит рассматривать именно франшизу Payday.

Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Человек со своим мнением

4 комментария

Добавить комментарий

103203116856558332196@google
Интересно, если бы они просто обновили графику Payday 2 и сделали такой анонс, смогли бы они хорошенько заработать?
Спасибо за анализ. Явно сыроват для выпуска продукт.
Pavel_Priluckiy
Ценником. Лучше чем Payday 2 на старте, у разработчиков уже не получится сделать игру.
Lestat8002
В тексте статьи так и не нашел чем же отличается игра, кроме свистоперделок типа графония
Maksey
Совет разумный. Двойка лучше. Больше всего кумарил ИИ противника (ну и напарников тоже), и в тройке он не изменился. Нас просто закидывают большим числом ботов.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...

От первого ветропарка России до завода лопастей: как Ульяновск стал столицей российской ветроэнергетики

Ульяновская область занимает особое место в истории российской ветроэнергетики. Именно здесь в 2018 году заработала первая промышленная ветроэлектростанция страны, а спустя годы регион превратился...

Как работают шахтёры на самом глубоком золотом руднике Мпоненг в ЮАР

Рудник Мпоненг в ЮАР — один из самых глубоких в мире: его горизонты уходят под землю более чем на 4 км. Он расположен в золотоносном районе Витватерсранд неподалёку от Йоханнесбурга и...

Почему советские розетки были рассчитаны на 6 А, а современные на 16 А

На старых советских розетках нередко можно увидеть маркировку 6 А, а на современных чаще встречается 16 А. Внешне они похожи, но допустимая нагрузка различается почти втрое. При напряжении 220 В...