Cuphead: красивый платформер, который даже самого спокойного человека может вывести на эмоции

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Cuphead — это, в прямом смысле слова, «классический» платформер. Классический, потому что все в нем выдержано в духе 1930-х: от графики, кажется, вышедшей из-под пера самого Уолта Диснея, до акварельных фонов и джазового музыкального сопровождения. Я довольно-таки хорошо отношусь к жанру платформеров и в своё время прошёл их немалое количество, и потому, увидев игру с явным закосом под игры старой школы, я не смог отказать себе в любопытстве и потому изрядно данную игрушку пощупал.

Cuphead
Автор: Studio MDHR Entertainment Inc.

Сюжет

Что случится, если в казино, которым владеет дьявол, запустить двух малолетних индивидов? Ясен пончик, ничего хорошего, ибо что бы ни случилось, выигрывает всё равно всегда казино. Вот это и случилось с двумя малолетними дегенератами. Естественно, игра в этом случае велась на души и им выдают послабление из разряда: отработайте свой долг за счёт других, а там посмотрим. Альтернатив нет — приходится наносить визиты должникам, которые души отдавать естественно не намерены. Надо сказать, сюжет весьма тривиальный, но отнюдь небезынтересный.

Cuphead
Автор: Studio MDHR Entertainment Inc.

Геймплей

Отдельно замечу сразу, что в игре два уровня сложности, а именно низкая и обычная. Я играл на обычной и спешу вас предупредить: Ни в коем случае не ведитесь! То, что авторы выдают за обычную сложность, на самом деле апофеоз мечты фанатов хардкора! Играл я на клавиатуре и, надо сказать, как я её не разбил сам до сих пор понять не могу. Наверняка кто-то скажет, что тебе мешает проходить уровни на низком уровне сложности? Автор сам себе усложняет жизнь ещё и жалуется! Дело в том, что на низком уровне сложности вы не получите душу и, по сути, дальше по сюжету вам продвинуться не дадут. Поймите меня правильно, я застал классических жаб с двойным драконом и я не понаслышке знаю, что такое хардкор, но на этой игре я просто застопорился. Вполне вероятно, проходи я эту игру в компании, было бы легче, но это уже из рубрики если бы и потому не имеет смысла. Мой совет авторам. Не заставляйте игроков страдать — это лишь отбивает желание проходить ваши игры. Я не мазохист и от игр хочу получать удовольствие, а не жгучие ощущения пригорания ниже поясницы.

Управление

Не сказать бы что оно тут особо сложное, но зачастую на экране происходит столько всего, что ты просто не успеваешь уследить за всем, вследствие чего вы неоднократно нажмёте не на ту кнопку. По понятным, вышеизложенным причинам лучше всё же играть с геймпадом.

Графика

Вот тут без нареканий. Картинка в духе стареньких мультфильмов Уолта Диснея меня и привлекла. Есть в ней нечто ламповое. А коль уж она смогла привлечь внимание взрослого то вполне себе есть шанс на то, что и подростковая аудитория любящая хардкорные игры может ей заинтересоваться.

Музыка и звук

Тут я снимаю перед создателями шляпу! Звуки приятные, а вот музыка — это отдельный шедевр! Лично мне особенно понравился трек под названием Clip Joint Calamity в исполнении Kristofer Maddigan. Атмосферу его музыка задавала знатно. Я не большой фанат джаза, но даже я остался под впечатлением).

Cuphead

Итог

Эта весьма интересная игра, которая, к сожалению, ввиду своей сложности зайдёт не всем. 7 баллов из 10. Одноимённый мультсериал от Netflix сюжетно сильно отличается от игры.

Cuphead
Автор: Studio MDHR Entertainment Inc.
ПлатформерPCMacPS4Xbox OneSwitch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

2 комментария

Maskot
Вроде что-то про сию игру читал/слышал. Спасибо, просветили.
Chenz
Если решитесь сыграть очень рекомендую играть в компании т.к. одному прохождение будет даваться временами весьма тяжело. Плюс, мультсериал весьма неплох несмотря на то, что там фигурирует Нетфликс.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Квантовые модели сознания: как современная физика объясняет природу человеческого разума

Нейробиология прекрасно объясняет, как мозг распознает контуры предметов или управляет движением руки. Мы научились картировать синапсы и измерять электрические импульсы. Но традиционная модель...

Кто все эти люди? В галерее «XXI век» открылась персональная выставка Игоря Новикова с «пляшущими человечками»

Ключевой деталью картин Игоря Новикова были и остаются пиктограммы, которые врываются во вполне реалистичные пейзажи. При этом же, как ни странно, этот новый мир выглядит вполне логично.

Эволюция не отнимала у нас способность к регенерации: биологи доказали, что млекопитающие могут восстанавливать конечности с нуля

Вопрос, почему одни животные способны отращивать оторванные конечности, а другие — нет, занимал еще Аристотеля. Спустя две тысячи лет эволюционная биология сформировала довольно...

Зачем в кофе добавляют соль? 3 случая, когда это действительно работает

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Представьте: раннее утро, вы наливаете себе чашечку свежесваренного кофе и… тянетесь не за сахарницей, а за солонкой. Звучит как кулинарное преступление? Для многих из нас — да....

Почему жизнь на Земле асимметрична? Как вращение электрона предопределило структуру нашей ДНК

На протяжении 150 лет наука не может до конца объяснить феномен биологической хиральная чистоты. Все аминокислоты, из которых строятся белки живых организмов, имеют левую пространственную...