Возможная причина проблем Cyberpunk 2077 образца 2020 года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Накануне долгожданного выхода из затянувшегося раннего доступа предлагаю поразмышлять, что стало причинами выпуска сырого Cyberpunk 2077 три года назад и причём тут партнёры.

График взят с Google Финансы
График взят с Google Финансы

На текущий момент бытует три взаимосвязанные версии:

1. «Жадность фраера сгубила». Приспичило выпуститься под Новый год в наиболее хлебный период.

2. «Это, конечно, низко, но мне нужны деньги». Не столько жадность, сколько необходимость, ибо кубышка со времён The Witcher 3 поисхудала.

3. Нежелание беседы с Барри Крестителем. Давление со стороны инвесторов в связи с многократным переносом даты выхода, а, следовательно, и отсрочиванием получения дивидендов.

Первая версия

Первая версия не выдерживает критики, особенно учитывая намеренное сокрытие состояния игры для консолей и предположительные попытки сбросить акции одним из руководителей студии перед выходом игры. То есть, утверждаю: CD Projekt RED была вынуждена выпустить Cyberpunk в декабре 2020 года. Самострел в виде падения продаж: вместо запланированных 40 миллионов копий на старте (оптимистичный, но реальный прогноз) лишь половина лишь спустя 2 года — показатели достигнуты во время выхода аниме Cyberpunk Edgerunners. И то значительную часть — за пол цены.

Вторая и третья версии

Подтвердить или же опровергнуть вторую и третью версию — невозможно без инсайдов, но в условиях недостатка информации они звучит логично и непротиворечиво. Предлагаю ещё одну возможную логичную причину.

Кто ещё мог быть деятельным стейкхолдером (заинтересованной стороной), у кого хватило бы влияния, дабы принудить CD Projekt RED к крайне невыгодному выпуску игры? И второй вопрос: что ещё произошло в 2020-ом году? Речь не о врачебно-экономических штуках, а об игровом и около-игровом секторе.

Во-первых, выход RTX 30-ой серия — 17 сентября.

Во-вторых, Xbox Series X — 10 ноября.

Во-третьих, PS5— 19 ноября.

Так где собака зарыта?

Демонстрационный и продаже-стимулирующий потенциал Cyberpunk'а сложно переоценить для всех трёх интересантов. Правда качество на консолях отчасти вычёркивает Microsoft и Sony из уравнения, но не Nvidia (на PC баговало не сильнее любого другого крупного релиза, сносно игралось даже на gtx 1050ti).

Nvidia крайне тесно связана с Cyberpunk: многие новые технологии в первую очередь демонстрируются в игре CD Projekt. Например, возможности RTX 40-ой серии, DLSS 3 (версий 3, 3.1, 3.5), особый режим отражений RT Overdrive и так далее.

Какие контракты с какими неустойками были заключены между польской и американской компаниями — неизвестно, но взаимные обязательства там фигурировали отнюдь не формальные и эти обязательства могли принудить выпустить игру в 2020-ом без вариантов. Впрочем, схожие контракты могли быть и c Microsoft / Sony.

Почему так получилось?

Почему так получилось? Скорее всего, контракты заключались в 2018-ом до или после «демонстрации» игры сначала на E3, а потом и 48 минут игрового процесса (или скриптов его имитирующих). Горизонт планирования в 2 года — это очень много времени, за которое всё может пойти не так не по одному разу. Также, скорее всего, планировался люфт для форс-мажора: первая дата выхода приходилась на весну 2020-го, но потенциал переноса — до Нового года. Пост-знанием все мы теперь понимаем, что реальный потенциал переноса Cyberpunk — 26 сентября 2023-го. Что ж, это менее честный способ раннего доступа, чем у Baldur's Gate 3, но вполне рабочий.

Вишенкой на торте напомню 4 объявленные даты выхода Cyberpunk: 16 апреля 2020-го; 17 сентября; 19 ноября; и, наконец, 10 декабря. Кажется, одна из дат уже фигурировала в рамках статьи (выход RTX), что, впрочем, не является доказательством, но красиво дополняет гипотезу.

ШутерРолевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Плохо пою. Ещё хуже танцую.

2 комментария

a
На компе действительно баги не зашкаливали, так, чуть было.
Весь вой от консольщиков.
1
основной проблемой релиза было несоответствие игры тем обещаниям, что давала компания. об этом спустя время почему-то все начали забывать. игра хорошая, но не та, о которой пели цдпр на протяжении десяти с лишним лет. а баги стали последней каплей

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему проект белорусского электрокара тихо закрыли (и при чём тут Китай)

Несколько лет нам обещали доступный белорусский электромобиль: по выставкам возили концепты Академии наук, а в финале показали электрический кроссовер Belgee EX50. Но громкая история закончилась...

Правда ли, что акулы старше деревьев? Почему в этом известном факте есть подвох на 200 миллионов лет

Утверждение о том, что акулы живут на Земле дольше деревьев, часто встречается в научно-популярных статьях и передачах о природе. История акул действительно насчитывает сотни миллионов лет, и они...

Ровесник Большого взрыва: в центре Млечного Пути нашли звездное скопление возрастом 13,4 миллиарда лет

Один из главных вопросов современной астрофизики — как именно и когда сформировалась наша Галактика, Млечный Путь. Согласно физическим моделям, сборка любой крупной галактики начинается...

Почему водители останавливаются после поворота, хотя основной светофор разрешал проезд, и правильно ли они поступают

На регулируемых перекрёстках нередко складывается ситуация, когда разрешающий сигнал основного светофора позволяет выполнить поворот направо, а сразу после поворота располагается пешеходный...

Почему на советском ЗИЛ-157 водитель специально спускал колёса прямо во время движения

Представьте, что тяжёлый грузовик едет по грунтовой дороге, впереди глубокая грязь или рыхлый снег. Казалось бы, перед таким участком нужно проверить, хорошо ли накачаны колёса. Но...

Сколько весит выдох планеты: метаболизм всех людей на Земле производит 2 миллиарда тонн CO₂ в год

Жизнедеятельность человека непрерывно связана с выработкой углекислого газа. С каждым вдохом в легкие поступает кислород, который разносится кровью по тканям и участвует в расщеплении питательных...