Геймдиректор GSC Game World Евгений Григорович дал интервью IGN, но забыл рассказать об игре S.T.A.L.K.E.R. 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В рамках мероприятия Gamescom 2023 руководитель разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 Евгений Григорович дал интервью издательству IGN. Но, к сожалению для фанатов игры, о самом проекте Евгений практически ничего не рассказал.

Первую половину интервью Евгений Григорович рассказывал о событиях СВО, начавшихся в начале 2022 года. Он пояснил о трудностях, с которыми столкнулась команда, и о том как это повлияло на разработчиков. Если коротко «это было трудно и страшно». Но всё же, разработка игры продолжается, и Евгений рад быть её частью. По его словам, это помогает отвлечься, и он надеяться, что не бросит эту профессию долгие годы.

Далее Евгений Григорович сделал довольно странное и очевидное пояснение касательно игроков. Те, кто играет в S.T.A.L.K.E.R. 2 без каких либо собственных ожиданий, получают от игры больше удовольствия, чем те, у кого были свои мысли о том, какой должна быть игра на основе прошлого опыта.

Последняя часть интервью была посвящена локации, в которой происходит действие игры S.T.A.L.K.E.R. 2. Евгений рассказал о том, насколько красивы эти места. В частности, речь была о городе Припять, который постепенно поглощает природа, и это смотрится фантастически. И именно подобный натурализм команда разработчиков и хочет показать в игре. Познакомить игроков с Зоной, которая на самом деле реальна.

Источник: YouTube

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

113090234351411951312@google
Да понятно, слили игру ибо никто не верил что она существует, на презентации походу давали поиграть в 30фпс 720p ибо качественная оптимизация той демки на 4080 давала 10 фпс. Теперь переносят бесконечно
s
Я помню и первый сталкер был не особо шустрым, а на уе5 так вообще любая игра лагает.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Пески над Убаром: поиски города, который называли Атлантидой пустыни

В глубине Аравийской пустыни, среди камней, барханов и высохших русел, будто бы когда-то стоял город, равного которому не было в мире. Он торговал ладаном, принимал караваны и собирал...

Что будет если спустить все водохранилища на Волге и попробовать вернуть реке прежний, незарегулированный режим

Волга на протяжении тысячелетий оставалась главной водной артерией европейской части России. Её воды обеспечивали пути сообщения и формировали уникальные экосистемы от истоков до Каспийского моря....

Почему в колонках до сих пор используют бумажные диффузоры, хотя появились пластик и металл

У старых домашних колонок часто можно увидеть серые бумажные диффузоры. У современных встречаются гладкие пластиковые и блестящие металлические. По внешнему виду можно подумать, что бумага...

Обзор наушников Kiwi Ears Stardust: музыкальность с долькой мониторности

В данной статье рассмотрим Kiwi Ears Stardust — эргономичные пятидрайверные гибридные наушники с тёплым, нейтральным и музыкальным звучанием. Параметры Упаковка и комплектация Комплект...

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...