Геймдиректор GSC Game World Евгений Григорович дал интервью IGN, но забыл рассказать об игре S.T.A.L.K.E.R. 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В рамках мероприятия Gamescom 2023 руководитель разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 Евгений Григорович дал интервью издательству IGN. Но, к сожалению для фанатов игры, о самом проекте Евгений практически ничего не рассказал.

Первую половину интервью Евгений Григорович рассказывал о событиях СВО, начавшихся в начале 2022 года. Он пояснил о трудностях, с которыми столкнулась команда, и о том как это повлияло на разработчиков. Если коротко «это было трудно и страшно». Но всё же, разработка игры продолжается, и Евгений рад быть её частью. По его словам, это помогает отвлечься, и он надеяться, что не бросит эту профессию долгие годы.

Далее Евгений Григорович сделал довольно странное и очевидное пояснение касательно игроков. Те, кто играет в S.T.A.L.K.E.R. 2 без каких либо собственных ожиданий, получают от игры больше удовольствия, чем те, у кого были свои мысли о том, какой должна быть игра на основе прошлого опыта.

Последняя часть интервью была посвящена локации, в которой происходит действие игры S.T.A.L.K.E.R. 2. Евгений рассказал о том, насколько красивы эти места. В частности, речь была о городе Припять, который постепенно поглощает природа, и это смотрится фантастически. И именно подобный натурализм команда разработчиков и хочет показать в игре. Познакомить игроков с Зоной, которая на самом деле реальна.

Источник: YouTube

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

113090234351411951312@google
Да понятно, слили игру ибо никто не верил что она существует, на презентации походу давали поиграть в 30фпс 720p ибо качественная оптимизация той демки на 4080 давала 10 фпс. Теперь переносят бесконечно
s
Я помню и первый сталкер был не особо шустрым, а на уе5 так вообще любая игра лагает.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Джейлбрейк на iPhone: зачем взламывать собственный смартфон

Смартфоны компании Apple давно считаются одними из самых защищённых и стабильных мобильных устройств. Экосистема iOS построена таким образом, чтобы пользователь получал максимально безопасную и...

Можно ли добиться того, чтобы вода не проводила электричество

Многие с детства знают правило: вода и электричество — опасное сочетание. Однако с научной точки зрения это утверждение не совсем точное. Само по себе вещество H₂O почти не проводит...

«Там наверху нет Зевса»: кто первым заявил античному миру, что молния — это просто физика

Гроза всегда оказывала на человека сильнейшее психологическое воздействие. Внезапная ослепительная вспышка света, за которой следует оглушительный раскат грома, показывает мощь природы, перед...

Гуру тематических циферблатов: обзор механических часов Aision, которые поражают вниманием к деталям

Aision - молодой бренд из Гонконга, который, как и многие, решил покорять часовой рынок тогда, когда он уже покорен. Куда ни глянь - лидеры очевидны, тренды заданы...

Стекло — твердое тело или очень медленная жидкость? Физики нашли третий вариант, создав равновесную фазу

Обычное оконное стекло только кажется твердым материалом. С точки зрения физики это жидкость, молекулы которой при охлаждении не успели выстроиться в правильную кристаллическую решетку и застыли в...