Quake 2 получил новый ремастер с новыми уровнями и улучшенной графикой

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Bethesda объявила о долгожданном релизе улучшенной версии одного из самых известных шутеров 90-х — Quake II.

Ремастер разрабатывала Nightdive Studios, игра получила улучшение графики (правда, и близко не столь значительное, как в Quake II RTX) и доступна не только на ПК, но и на всех консолях — Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch, причем с поддержкой кроссплея между ними. Правда, компьютерные игроки должны использовать геймпад, чтобы получить возможность играть с консольными игроками.

Источник: rampaga.ru

Кроме базовой игры, обновление также получили оригинальные дополнения The Reckoning и Ground Zero. Также в ремастер было добавлено новое дополнение — Call of the Machine, которое разрабатывалось студией MachineGames и содержит 28 уровней для сюжетной кампании и новую карту для deathmatch. Кстати, эта же студия в свое время разработала похожее дополнение для первого Quake — Dimension of the Machine. «Но и это еще не все» (с) — компьютерные игроки наконец-то смогут познакомиться с Quake II 64, эксклюзивным портом игры для консоли Nintendo 64.

Ремастер Quake II не распространяется в виде отдельной игры и доступен как бесплатное обновление оригинальной версии (при этом доступ к оригиналу сохраняется). Если в вашей коллекции до сих пор нет этого классического шутера, игру можно приобрести в Steam, в Epic Games Store или в магазине Microsoft Store. Также Quake II доступен в сервисе Game Pass.

Источник: https://youtu.be/PfZEaOEFLnE

ШутерPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

139994873@vkontakte
> компьютерные игроки должны использовать геймпад, чтобы получить возможность играть с консольными игроками
Это не правда, вчера весь день катал с чуваками на х боксе, хотя сам был на клавамыши. Смысл кросплея — увеличить онлайн, а не делать кучу условий для игры друг с другом. На крайняк, там есть возможность включать и отключать кросплей, что б клавамышеры и не давили консольщиков
Maskot
Ну нафиг, еще геймпады всякие покупать...))
114764236896711595644@google
Я столкнулся сейчас, в 2023году с проблемой мне заканчивать проходить Q2-RTX или начать этот Remaster, где тут смайлик задумчивости), в RTX освещение конечно же на уровне, но вот в Ремастере динамика просто взлетела, да и еще под добротное такое музло, прямая ассоциация с DOOM Eternal, скорее всего RTX-прохождение заброшу
зы. в Steam теперь появились различные ачивки, 13 достижений и 5 карточек, ну и плююююс это русскоязычный интерфейс
зы.зы. Максим 47лет ;)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать с повреждёнными банкнотами и монетами

Не смотря на обилие расчетов банковскими картами и приложениями, наличные деньги еще остаются в ходу (особенно в почете у старшего поколения). Повреждённые деньги — распространённая...

Физики научились извлекать электричество из окружающей среды: как нелинейный эффект Холла обеспечит электронику «вечной» энергией

Пространство вокруг нас постоянно пронизано высокочастотными электромагнитными волнами. Роутеры Wi-Fi, вышки сотовой связи стандартов 4G и 5G, радиолокационные станции и спутниковые передатчики...

Его картины можно перепутать, да и сам он похож на Шаляпина: большая выставка Алексея Исупова проходит в Москве

Дом русского зарубежья представляет монографический проект, посвященный творчеству русского художника Алексея Исупова. Значительную часть творческой жизни мастер прожил в Италии, и, хотя сам...

«Союз‑5» стартовал: новая эра российской космонавтики началась

Сегодня космическая отрасль России отметила важную веху: с космодрома Байконур впервые стартовала ракета‑носитель «Союз‑5» — одна из самых перспективных разработок отечественной...

Составлена первая точная карта обоняния: как клетки носа считывают свои координаты, чтобы мы чувствовали запахи

Способность млекопитающих воспринимать окружающий мир опирается на строгую физическую организацию органов чувств. Зрение работает благодаря точному проецированию световых лучей на сетчатку, где...