Авторы хорроров из серий Resident Evil и Silent Hill рассказали о своих страхах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Хоррор является интересным и для многих игроков захватывающим жанром, многие пользователи не прочь пощекотать сете нервы после тяжёлого дня. Однако, как недавно выяснилось многие страшные идеи из проектов Resident Evil и Silent Hill появились не на пустом месте. И являются пережитыми страхами разработчиков игр.

Так, например один из разработчиков игры Silent Hill: Shattered Memories по имени Сэм Барлоу, в детстве столкнулся с обезьянами, которые гоняли его вокруг бассейна. В игре разработчик решил заменить обезьян на более страшных волосатых чудовищ, но добавил локацию с бассейном.

В то же время Синдзи Миками разработчик, который работал над Resident Evil, поделился мнением, что самым страшным для человека может стать другой человек. Такое мнение у гейдизайнера сформировалось после просмотра фильма «Техасская резня бензопилой». Поэтому в проекте The Evil Within ключевыми аспектами стали «боль» и «пытки», что авторы и своеобразно реализовали в игре.

А вот у Макото Сибата, разработчика проекта Fatal Frame, по его словам, были контакты с призраками из потустороннего мира. Поэтому некоторые сцены из игры были взяты из его личного опыта.

Источник: Портал gameinformet

1 комментарий

Maskot
Мда… теперь я понимаю, о каком «кризисе игровой индустрии» все говорят в последнее время.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Последняя секция на высоте 192 метров: как замыкали Gateway Arch в Сент-Луисе

Утром 28 октября 1965 года над центром Сент-Луиса оставался странный разрыв. Две блестящие стальные «ноги» Gateway Arch уже поднялись на высоту 192 метров и почти встретились над Миссисипи, но...

Почему транзисторы до сих пор не вытеснили радиолампы

Радиолампы давно исчезли из телевизоров и домашних радиоприёмников, но их производство продолжается. Одни покупают для гитарных усилителей, другие устанавливают в спутники, а близкий родственник...

Почему в пассажирских самолётах частота бортовой сети 400 Гц, а не привычные 50 Гц

Пассажирские самолеты открыли нам быстрые путешествия по миру, но как там все устроено пассажиры обычно не задумываются. А отличия на борту лайнера с привычными «земными» условиями есть. Взять,...

Почему к водопаду Менчуна в Турции стоит подняться пешком, несмотря на непростой маршрут

На северо-востоке Турции есть водопад, к которому нельзя просто подъехать на машине, сделать несколько фотографий и отправиться дальше. Чтобы увидеть его своими глазами, придётся пройти по...

Почему теория относительности Эйнштейна противоречит квантовой механике и как «небесная голография» может их примирить

В современной физике существует фундаментальная проблема, которую ученые не могут решить уже около ста лет. Все известные нам природные явления описываются с помощью двух главных теорий....