Книга «Fallout. Хроники создания легендарной саги» напомнит о приключениях в Пустоши

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Книги и комиксы

Трудно отрицать, что серия Fallout оказала сильнейшее влияние на всю игровую индустрию. Заложив основы жанра классических ролевых игр, франшиза вскоре умерла, но только затем, чтобы словно птица феникс возродиться в новом обличие, а ее судьба и сейчас далека от завершения. История ее создания просто не может быть неинтересной. Издательство «Бомбора» преподнесла очередной подарок всем любителям игр, выпустив на русском языке книгу Эрвана Лафлериэля «Fallout. Хроники создания легендарной саги».

Работа игрового журналиста затрагивает период от 80-х годов прошлого века до наших дней, освещая захватывающую историю зарождения и развития знаменитой постапокалиптической вселенной. Оказывается, разработчики оригинала долгое время собирались дома, обсуждали идеи и делали наброски будущей игры мечты без какого-либо финансирования. А отсутствие прав на сиквел Wasteland, подарило нам Fallout таким, каким мы его знаем. Проанализирован и сам жанр ретрофутуризма: кто его придумал, какие книги, фильмы и эпохи воодушевляли создателей, и какое влияние он оказал на мировую культуру.

Под одной обложкой оказалось собрано множество интервью с ключевыми для франшизы людьми: Брайаном Фарго, Тимом Кейном, Леонардом Боярским, Крисом Авелоном, Тоддом Говардом, Фергюсом Уркхартом и другими. Легенды индустрии охотно делятся подробностями своей работы над проектом, рассказывают о трудностях и подводных камнях, которые встретились у них на пути. Хотя Фарго даже написал вступление к книге, оказывается, первоначальная идея игры принадлежит отнюдь не ему, а Кейну. Подробно описан и переход франшизы к Bethesda, приведший к смене формата с изометрии на вид от первого лица, а также все преимущества и недостатки Fallout'ов, вышедших под руководством Тодда Говарда.

Однако, этот текст не только про разработку игры, но и про уникальную вселенную. Здесь в деталях передана хронология событий после ядерных ударов, период, отраженный в играх, а также исторические и культурные особенности мира до катастрофы. Поклонникам наверняка интересно будет выяснить, почему именно Китай, а не СССР выступил врагом США, в чем отличие Пип-боя от Волт-боя, а также откуда взялась Ядер-кола.

Читатель сможет проследить изменение ролевой системы, противников, локаций и эксплоринга от части к части. Много внимания будет уделено особенностям фракций и их противостоянию, спутникам, NPC, квестам, боевой системе, сюжетным развилкам и даже эволюции силовой брони. Гурманы же смогут узнать рецепт и сами приготовить одно необычное блюдо из игры.

«Fallout. Хроники создания легендарной саги» — всестороннее описание легендарной серии, способное напомнить каждому о его приключениях на просторах мира, разрушенного ядерной катастрофой. Книга вышла в твердом переплете объемом 288 страниц.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

A4TECH Fstyler FM50S Plus — обзор оптической проводной «офисно-игровой» мышки

Недавно подарил племяннице свой старый компьютер в полной комплектации, но, как оказалось, моя проверенная годами мышь X7 от A4Tech ей слишком велика. Считая эту мышку отличной по соотношению...

Антикризисная сборка игрового ПК за 50 000 рублей в 2026 году

Из-за глобального повышения цен на оперативную память и геополитической напряжённости собрать игровой ПК за 50 000 рублей в 2026 году — задача на первый взгляд практически невозможная. Однако если

Тестирование и обзор высокоскоростной карты памяти ADATA Premier One UHS-II на 64 ГБ

С развитием цифровой техники требования к портативным носителям меняются. Съёмка видео в 4K с высокой плотностью потока стала привычной, а в беззеркальных камерах, дронах и экшен-устройствах всё...

Уксус, соль и лимонная кислота против сорняков на плитке — работает, но не так, как вам кажется

Популярный рецепт из уксуса, соли и лимонной кислоты действительно выжигает сорняки, но ценой вашей плитки. Как «бесплатный» народный метод превращает бетон в труху и на годы отравляет почву.

Почему в грузовик ЗИЛ-130 так и не поставили дизельный двигатель

ЗИЛ-130, дебютировавший в 1960-е годы, стал символом советской автомобильной промышленности. Этот среднетоннажный грузовик, с его характерным бензиновым двигателем V8, производился на протяжении...