Книга «Fallout. Хроники создания легендарной саги» напомнит о приключениях в Пустоши

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Трудно отрицать, что серия Fallout оказала сильнейшее влияние на всю игровую индустрию. Заложив основы жанра классических ролевых игр, франшиза вскоре умерла, но только затем, чтобы словно птица феникс возродиться в новом обличие, а ее судьба и сейчас далека от завершения. История ее создания просто не может быть неинтересной. Издательство «Бомбора» преподнесла очередной подарок всем любителям игр, выпустив на русском языке книгу Эрвана Лафлериэля «Fallout. Хроники создания легендарной саги».

Работа игрового журналиста затрагивает период от 80-х годов прошлого века до наших дней, освещая захватывающую историю зарождения и развития знаменитой постапокалиптической вселенной. Оказывается, разработчики оригинала долгое время собирались дома, обсуждали идеи и делали наброски будущей игры мечты без какого-либо финансирования. А отсутствие прав на сиквел Wasteland, подарило нам Fallout таким, каким мы его знаем. Проанализирован и сам жанр ретрофутуризма: кто его придумал, какие книги, фильмы и эпохи воодушевляли создателей, и какое влияние он оказал на мировую культуру.

Под одной обложкой оказалось собрано множество интервью с ключевыми для франшизы людьми: Брайаном Фарго, Тимом Кейном, Леонардом Боярским, Крисом Авелоном, Тоддом Говардом, Фергюсом Уркхартом и другими. Легенды индустрии охотно делятся подробностями своей работы над проектом, рассказывают о трудностях и подводных камнях, которые встретились у них на пути. Хотя Фарго даже написал вступление к книге, оказывается, первоначальная идея игры принадлежит отнюдь не ему, а Кейну. Подробно описан и переход франшизы к Bethesda, приведший к смене формата с изометрии на вид от первого лица, а также все преимущества и недостатки Fallout'ов, вышедших под руководством Тодда Говарда.

Однако, этот текст не только про разработку игры, но и про уникальную вселенную. Здесь в деталях передана хронология событий после ядерных ударов, период, отраженный в играх, а также исторические и культурные особенности мира до катастрофы. Поклонникам наверняка интересно будет выяснить, почему именно Китай, а не СССР выступил врагом США, в чем отличие Пип-боя от Волт-боя, а также откуда взялась Ядер-кола.

Читатель сможет проследить изменение ролевой системы, противников, локаций и эксплоринга от части к части. Много внимания будет уделено особенностям фракций и их противостоянию, спутникам, NPC, квестам, боевой системе, сюжетным развилкам и даже эволюции силовой брони. Гурманы же смогут узнать рецепт и сами приготовить одно необычное блюдо из игры.

«Fallout. Хроники создания легендарной саги» — всестороннее описание легендарной серии, способное напомнить каждому о его приключениях на просторах мира, разрушенного ядерной катастрофой. Книга вышла в твердом переплете объемом 288 страниц.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...

Почему флешка на 64 ГБ показывает 59,6 ГБ: два гигабайта под одним названием

Новая флешка на 64 ГБ, ноутбук, «Этот компьютер», а там 59,6 ГБ. На неё ещё ничего не записали, а четырёх с половиной гигабайтов уже нет. Первая мысль понятна: подсунули подделку. Вторая: Windows...

iPad mini с OLED: что даёт новый экран, сколько стоит и когда ждать в России

Сегодня посмотрим на iPad mini с OLED. Apple представила его 26 октября, а 6 ноября он поступил в продажу. Я разберу, что на деле меняет новый экран, на чём компания сэкономила, насколько...