Книга «Fallout. Хроники создания легендарной саги» напомнит о приключениях в Пустоши

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Трудно отрицать, что серия Fallout оказала сильнейшее влияние на всю игровую индустрию. Заложив основы жанра классических ролевых игр, франшиза вскоре умерла, но только затем, чтобы словно птица феникс возродиться в новом обличие, а ее судьба и сейчас далека от завершения. История ее создания просто не может быть неинтересной. Издательство «Бомбора» преподнесла очередной подарок всем любителям игр, выпустив на русском языке книгу Эрвана Лафлериэля «Fallout. Хроники создания легендарной саги».

Работа игрового журналиста затрагивает период от 80-х годов прошлого века до наших дней, освещая захватывающую историю зарождения и развития знаменитой постапокалиптической вселенной. Оказывается, разработчики оригинала долгое время собирались дома, обсуждали идеи и делали наброски будущей игры мечты без какого-либо финансирования. А отсутствие прав на сиквел Wasteland, подарило нам Fallout таким, каким мы его знаем. Проанализирован и сам жанр ретрофутуризма: кто его придумал, какие книги, фильмы и эпохи воодушевляли создателей, и какое влияние он оказал на мировую культуру.

Под одной обложкой оказалось собрано множество интервью с ключевыми для франшизы людьми: Брайаном Фарго, Тимом Кейном, Леонардом Боярским, Крисом Авелоном, Тоддом Говардом, Фергюсом Уркхартом и другими. Легенды индустрии охотно делятся подробностями своей работы над проектом, рассказывают о трудностях и подводных камнях, которые встретились у них на пути. Хотя Фарго даже написал вступление к книге, оказывается, первоначальная идея игры принадлежит отнюдь не ему, а Кейну. Подробно описан и переход франшизы к Bethesda, приведший к смене формата с изометрии на вид от первого лица, а также все преимущества и недостатки Fallout'ов, вышедших под руководством Тодда Говарда.

Однако, этот текст не только про разработку игры, но и про уникальную вселенную. Здесь в деталях передана хронология событий после ядерных ударов, период, отраженный в играх, а также исторические и культурные особенности мира до катастрофы. Поклонникам наверняка интересно будет выяснить, почему именно Китай, а не СССР выступил врагом США, в чем отличие Пип-боя от Волт-боя, а также откуда взялась Ядер-кола.

Читатель сможет проследить изменение ролевой системы, противников, локаций и эксплоринга от части к части. Много внимания будет уделено особенностям фракций и их противостоянию, спутникам, NPC, квестам, боевой системе, сюжетным развилкам и даже эволюции силовой брони. Гурманы же смогут узнать рецепт и сами приготовить одно необычное блюдо из игры.

«Fallout. Хроники создания легендарной саги» — всестороннее описание легендарной серии, способное напомнить каждому о его приключениях на просторах мира, разрушенного ядерной катастрофой. Книга вышла в твердом переплете объемом 288 страниц.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как выжить при зомби-апокалипсисе: почему он невозможен по законам природы, но спасатели все равно учат к нему готовиться

С точки зрения нейробиологии сценарий зомби-апокалипсиса невозможен. В природе действительно существуют грибы-паразиты, способные проникать в тело муравьев и других насекомых, чтобы управлять их...

Лапы напечатали на 3D-принтере: история хаски по кличке Дерби, которой технологии вернули радость движения

3D-печать сегодня широко применяется не только в промышленности, строительстве и медицине, но и в создании индивидуальных протезов. Эта технология позволяет изготавливать конструкции с учётом...

Помещается в ладони, шикарно звучит и долго играет. Обзор Anker Soundcore Boom Go 3i

10 часов работы на максимальной громкости, удивительно хороший и громкий звук, ёмкий аккумулятор с быстрой зарядкой, декоративная подсветка и защищённый от падений и влаги корпус. А также...

Почему пластиковые бутылки из-под молока почти не перерабатывают

Пластиковые бутылки из-под молока стали привычной частью повседневной жизни. Однако при сдаче вторсырья или на сортировочных станциях такие ёмкости нередко вызывают сложности и далеко не всегда...

Куда исчезла советская «Электроника»: почему знаменитая марка пропала из магазинов

В восьмидесятые годы надпись «Электроника» встречалась на самых разных приборах. Наручные часы, калькуляторы, кассетные магнитофоны, телевизоры и даже видеомагнитофоны стоимостью 1200 рублей. Одни...

Сдувает даже картошку или мини-турбина в руке. Обзор аккумуляторной воздуходувки Onekfyfd

Эту воздуходувку под макитовский аккумулятор я купил из любопытства, очень уж цена подкупила. Инструмент оказался простым, но на удивление мощным и даже с регулировкой силы обдува! Предлагаю...