CDPR убрали кусты и посадили дерево. В сети появился скриншот новой системы талантов для Cyberpunk 2077

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Ранее компания CD Projekt RED рассказала журналистам, что DLC Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 не только расскажет новую историю, но и существенно преобразит оригинальную игру.

По заявлениям разработчиков, многие механики будут расширены и доработаны, а игра будет наконец-то выглядеть так, как она должна была выглядеть на старте. Теперь же, как подтверждение этим словам, в сети начинают появляться материалы из будущего дополнения. На официальном канале Cyberpunk 2077 в Reddit появилось изображение переработанной системы талантов. Несколько веток теперь объединены в одну, а так же между талантами разных веток есть связь. Пользователи Reddit очень положительно восприняли новое виденье системы навыков, отмечая, что кусты талантов убрали и сделали из них дерево. Многие пользователи так же отмечают, что с нетерпением ждут релиза дополнения Phantom Liberty и с удовольствием пройдут всю игру заново.

Источник: Reddit

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

13 комментариев

Добавить комментарий

104880983762304190461@google
Молодцы! Но покупать и играть не буду пока озвучку не завезут
B
Они испугалась и побежали завозить озвучку, да.
S
Да пусть не пугаются. Пусть не завозят. Просто покупать их дополнение не будут. Процент продаж в России их игр был большим и они от него сами отказались одними из первых. Поэтому не важно есть озвучка или нет, компания сама не хочет наших денег. Поэтому скачаем их игру из инета и поставим русские субтитры, которые скорее всего сделают. И так пройдём. Если захотим в это поиграть.
Кто от всего этого теряет? Мы, кто всё равно поиграет или компания, которая не увидит наших денег?
239249065@vkontakte
Русские субтитры и так добавят официально
296091175@vkontakte
Не хотят денег? Ты слышал про политику отмены? Им глубоко похуй на политику им важны продажи. Если бы они остались на российском рынке, то потеряли бы куда больше денег. +ко всему проблема озвучки (по их словам) в том что с российскими актерами озвучки они не могут сотрудничать физически (вполне возможно что просто не рентабельно было озвучивать игру ибо купить в рашке ее нельзя, а основная масса потребителей живет там)
AlanWake
Тут вы тоже не правы, политика отмены в этом критерии не работает. В России до сих пор игры отлично покупаются. Несмотря на небольшие трудности большинство людей нашли лазейки и поэтому практически под каждой популярной новой игрой сотни отзывов на русском языке. Тут скорее всего трудности другого характера. В любом случае сабы есть и это уже хорошо.
103805625659306038249@google
Сотни это не показатель, даже если учесть тот факт что не все пишут отзывы.
AlanWake
Показатель и ещё какой, я написал образно. А по факту те же цифры что т раньше. Простой пример с Хогвартс где в игре не продающейся в России русские были на 4 месте среди всех купивших. Или ещё показатель для статистики. Сколько людей на том же плати ру воспользовались переходом в другие страны. Да есть те кто перестали покупать, но их явно не большинство и даже не половина.
S
А зачем они их «покупают»? Когда они могут их честно качать с торрентов. Не хотят продавать — не надо. Уверен, что в этом случае потери от ухода с рынка были бы намного выше. И, если бы игроки из других стран не были бы такими тупыми, то поняли бы, что если компания так легко отказалась от российского рынка, то ей ничего не стоит отказаться и от любого другого. Т.е. иметь дело с такой компанией — дело рискованное. Кинет в любой момент. Вот если бы она ни при каких обстоятельствах не ушла с рынка ссылаясь на обязательства перед клиентами, тогда другое дело. А законы и приказы США компании из Польшы не указ.
103805625659306038249@google
Откуда такая уверенность? Есть пруфы? Я слышал инфу что продажи по Рашке на дне, тут любят пиратить.
AlanWake
Когда ты это слышал? Этой байке уже 10 лет. Стим имеет 10% или чуть меньше процентов прибыли чисто с России. Пиратят игры не так много людей, а многие из них ещё потом и покупают если игра реально зашла, в благодарность.
G
Купил игру на релизе и ещё не прошёл пролог))))
AlanWake
Ну теперь уж дождись дополнения. А так пройти игру стоит https://www.ixbt.com/live/games/ocherk-o-cyberpunk-2077-dlya-teh-kto-byl-v-tanke-kak-i-do-sih-por-ne-proshel.html

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Система хранения своими руками: обзор полезного органайзера Тек.А.Тек из Лемана Про и изготовление вставок с ячейками

Обзор полезной коробки из Лемана Про и пример моделирования вставки с ячейками для создания системы хранения. Своими руками собрал органайзеры для мелочевки, получилось достаточно дешево и в меру...

Венеция тонет. Разбор 3 стратегий спасения, которые навсегда изменят облик города

Венеция тонет. Повышение глобального уровня моря, вызванное изменениями климата, в сочетании с естественным и антропогенным проседанием грунта, ставит под вопрос существование исторического города....

Почему четырёхгранную гору Кайлас с высотой около 6 600 метров никто не покорил

Перед написанием этой публикации я знал, что условным заветным Граалем среди альпинистов является покорение гор высотой более 8000 метров (так называемые восьмитысячники), но и горы высотой более...

Обзор мембранной клавиатуры A4Tech Bloody B230N с интересной конструктивной особенностью

Последнее время ко мне на обзор попадают почти исключительно механические клавиатуры, и потому для меня стало неожиданностью, что на этот раз в руки попала мембранная модель. Причём речь идёт не о...

Возвращение идеи из 90-х: физики придумали, как сделать сверхточные атомные часы портативными

Современные атомные часы на оптических решетках достигли очень высокого уровня точности. Они способны фиксировать изменения хода времени, вызванные гравитацией, на разнице высот всего в несколько...

Рано выбрасывать компакт-диски: почему CD-плееры снова продаются (на примере Fosi Audio Merak)

Золотая эра компакт дисков — это с середины 80-х до начала двухтысячных, потом цифровой контент и Интернет вытеснили физические носители с музыкой. Но что мы видим сейчас —...