Monster Energy пытается заставить инди-разработчиков отказаться от использования слова «монстр» в названии игры и не только

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Monster Energy — это вездесущий бренд энергетических напитков, теперь принадлежащий Coca Cola, который в рамках своего маркетинга нацелен на игровую аудиторию. Это был внутриигровой предмет в Death Stranding (он не был использован в Режиссерской версии, которая его удалила). Однако, несмотря на то, что бренд хочет привлечь геймеров, он также имеет репутацию в отрасли за то, что ведет серьезные судебные разбирательства. Предыдущие юридические распри включают в себя конфликт с Ubisoft из-за Immortals: Fenyx Rising (первоначально он назывался Gods and Monsters).

Источник: shazoo.ru
Источник: shazoo.ru
Источник: www.nintendo.com

Да, это еще один бренд, который думает, что ему принадлежит общее слово, которое он использует в своем названии. Однако на этот раз он выбрал не ту цель для разборок.

Coca Cola и Monster Energy привлекли внимание независимого разработчика Glowstick Entertainment к великому преступлению, связанному с созданием игры под названием Dark Deception: Monsters & Mortals. Основатель и генеральный директор Винсент Ливингс сообщил о юридических угрозах и урегулировании, предлагаемом Monster, которое позволяет студии использовать данное название в обмен на целую кучу бессмысленных ограничительных условий, в том числе о том, что она никогда больше не использует слово «монстр» или его варианты, например, «чудовищный» в названии игры в будущем.

Источник: www.pcgamer.com

«Хорошо известно, что Monster Energy — известный тролль, — сказал Ливингс. — «К сожалению, они снова проявили себя в этом свете. Для компании, которая любит ассоциировать свои напитки с геймерами, они также любят пытаться запугивать и обанкротить игровые студии с помощью длительных судебных разбирательств с большими деньгами. Юристы Monster Energy идут за нами прямо сейчас, потому что В [Dark Deception: Monsters & Mortals] есть слово «Монстры». Они утверждают, что наша игра очень похожа на их энергетический напиток. Да, это действительно их заявление».

Monster Energy также утверждает, что логотип игры был разработан таким образом, чтобы люди думали, будто это какой-то продукт под брендом Monster. Словно это уже недостаточно нелепо, предлагаемое урегулирование также запрещает Glowstick когда-либо использовать зелено-белый логотип на черном фоне для всего, что он делает или сделает в будущем. «Похоже, им тоже принадлежат зеленый и белый цвета», — отметил Ливингс.

«Вместо того, чтобы сдаться, я собираюсь разбираться с ними в суде», — говорит Ливингс. — «Я поделюсь всеми материалами, что я получил от Monster Energy, чтобы дать другим разработчикам игр взглянуть на их тактику на случай, если они когда-нибудь захотят добавить слово «монстр(ы)» в название своей игры и им придется иметь дело с Monster Energy».

Источник: www.pcgamer.com

Ливингс опубликовал предложение Monster Energy об урегулировании, отметив, что такие компании, как Monster, «зависят от того, чтобы проводить свои издевательства в тайне, представляя чистый образ своей базе (спортсменам и геймерам). Публично показать свое истинное лицо — единственный реальный способ остановить их».

Позже в этом месяце Ливингс проведет прямую трансляцию для сбора средств на юридическую тяжбу, где будет играть в игры со словом «монстр» в названии. Дойдет ли это до суда — другой вопрос. Livings и Glowstick, несомненно, являются здесь жертвами, но если и есть что-то, что не нравится этим брендам, заботящимся об имидже, так это то, что их публично выдвигают напоказ. 

Источник: Monster Energy tries to bully indie dev out of using the word 'monster', but chose the wrong guy to pick on

3 комментария

Добавить комментарий

Pulsart
Совсем крыша поехала у них?
S
Нет. Это обычная практика. Компания Эппл тоже запрещает использования слова яблоко в названиях и большинство компаний так поступает.
8
Остаётся выпилить «MONSTERKILL» из известных шутеров

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор SMSL PS200 Pro: грамотно звучащий ЦАП на актуальном железе

SMSL PS200 Pro — это недорогой современный ЦАП на актуальном железе. Технически он повторяет уже рассмотренный нами DO100 Pro, но скромнее по габаритам, легче и, что немаловажно, гораздо...

Игровой ноутбук Honor Win H9: что не так в шести вентиляторах и технологии «антиукачивания»

Компания Honor уже представила игровой ноутбук Win H9. В топовой версии новинка получила один из самых мощных процессоров в своем классе, но основной акцент при анонсе был сделал совсем на другом.

Почему завоз мангустов не спас японский остров Амами-Осима от змей

Анами-Осима — остров на юго-западе Японии в составе архипелага Рюкю. Он славится своей уникальной субтропической природой. Здесь обитает множество видов животных и растений, которые не...

Магнитофон Яуза П-401С: чем выделялся среди других моделей и почему его назвали «Сувенирный»

В конце 1980-х — начале 1990-х годов советская радиоэлектронная промышленность переживала непростой период. На фоне перемен в экономике и растущей конкуренции со стороны импортной...

От лабораторного отклонения к массовому продукту: история клейких стикеров

В конце 1960-х химические лаборатории искали способы усилить сцепление материалов. Ожидался рост прочности клеёв для промышленности. Один из экспериментов дал противоположный результат. Разработка...

Светодиодная «медуза» или сигнальный подводный фонарик. Обзор Wurkkos DL04

Плафон-«медуза», разноцветные сигнальные цветные режимы, выдерживает погружение до 100м, постоянный белый и цветной свет и питание от 16340 аккумулятора со встроенным разъёмом зарядки. Предлагаю...