Любовь, Побег и Диктатура. Обзор Road 96

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Road 96 — это захватывающее приключение, в котором игрок отправляется в увлекательное и опасное путешествие по автостраде в выдуманной стране. Игрок должен преодолеть сложные и опасные ситуации, обрести новые знакомства и пройти долгий путь до границы, чтобы достичь своей конечной цели — покинуть страну и начать новую жизнь.

Источник: caniplaythat.com

Игрок должен: искать деньги и пропитание, избегать полицейских и просто подозрительных личностей, чтобы выжить в своём приключении; принимать решения, влияющие как на персонажей игры, так и на политические настроения в целой стране; играть в мини-игры и просто стараться получить удовольствие от жизни.

Сюжет

Петрия — это страна с большими запасами нефти и авторитарным режимом власти. Диктатор Тирак довёл страну до ужасного состояния, из-за чего молодёжь, не видя перспектив на родине старается сбежать за границу и начать новую жизнь. Пойманных подростков пытают шоком и отправляют в трудовые лагеря.

Источник: reactor.cc

«Она выглядит как США, конечно, как Аризона, но с капелькой коммунизма. Для меня это что-то вроде: а что если бы в 70-х коммунизм в США преуспел? Тогда так боялись, что это случится. Представьте, что это случилось! А теперь представьте, что весь мир перестал покупать у них топливо.»

сценарист игры Йоан Фанис рассказывает о Петрии

Некоторые граждане в Петрии верят в честные выборы* и хотят свергнуть Тирана демократическим путём. Они устраивают митинги и демонстрации в поддержку Флоррес. Оно оппозиционный кандидат, который должен прийти к власти, отменить все ужасные законы и сделать страну снова великой.

Есть в Петрии и террористическая группировка -Чёрная бригада, которая вещает на радио революционные лозунги и призывает граждан к насильственной смене власти.

В общем в стране бардак, а вы играете за подростков, которые хотят отсюда свалить (и не попасть в карьеры).

Геймплей

В начале игры, перед вами появляется карта страны с отмеченной границей, на которой будут показаны ваши маршруты и встречи с главными персонажами. В таких встречах вы будете болтать с жителями Петрии, учувствовать в сюжетных событиях и зачастую исследовать локации в поисках еды, денег, записей и ключей от чужой машины, чтобы продолжить свой побег.

Источник: m.cyber.sports.ru

Например, вы пришли на заброшенную заправку, где два странно одетых грабителя с помощью дробовика «вежливо» просят вас о помощи. Игроку предстоит через вентиляцию пролезть в комнату охраны, затем следить за камерами, ответить на звонок диспетчера, помочь взломать сейф и постараться сбежать, пока вас троих не поймали. После чего грабители отблагодарят вас за проделанную «работу» пачкой наличных.

На каждой локации можно найти себе пропитание или деньги. В некоторых местах можно порыться в мусоре, поспать в шалаше из коробок, найти чужую кредитку и даже угнать автомобиль.

В некоторых событиях вы будете находиться в транспорте и большую часть времени общаться с персонажами, но даже в таком случае есть возможность заглянуть в бардачок и найти там бургер или пошарить под креслом в поисках нескольких долларов.

Источник: www.gamepressure.com

А ещё почти на каждой остановке вас будет ждать мини-игра, разбавляющая геймплей визуальной новеллы и бродилки. При чём все мини игры уникальные: где-то вам предстоит достать ключи из электронного щитка, где-то вы будете играть в настолку, где-то в танчики, где-то вам предстоит снимать прямой эфир, а где-то отстреливаться от дорожных пиратов.

Так же нашему убегающему подростку предстоит делать выбор: в диалогах, чтобы изменить настроение некоторых граждан; в важных сюжетных моментах, чтобы повлиять на историю игры; на локациях, порча предвыборные плакаты.

Источник: uk.riotpixels.com

Но пройдя игру и узнав про все концовки, я бы не сказал, что действия игрока сильно на что-то влияют. Да и в целом, нельзя назвать Road 96 супер вариативной игрой в духе Детроид, это больше приключенческое роад муви с нотками политики. По словам самих же разработчиков, вы можете пройти большую часть игры и не заметить политических акцентов.

«В конце, когда мы спрашивали у плейтестеров, что они увидели, о чём была их история — все давали разные ответы. Одни говорят: «Оу, это про тех двух пацанов в жёлтом, они очень смешные и игра тоже очень смешная». Я говорю: «Окей, для вас игра получилась весёлой». В ответ: «Да, да, игра очень смешная». Другие же говорят: «Боже, эта игра очень грустная». Потому что они получили другие сцены с другими персонажами.» — сценарист игры Йоан Фанис

сценарист игры Йоан Фанис

Несмотря на то, что в игре большую часть времени довольно размеренный геймплей в духе Firewatch, в некоторых событиях вы будете испытывать напряжение и стресс, а где-то даже можете всплакнуть. Всё благодаря разносторонним персонажам, с интересными историями.

Персонажи

Добираясь до трассы 96, вы будете учувствовать в одной из семи сюжетных линий, которые в конце игры начнут переплетаться и глубже раскрывать героев. Каждый персонаж в игре — это не просто говорящий болванчик, у каждого их них есть своя история, своё отношение к политике, свои принципы и взгляды на мир.

В игре есть Женщина полицейский, которая хоть и следит за соблюдением закона, но где-то в душе понимает, что отправлять детей в карьеры — это чудовищно. Поэтому в нескольких эпизодах, она не будет арестовывать подростков.

Вы можете встретить репортёршу Соню, работающую на государственном телевиденье и вещающую провластную повестку. Познакомившись с ней ближе, вы узнаете, что Соня довольна правлением Тирака, ненавидит протестующих и Чёрную бригаду. Она смогла вполне хорошо устроить свою жизнь при действующей власти, поэтому у неё нет претензий к диктатору.

Источник: www.nintendolife.com

В то время как, протестующие в одной из сцен забрасывали её лимузин камнями, поэтому не удивительно, что Соня их не любит. А чёрная бригада поспособствовала теракту, в котором на глазах у Сони погибла маленькая девочка, отсюда и ненависть к террористам.

Единственные персонажи, которые созданы исключительно, чтобы повеселить игрока это — СТЭН И МИТЧ. Они глуповатые, непрофессиональные, весёлые и добрые братья-грабители, которые ищут стрёмного таксиста-маньяка попутно грабя мелкие заведения.

Источник: ru.wallpaper.mob.org

В общем как я уже сказал, все персонажи самобытны, с ними интересно общаться и проводить время.

Любовь и прощение

Для меня одной из основных идей игры стала любовь, при чём не в романтическом плане (хотя и такая атмосфера присутствует в некоторых сценах), а в семейном. Несмотря на то, что Road 96 — это игра о побеге подростков из страны, а значит и от своей семьи, игрок сможет увидеть множество моментов, демонстрирующих любовь родных и близких.

Дальше вас ждут серьёзные спойлеры к сюжету некоторых персонажей, поэтому рекомендую пропустить этот абзац, если вы не играли в Road 96.

Одним из главных примеров материнской любви является полицейская Фанни, которая была на службе во время теракта в 1986 году. Когда члены Чёрной Бригады поспособствовали подрыву горы рядом с толпой людей. Недалеко от обломков она находит четырёхлетнего мальчика и решает стать его приёмной матерью.

Источник: www.youtube.com

Когда Алекс вырастает, Фанни ему рассказывает, что его биологические родители скорее всего были членами бригады и погибли во время теракта. Всю свою жизнь Алексу говорили, что Фанни никогда не знала, кто его настоящие мама и папа. Он раздосадованный ложью матери уходит из дома, чтобы узнать больше про родителей.

Когда игрок в первый раз встретит Фанни, он поможет ей сменить колесо, а она поделиться с ним своим горем. Фанни сожалеет, что врала Алексу и не рассказала о его родителях раньше. Дальше во время сюжетных встреч, Фанни ещё не раз будет рассказывать о сыне, а попав к ней в служебную машину игрок сможет увидеть, что вся передняя панель авто обклеена фотографиями Алекса и его рисунком ко дню матери.

Фани как никто другой знает, что такое ребёнок, ушедший из дома, поэтому она всех встреченных подростков будет упрашивать вернуться домой или хотя бы позвонить родным.

Источник: adventuregamers.com

В одном из событий Алекса, во время его разговора с матерью по рации, игрок может посоветовать ему вернуться домой. В этой сцене будет видно, что Алекс уже давно простил мать, но он не готов вернуться, не узнав всей правды о своих родителях.

Ещё одним примером любви, но уже отцовской и извращённой является загадочный таксист — Джарод. Его дочь Лола тоже стала жертвой теракта 86-го, с тех пор Джарод, одержимый местью каждый день пишет письма с угрозами и продумывает план мести журналистке Соне, которая не стала спасать его дочь. Из-за ежедневных мучений у Джарода появились проблемы с психикой, поэтому он страдает от приступов гнева и, возможно, убил несколько человек.

Источник: www.steamcardexchange.net

Но даже к такому персонажу, игрок может испытывать сочувствие. В одном из событий на границе, у таксиста будет возможность убить Соню, но он этого не сделает. Репортёрша в перерыве между сьёмками вспомнит об ужасном теракте 86-го и о той маленькой девочке, которую она не смогла спасти. Соня всегда помнила о ней и винила себя в её гибели. Услышав это, Джарод прощает репортёршу и отпускает ужасы прошлого.

Наверное, самое трогательное в Road 96 это возможность главного героя позвонить домой из таксофонов. Казалось бы, такая мелочь, но разговор сбежавшего подростка с родителями — это очень трогательно. В одном прохождении, услышав голос сына отец сказал только: беги как можно дальше и не возвращайся. Где же здесь любовь спросите вы? Спустя секунду в трубке был слышен голос полицейских, ругающих родителей за такую вольность и звуки борьбы.

«Мне нравится идея того, что герой ничего не говорит, просто слушает свою маму. Она знает, что ему не стоит отвечать, а то его выследят. И потом резко бросает трубку, и всё. Но для неё это всё ещё значит, что вы в порядке и можете добраться до границы.»

сценарист игры Йоан Фанис

Или вы можете дозвониться до подружки, которая захочет порвать с игроком из-за его побега.

Графика и музыка

Что ж, наверное, стоит сказать пару слов и про аудиовизуальную составляющую игры.

Как вы могли заметить в Road 96 специфическая графика, которая может многим не понравится. Думаю, плохо прорисованные текстуры и простенькие анимации оттолкнули немалое количество игроков от проекта. Но нельзя сказать, что игра всегда выглядит плохо. Некоторые сцены очень даже красивые и атмосферные (при условии, что вы не встретите баг с освещением).

Источник: ru.wallpaper.mob.org

Что же касается музыки, она в игре выполнена на высшем уровне. Оригинальные треки, написанные специально для Road 96 хорошо подчёркивают радость, грусть, безмятежность и напряжённость разных событий.

А музыка, появляющаяся во время перехода к новой сюжетной встрече, мне очень напомнила атмосферу фильма Drive. И это неудевительно, ведь сценарист игры Йоан Фанис признался, что обожает песню Nightcall Kavinsky, которая играет в начале фильма.

«И этот туууу, туууу, гудок… Да! Я обожаю настроение, когда ты один посреди пустыни в ночи, и тебе хочется кому-то позвонить.»

сценарист игры Йоан Фанис

Итог

Подводя итоги, можно сказать, что Road 96 — это НЕ реалистичная игра, это игра НЕ про выбор и его последствия и это игра НЕ про политику. Road 96 — это сказочное дорожное приключение с интересными персонажами и атмосферой юношеской свободы. В игре не показан реалистичный диктаторский строй, а ваши решения лишь немного влияют на концовку, что для многих может стать разочарованием, но не для меня.

Десяток часов проведённый на просторах Петрии вспоминается мне, как интересный сон о дорожных приключениях подростка. Эта игра даёт чувство свободы, заставляет тебя проникнуться духом юношеского авантюризма и забыть о всех её недостатках. А стилизованная графика и атмосферный саундтрек лишь усиливают эти ощущения.

Песня The Road by Cocoon как нельзя лучше передаёт атмосферу большей части игры.

Как итог, игра мне понравилась, думаю она заслуживает 7 баллов и покупку в стиме. Если вы уже прошли Road 96, то можете попробовать приквел под заголовком нулевая миля, которая по отзывам немного хуже оригинала, но достойна ознакомления.

Источник: www.xbox-now.com

Пс обязательно её пройду и сделаю обзор!

* — Общество с ограниченной ответственностью «Честные выборы» — признано иностранным агентом

Приключенческая играСборник мини-игрPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

3 комментария

114139800521459673838@google
Прошел всю два раза — игра вроде понравилась, но она такая долгая и не спешная. Сначала выбрал путь нейтралитета, а второй раз был за красных, прям вижу как игра делалась за деньги демократов в сшп
114139800521459673838@google
Понравился в игре саундтрек, спасибо что название песни сказали, я забыл добавить её в плейлист.
1857319@vkontakte
Шикарная музыка и неспешное повествование с временами напряженных сцен. Мне игра очень понравилась, жалко только «выбора» там нет никакого или точнее он ни на что не влияет. По факту там только три варианта концовки, передает всех персонажей и вступил в конце в противостояние самый лучший финал, кого то не перевел, но вступил в противостояние, то средняя концовка, ну и самая плохая если сбежал. Но играл я в игру не ради концовки, а ради ощущения этого дорожного приключения… Чего только стоит сцена с ночёвкой на горе, или задушевная беседа с Медведем. Я откровенно вживался в роль эдакого свидетеля чего то чужого приключения. Не знаю как описать, я просто мог залипать и наслаждаться видом (даже таким замыленным, играл на СЫЧе) с прекрасной музыкой, меня просто зацепила атмосфера. А детский сюжет, глупая подача политики и временами абсолютная нелогичность поведения персонажей не напрягала, это мишура на фоне медитации…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что не так с USB-тестером FNIRSI FNAC-28?! Обзор и расследование

USB-тестер — полезный гаджет, который может показаться сложным только на первый взгляд. На самом деле это универсальный ключ к пониманию того, как работает смартфон, повербанк и любая...

Кошмар Микеланджело: как физики решили проблему капающей краски, мешавшую «Сотворению Адама»

В 1511 году, создавая фреску «Сотворение Адама» на своде Сикстинской капеллы, Микеланджело Буонарроти столкнулся с физической проблемой. Работая на лесах, художник был вынужден наносить пигмент на...

Мир отмечает День числа Пи: как константа 3,14 вышла за пределы геометрии и стала управлять аппаратами «Вояджер»

В школьной программе математики число Пи часто сводится к короткой и удобной дроби 3,14. Учителя объясняют, что это постоянная величина, которая обозначает отношение длины любой окружности к ее...

Страна, которая строит крылья для Boeing: почему Япония так и не смогла создать собственный пассажирский авиалайнер

Япония — одна из ведущих технологических держав мира, страна, которая производит высокоточные компоненты для практически всех современных пассажирских самолётов Boeing и Airbus. Однако,...

Обзор TWS наушников Realme Buds Air7 Pro: аудиофильский кодек, встроенный ИИ-переводчик и 10 часов на одном заряде

Realme давно научилась делать устройства, которые выглядят и ощущаются дороже своей цены. Buds Air7 Pro — наглядное тому подтверждение. Это не бюджетная «затычка для звонков» и не...

Как мошенники берут кредиты через старые SIM-карты и забытые счета — и почему это опасно

В последние годы все чаще появляются истории, когда человек неожиданно узнает о кредите, который он никогда не оформлял. Иногда это происходит спустя месяцы или даже годы после того, как был утерян...