Любовь, Побег и Диктатура. Обзор Road 96
Road 96 — это захватывающее приключение, в котором игрок отправляется в увлекательное и опасное путешествие по автостраде в выдуманной стране. Игрок должен преодолеть сложные и опасные ситуации, обрести новые знакомства и пройти долгий путь до границы, чтобы достичь своей конечной цели — покинуть страну и начать новую жизнь.
Игрок должен: искать деньги и пропитание, избегать полицейских и просто подозрительных личностей, чтобы выжить в своём приключении; принимать решения, влияющие как на персонажей игры, так и на политические настроения в целой стране; играть в мини-игры и просто стараться получить удовольствие от жизни.
Сюжет
Петрия — это страна с большими запасами нефти и авторитарным режимом власти. Диктатор Тирак довёл страну до ужасного состояния, из-за чего молодёжь, не видя перспектив на родине старается сбежать за границу и начать новую жизнь. Пойманных подростков пытают шоком и отправляют в трудовые лагеря.
«Она выглядит как США, конечно, как Аризона, но с капелькой коммунизма. Для меня это что-то вроде: а что если бы в 70-х коммунизм в США преуспел? Тогда так боялись, что это случится. Представьте, что это случилось! А теперь представьте, что весь мир перестал покупать у них топливо.»
сценарист игры Йоан Фанис рассказывает о Петрии
Некоторые граждане в Петрии верят в честные выборы* и хотят свергнуть Тирана демократическим путём. Они устраивают митинги и демонстрации в поддержку Флоррес. Оно оппозиционный кандидат, который должен прийти к власти, отменить все ужасные законы и сделать страну снова великой.
Есть в Петрии и террористическая группировка -Чёрная бригада, которая вещает на радио революционные лозунги и призывает граждан к насильственной смене власти.
В общем в стране бардак, а вы играете за подростков, которые хотят отсюда свалить (и не попасть в карьеры).
Геймплей
В начале игры, перед вами появляется карта страны с отмеченной границей, на которой будут показаны ваши маршруты и встречи с главными персонажами. В таких встречах вы будете болтать с жителями Петрии, учувствовать в сюжетных событиях и зачастую исследовать локации в поисках еды, денег, записей и ключей от чужой машины, чтобы продолжить свой побег.
Например, вы пришли на заброшенную заправку, где два странно одетых грабителя с помощью дробовика «вежливо» просят вас о помощи. Игроку предстоит через вентиляцию пролезть в комнату охраны, затем следить за камерами, ответить на звонок диспетчера, помочь взломать сейф и постараться сбежать, пока вас троих не поймали. После чего грабители отблагодарят вас за проделанную «работу» пачкой наличных.
На каждой локации можно найти себе пропитание или деньги. В некоторых местах можно порыться в мусоре, поспать в шалаше из коробок, найти чужую кредитку и даже угнать автомобиль.
В некоторых событиях вы будете находиться в транспорте и большую часть времени общаться с персонажами, но даже в таком случае есть возможность заглянуть в бардачок и найти там бургер или пошарить под креслом в поисках нескольких долларов.
А ещё почти на каждой остановке вас будет ждать мини-игра, разбавляющая геймплей визуальной новеллы и бродилки. При чём все мини игры уникальные: где-то вам предстоит достать ключи из электронного щитка, где-то вы будете играть в настолку, где-то в танчики, где-то вам предстоит снимать прямой эфир, а где-то отстреливаться от дорожных пиратов.
Так же нашему убегающему подростку предстоит делать выбор: в диалогах, чтобы изменить настроение некоторых граждан; в важных сюжетных моментах, чтобы повлиять на историю игры; на локациях, порча предвыборные плакаты.
Но пройдя игру и узнав про все концовки, я бы не сказал, что действия игрока сильно на что-то влияют. Да и в целом, нельзя назвать Road 96 супер вариативной игрой в духе Детроид, это больше приключенческое роад муви с нотками политики. По словам самих же разработчиков, вы можете пройти большую часть игры и не заметить политических акцентов.
«В конце, когда мы спрашивали у плейтестеров, что они увидели, о чём была их история — все давали разные ответы. Одни говорят: «Оу, это про тех двух пацанов в жёлтом, они очень смешные и игра тоже очень смешная». Я говорю: «Окей, для вас игра получилась весёлой». В ответ: «Да, да, игра очень смешная». Другие же говорят: «Боже, эта игра очень грустная». Потому что они получили другие сцены с другими персонажами.» — сценарист игры Йоан Фанис
сценарист игры Йоан Фанис
Несмотря на то, что в игре большую часть времени довольно размеренный геймплей в духе Firewatch, в некоторых событиях вы будете испытывать напряжение и стресс, а где-то даже можете всплакнуть. Всё благодаря разносторонним персонажам, с интересными историями.
Персонажи
Добираясь до трассы 96, вы будете учувствовать в одной из семи сюжетных линий, которые в конце игры начнут переплетаться и глубже раскрывать героев. Каждый персонаж в игре — это не просто говорящий болванчик, у каждого их них есть своя история, своё отношение к политике, свои принципы и взгляды на мир.
В игре есть Женщина полицейский, которая хоть и следит за соблюдением закона, но где-то в душе понимает, что отправлять детей в карьеры — это чудовищно. Поэтому в нескольких эпизодах, она не будет арестовывать подростков.
Вы можете встретить репортёршу Соню, работающую на государственном телевиденье и вещающую провластную повестку. Познакомившись с ней ближе, вы узнаете, что Соня довольна правлением Тирака, ненавидит протестующих и Чёрную бригаду. Она смогла вполне хорошо устроить свою жизнь при действующей власти, поэтому у неё нет претензий к диктатору.
В то время как, протестующие в одной из сцен забрасывали её лимузин камнями, поэтому не удивительно, что Соня их не любит. А чёрная бригада поспособствовала теракту, в котором на глазах у Сони погибла маленькая девочка, отсюда и ненависть к террористам.
Единственные персонажи, которые созданы исключительно, чтобы повеселить игрока это — СТЭН И МИТЧ. Они глуповатые, непрофессиональные, весёлые и добрые братья-грабители, которые ищут стрёмного таксиста-маньяка попутно грабя мелкие заведения.
В общем как я уже сказал, все персонажи самобытны, с ними интересно общаться и проводить время.
Любовь и прощение
Для меня одной из основных идей игры стала любовь, при чём не в романтическом плане (хотя и такая атмосфера присутствует в некоторых сценах), а в семейном. Несмотря на то, что Road 96 — это игра о побеге подростков из страны, а значит и от своей семьи, игрок сможет увидеть множество моментов, демонстрирующих любовь родных и близких.
Дальше вас ждут серьёзные спойлеры к сюжету некоторых персонажей, поэтому рекомендую пропустить этот абзац, если вы не играли в Road 96.
Одним из главных примеров материнской любви является полицейская Фанни, которая была на службе во время теракта в 1986 году. Когда члены Чёрной Бригады поспособствовали подрыву горы рядом с толпой людей. Недалеко от обломков она находит четырёхлетнего мальчика и решает стать его приёмной матерью.
Когда Алекс вырастает, Фанни ему рассказывает, что его биологические родители скорее всего были членами бригады и погибли во время теракта. Всю свою жизнь Алексу говорили, что Фанни никогда не знала, кто его настоящие мама и папа. Он раздосадованный ложью матери уходит из дома, чтобы узнать больше про родителей.
Когда игрок в первый раз встретит Фанни, он поможет ей сменить колесо, а она поделиться с ним своим горем. Фанни сожалеет, что врала Алексу и не рассказала о его родителях раньше. Дальше во время сюжетных встреч, Фанни ещё не раз будет рассказывать о сыне, а попав к ней в служебную машину игрок сможет увидеть, что вся передняя панель авто обклеена фотографиями Алекса и его рисунком ко дню матери.
Фани как никто другой знает, что такое ребёнок, ушедший из дома, поэтому она всех встреченных подростков будет упрашивать вернуться домой или хотя бы позвонить родным.
В одном из событий Алекса, во время его разговора с матерью по рации, игрок может посоветовать ему вернуться домой. В этой сцене будет видно, что Алекс уже давно простил мать, но он не готов вернуться, не узнав всей правды о своих родителях.
Ещё одним примером любви, но уже отцовской и извращённой является загадочный таксист — Джарод. Его дочь Лола тоже стала жертвой теракта 86-го, с тех пор Джарод, одержимый местью каждый день пишет письма с угрозами и продумывает план мести журналистке Соне, которая не стала спасать его дочь. Из-за ежедневных мучений у Джарода появились проблемы с психикой, поэтому он страдает от приступов гнева и, возможно, убил несколько человек.
Но даже к такому персонажу, игрок может испытывать сочувствие. В одном из событий на границе, у таксиста будет возможность убить Соню, но он этого не сделает. Репортёрша в перерыве между сьёмками вспомнит об ужасном теракте 86-го и о той маленькой девочке, которую она не смогла спасти. Соня всегда помнила о ней и винила себя в её гибели. Услышав это, Джарод прощает репортёршу и отпускает ужасы прошлого.
Наверное, самое трогательное в Road 96 это возможность главного героя позвонить домой из таксофонов. Казалось бы, такая мелочь, но разговор сбежавшего подростка с родителями — это очень трогательно. В одном прохождении, услышав голос сына отец сказал только: беги как можно дальше и не возвращайся. Где же здесь любовь спросите вы? Спустя секунду в трубке был слышен голос полицейских, ругающих родителей за такую вольность и звуки борьбы.
«Мне нравится идея того, что герой ничего не говорит, просто слушает свою маму. Она знает, что ему не стоит отвечать, а то его выследят. И потом резко бросает трубку, и всё. Но для неё это всё ещё значит, что вы в порядке и можете добраться до границы.»
сценарист игры Йоан Фанис
Или вы можете дозвониться до подружки, которая захочет порвать с игроком из-за его побега.
Графика и музыка
Что ж, наверное, стоит сказать пару слов и про аудиовизуальную составляющую игры.
Как вы могли заметить в Road 96 специфическая графика, которая может многим не понравится. Думаю, плохо прорисованные текстуры и простенькие анимации оттолкнули немалое количество игроков от проекта. Но нельзя сказать, что игра всегда выглядит плохо. Некоторые сцены очень даже красивые и атмосферные (при условии, что вы не встретите баг с освещением).
Что же касается музыки, она в игре выполнена на высшем уровне. Оригинальные треки, написанные специально для Road 96 хорошо подчёркивают радость, грусть, безмятежность и напряжённость разных событий.
А музыка, появляющаяся во время перехода к новой сюжетной встрече, мне очень напомнила атмосферу фильма Drive. И это неудевительно, ведь сценарист игры Йоан Фанис признался, что обожает песню Nightcall Kavinsky, которая играет в начале фильма.
«И этот туууу, туууу, гудок… Да! Я обожаю настроение, когда ты один посреди пустыни в ночи, и тебе хочется кому-то позвонить.»
сценарист игры Йоан Фанис
Итог
Подводя итоги, можно сказать, что Road 96 — это НЕ реалистичная игра, это игра НЕ про выбор и его последствия и это игра НЕ про политику. Road 96 — это сказочное дорожное приключение с интересными персонажами и атмосферой юношеской свободы. В игре не показан реалистичный диктаторский строй, а ваши решения лишь немного влияют на концовку, что для многих может стать разочарованием, но не для меня.
Десяток часов проведённый на просторах Петрии вспоминается мне, как интересный сон о дорожных приключениях подростка. Эта игра даёт чувство свободы, заставляет тебя проникнуться духом юношеского авантюризма и забыть о всех её недостатках. А стилизованная графика и атмосферный саундтрек лишь усиливают эти ощущения.
Песня The Road by Cocoon как нельзя лучше передаёт атмосферу большей части игры.
Как итог, игра мне понравилась, думаю она заслуживает 7 баллов и покупку в стиме. Если вы уже прошли Road 96, то можете попробовать приквел под заголовком нулевая миля, которая по отзывам немного хуже оригинала, но достойна ознакомления.
Пс обязательно её пройду и сделаю обзор!
* — Общество с ограниченной ответственностью «Честные выборы» — признано иностранным агентом





3 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий