Две звезды сталкерского комьюнити выдвинули GSC Game World ультиматум. Они просят уважительного отношения к российским и белорусским игрокам

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Две звезды сталкерского сообщества под псевдонимами Nick Frost and Daniil Nexus поставили компании GSC Game World ультиматум. И в доказательство своих слов и намерений выложили в свободный доступ материалы, касающиеся разработки S.T.A.L.K.E.R.2

Как объясняют сами авторы сливы, поводом для такого решения в первую послужил бан одного из них в Discord. Хотя, как утверждает Nick Frost, правил он не нарушал. В итоге сдерживаться им надоело, и они решили выдвинуть GSC Game World ряд условий, за не выполнение которых они грозятся слить больше материалов по игре. Которые включают в себя не только концепт-арты а так же сюжет игры и многое другое.

С одной стороны, ребята не хотят портить людям будущую игру. Но в то же время считают, что своим отношением к игрокам из России и Беларуси, а так же удалению русской озвучки из игры S.T.L.K.E.R.2 уже испортит ру-игрокам опыт от игры. Nick Frost and Daniil Nexus требуют от GSC Game World поменять своё отношение к простым игрокам из России и СНГ, а так извиниться за неподобающее поведение. Вторым пунктом они просят разбранить профиль NF Star в официальном дискорде сообщества игры. А последним условием ребята требуют возвращения русской озвучки в игру, ведь многие фанаты продолжают её ждать. И портить людям игру из-за политики неправильно.

До 15 числа GSC Game World должны переосмыслить своё отношения к простым игрокам. А так же заявить о возвращении русской озвучки к релизу игры или хотя бы позже в виде DLC. Авторы настроены пока ещё дружелюбно и надеются на адекватную реакцию от разработчиков.

Источник: vk.com

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

8 комментариев

Добавить комментарий

Lucky Gonza
Не надо унижаться и что то «требовать» или просить. В конце концов, «Сталкер», по ЛОР-у чисто наша игра. Решили без нас обойтись — лесом. Попутного трамвая…
S
С другой стороны попытаться объяснить людям, что игроки являются обычными игроками и не стоит их делить по месту жительства. И они не отвечают за действия своего правительства. Как граждане России не отвечают за действия своего, так и, уверен, множество граждан США не одобряет агрессии своей страны по отношению к другим странам.
Если не получится, то можно говорить, что «мы пытались».
Хотя делать это при помощи шантажа не лучшая идея.
1
Эту игру ждут миллионы, разумеется, среди них тысячи описанных тобою. Но ты действительно считаешь, что все (или большинство) те, кто не придерживается твоей позиции: лицемеры, бесчестны и так далее по списку? Проще всего думать так, вовсе не «мы тут не при чём». Ты, видимо, считаешь, что твоя позиция, составленная из мнений безупречных медийных личностей, использующих сверхчеловеческий уровень риторики, лучше всех остальных. Или, может быть, ты опираешься на факты, подкреплённые историческими аналогиями? Наверное, я один никак не могу понять, как можно взять и поверить любому дерьму, что на тебя валят, вне зависимости от источника? Или по крайней мере считать себя правее других, когда хаваешь у соседнего стойла. Точка зрения всегда ограничена информацией, на которую ты обращаешь внимание, тем, как она преподносится, мнение — не лучше бутылочного горлышка, через которое должно пройти бревно.
Ты так однозначно говоришь, что я в самом деле начинаю сомневаться, может, что-то упускаю? Или твои слова и убеждения строятся на стереотипах и красивой речи других? Иначе я не могу понять, откуда ты взял, что всё так легко. Пойди, собственно, и сделай такую власть, какая тебе нравится, если ты считаешь, что тебе лучше знать и что ты действительно причём, плюс можешь что-то решать. Чего ты тут понтуешься?
Lucky Gonza
Поясняю: «Лор» это история вселенной игры или история, как-то связанная со вселенной. Обозначение «лор» пошло от английского слова «lore», что в этом контексте означает — знание, предание. «Сталкер» построен на советской/постсоветской реальности, где ещё не было отдельных стран и национальность была абсолютно не принципиальной, особенно у славян. Поэтому, отсекание части игроков по национальному признаку, в такой игре — бред.
Да и вообще, санкции, на 99% бредовы. Можно подумать, что властям наших стран есть дело до игрового комьюнити.
k
Вот это правильно, пусть делают русскую озвучку, геймерам нужно играть и окупать затраты на комп, а что в Гондурасе, Украине или Зимбабве — какая разница. Кто брезгует иностранным, может вообще не играть, заодно и комп с виндой выкинуть.
15690809@vkontakte
Выдвинули ультиматум и попросили как-то не вяжется в соседних предложениях. Мало того — пусть разработчики делают то, что считают нужным и так как считают нужным. Не хотят они продавать игру в РФ и Беларуси — это их дело. Не надо их упрашивать, не надо от них требовать. Пусть наступят на грабли, ограничив самим себе рынок сбыта.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Гибридный режим без цифры: как Denon PMA-980R управляет током покоя с помощью света

Интегральный стереоусилитель Denon PMA-980R вышел в Японии в 1992 году и стоял в линейке на втором месте, сразу после старшей модели PMA-1080R. В Германии он стоил около 800 немецких марок....

Как починить товар по гарантии через 2 года после покупки, даже если гарантийный срок — год, и он истек

В наше время параллельного импорта многие продавцы пошли на хитрость: урезали гарантийные сроки до 12 месяцев, а то и меньше. Их логика понятна — сэкономить на издержках. Ведь теперь...

Обзор системы жидкостного охлаждения Ocypus Sigma L24 ARGB: взгляд в будущее

Футуристический дизайн в комплектующих притягивает на себя взгляд. И особенно все хорошо выглядит, когда нет нарочитой вычурности. Но не стоит забывать, что красота девайса должна дополнительно...

Обзор инфракрасной электрической плитки Harper HRC-201

Электрическая инфракрасная плитка HRC-201 оснащенная двумя конфорками способна выдавать 3400Вт общей мощности. Регулировать нагрев можно выставляя нужную вам температуру или Ватты. Благодаря тому,...

Бруклинский мост: как главные кабели сплетали из тысяч проволок прямо над Ист-Ривер

Сегодня четыре толстых каната Бруклинского моста кажутся готовыми промышленными изделиями, которые когда-то подняли на башни целиком. В 1870-х такой возможности не было. Кабель длиной больше...