Marvel’s Spider-Man на ПК. Что скрывали от нас сони-бои?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Наконец, я, как и многие пользователи ПК, ознакомился с лучшим, как считают многие, интерактивным воплощением Человека-Паука. Заслуживает ли игра всех этих регалий, или это просто незаслуженно обласканный фанатами бывший эксклюзив? Для себя я уже сделал выводы и готов поделиться ими с вами!

Начинаем с козырей

Для начала разберёмся с основными активностями. Когда перед игроком предстает дивный открытый мир, раскачиваясь на паутине и маневрируя между зданиями, игрок стремиться выполнить своё первое задание. И, пожалуй, эти самые полёты на паутине, являются лучшим аспектом игры. Интуитивно понятное и простое управление паутинным полётом, беготня по стенам, пикирование, раскачка и отталкивание от зданий, способно заставить залипнуть тебя в игре на лишние несколько часов.

Прибыв на задание, перед игроками предстаёт не менее значимый игровой аспект, а именно боевая система. Которая выглядит как младший брат боёвки из серии Batman: Arkham. Счётчик комбо ударов, эффектные добивания и парочка паучьих гаджетов складываются в настоящее боевое танго, которое умещается всего на паре-тройке кнопок вашего геймпада. Как с полётами, тут всё просто и понятно. И большего, для проекта ориентированного на консольный экспириенс, не надо. И кино посмотрел, и пару злодеев к стене прилепил! Кстати, о кино...

Marvel's Сюжет

Сразу стоит признать, что Паучковая драма соответствует всем канонам. Пытаясь спасти жителей города и своих близких, Паркер хочет сделать как лучше, а получается как всегда и вот под угрозой находиться каждый кто его окружает. Добавим сюда то, что Марвеловский Нью-Йорк - это всегда воплощение ада на земле. Слепив эти два фактора, мы получаем очередную супергеройскую историю.

А это означает, что приписка "Marvel's" в заголовке игры отрабатывает на все 100%. Для кого-то это хорошо, для тех, кто старше 15-ти уже не очень. Лично я, ближе к концу, старался поскорее пропустить каждую кат-сцену, которая старается заставить игроков сопереживать главным героям. Литр масла в огонь подливает и отечественный дубляж, который будто вырезан из мультсериала о паучке 1994-го года. 

Когда шедевр разваливается

Самое неоднозначное мнение о себе оставили побочные активности. Помимо очевидных преступлений на улицах города, паучка ожидает ещё немало занятий, которые дадут отдохнуть от основных событий игры. Поиск давно забытых паучком рюкзаков, розыск потерянных голубей, съемки достопримечательностей, и поддержание в порядке множества научных лабораторий, а также небольшие побочные миссии, всё это подарит вам долгие часы фарма, если вам вдруг понадобился новый костюмчик или гаджет. Этой части игры я могу поставить - "ОК", ведь мне всегда было чем заняться пока я скакал к сюжетной миссии.

Вспоминая более негативные вещи, на ум сразу же приходят стелс миссии, играть в которых нам предстоит за друзей паука. Эти "миссии" мало того, что не дают игрокам почти нечего в сюжетном плане, так и невероятно затормаживают темп повествования. Если вдруг я устану от бесконечных боёв, я найду чем себя занять, поверьте. Как минимум, полечу фоткать здание парламента. Кстати, и за паучка, стелс фрагментов хватает, назову это "боевой стелс". Ненапряжный и не тормозящий игрока процесс, который заставит игрока любоваться каждым очередным бандитом, приклеенным к фонарному столбу. Как минимум, это гораздо интереснее, чем смотреть на то, как Мэри Джейн нарезает круги вокруг очередной кучи коробок.

Рядом со стелсом, на скамейке позора расположились мини-игры. Которые также глубоко внедрены в множество сюжетных миссий. Представьте, что минуту назад вы сражались с десятками ожесточённых врагов, а уже сейчас вы пытаетесь подставить палочку в нужную ячейку, или вовсе сыграть в "водопроводчика", стараясь направить электрический ток из одного угла в другой. Такая деятельность не только ставит под сомнение гений Питера Паркера, а ещё и в очередной раз просаживает динамику. 

Может быть, в комментариях мне кто-нибудь объяснит, зачем так тупо растягивать игровой процесс? Если бы полное прохождение заняло на 5 часов меньше, и было бы лишено такого бестолкового стелса и перегонки напряжения, стала бы игра хуже? 

Получается, зря ждали?

Кто действительно ждал, делал это не зря. Но я не из этой категории людей. Преданным ПКшникам я с удовольствием бы посоветовал ждать первую часть The Last Of Us, эмоций от покупки вы получите гораздо больше, чем от ремастера Spider-Man. Но если вы без ума от персонажа, если вы фанат современной Марвел, если вас устраивает ценовая политика Сони, и её поведение на Российском рынке - покупайте.

Поймите, что это ни в коем случае не хейт проекта. Свою крепкую семёрочку из десяти Паучара заслуживает. Полёты по улицам Нью-Йорка, виртуозные приёмчики, которыми можно наградить бесчисленное количество врагов и симпатичные боевые кат-сцены, плавно перетекающие в боевой процесс. заслуживают уважения. Но, если вдруг проект будет вами упущен, горевать точно не стоит.

ФайтингПриключенческий боевикПриключенческая играСборник мини-игрPCPS4PS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Всем привет! Ищу себя в медиа-пространстве, и транслирую свои мысли по поводу кино и игр в глобальные интернеты. Поддержка автора: https://boosty.to/bueller Дзен-канал: https://dzen.ru/id/62f3b34f0d5ebc247f69b8e7

15 комментариев

Добавить комментарий

2
Ждали павука, а теперь советуют ждать ластуху, но ластуха разочарует сильнее чем павук, там ни побочек, ни активностей, только нудный сюжет без вариаций развития
Buhoi_Monah
Так и паук, такой же, одноразовый.
116365622248998233540@google
Не всем нужна куча активностей, побочек и вариаций. Да и по части сюжета согласиться не могу
Buhoi_Monah
" Если бы прохождение заняло на пять часов меньше"… Сюжет и так проходится за 5 часов куда уж меньше.
116365622248998233540@google
Сюжетка в среднем за 17ч проходится. Я мб за 15 осилил. Скинь, кстати, ссылочку на свой 5-ти часовой спидран)
Buhoi_Monah
Чувак, я ещё на плойке проходил. Чисто сюжетка, 5 часов. За 3,5 Майлз. Чего ты там 17 часов делал, я не знаю.
223108585@vkontakte
Лично я доволен сюжеткой и боевкой. Всё остальное очень скромное.
116365622248998233540@google
Дружочек, спасибо за пожелание. Но ты попробуй хоть недельку поработать с текстом, с такой продуктивностью как у меня. Тогда и пообщаемся, и результатами ЕГЭ по русскому друг с другом поделимся.
116365622248998233540@google
Для какой цели ты тогда на ресурс зашёл, где работают авторы-любители? Да и ты мне кто такой, чтобы я ради тебя придумывал байки и отмазки, клоун? Поверь, я не тот человек за счёт которого стоит самоутверждаться. Я на экономиста учился 5 лет, не на текстового блогера, и засыпал с девушками в постели, а не с книжками классиков, мне за это не стыдно. Зато у меня есть свой взгляд на вещи, хоть и без сто процентной грамотности. А специально для таких как ты, перед публикацией есть надпись «автор не имеет отношения к редакции». К тому же, интересно взглянуть на твои достижения, может они и до мусорки и до выгребной ямы не дотягивают.
116365622248998233540@google
Ты дурочек что-ли, девушек я как пример привёл. Я тебе по факту пояснил, что ты выскочка, об остальном ты, конечно, навряд ли догадался. По настоящему умный, образованный человек, будет делом заниматься, а не отыгрывать всезнайку в комментариях Дальше считай как хочешь, пригорело там у меня или убежало. Я устал на тебя, пижона, тратить время.
113934411356027188710@google
А мне ЧП зашел именно побочками. Очень залипательно. Прошел все преступления, испытания чудилы, бригадира, все стройки, базы и т.д, в основной компании и в трех длс. Прокачал все навыки, все гаджеты и открыл все костюмы. Даже все тайные фотки сделал. (разве что все издания новостные не закрыл, лень). Единственное, что раздражало до жути эти стелс миссии за Мэри Джейн и Моралеза, вот их скипнуть хотелось до жути. А так игру для себя растянул настолько, что играл со дня выхода и закончил только сегодня, ни разу не пожалел

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....

Почему сайты в 2026 году грузятся медленнее, чем 15 лет назад: парадокс современного интернета

Скорость интернета выросла в сотни раз, но страницы в браузере всё равно открываются с задержкой. Разбираемся, почему современные сайты весят больше, чем культовая игра Doom, и сильно тормозят.

5 громких краж в Лувре: как преступники выносили экспонаты из одного из самых охраняемых музеев мира

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Лувр принято воспринимать как символ абсолютной сохранности культурного наследия. Огромный музейный комплекс, сотни залов, тысячи камер, вооруженная охрана и миллионы посетителей каждый год....