Редактор Kotaku обвинил разработчиков Stray в расизме

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На портале Kotaku один из редакторов решил поделиться мнением о недавно вышедшем хите Strey. В своей статье  Sisi Jiang обвинил создателей Strey, студию BlueTwelve в расизме и в том, что они не следовали историчности.

Со слов автора, город, по которому бегает котик - это прообраз города Коулун с непростой историей. Когда-то за этот город сражались Китай и Великобритания. Помимо этого, в нём процветала преступность и азартные игры. Создатели Stray этот момент вообще не проработали, уделив внимание лишь строению города. Вторым моментом негодования автора оказалось то, что роботы в игре выглядят слишком стереотипно. Представляя собой образ людей, раньше живших в городе. Ношение соломенных шляп, а так же быт роботов - всё это «расистская пародия на прачечную».

К счастью, простые игроки не разделяют мнение автора. Большой отклик в комментариях получил американец азиатского происхождения, который осудил мнение автора.   

Источник: Kotaku

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

15 комментариев

Добавить комментарий

250699934@vkontakte
Психбольница ждет его с распростертыми объятьями…
108483244107679517002@google
Что ещё можно ожидать от Sisi
s
А то, что там нельзя грабить караваны его не возмутило?
S
А то, что там нет негров его не возмутило? Странно. Там нет даже женщин и гомиков. А игру делали гетеросексуальные белые мужчины.
114392852779163538663@google
Там есть роботы женского пола, одна из них даже играет ключевую роль в сюжете. А отсутствие повестки отчасти прибавило рейтинга игре.
S
Тут вы правы. Там есть робот, отождествляющий (!) себя с сильной женщиной. Клементина. Я забыл.
2
Вот поэтому он и обвинил их в расизме. Надо было, чтобы это была кошка, похожая на негра.
S
А это не было бы блэк фэйсом? А заодно не забываем, что на кошке ездит некий учёный, который мог быть белым гетеросексуальным мужчиной. Т.е. это эксплуатация негров. Поэтому правильно не сделали чёрным этого котика.
110069726343560831513@google
В отчаянной попытке поймать двух зайцев — срубить кликбейтов и лизнуть повесточку, автор из котаку обделался.
7
«город, по которому бегает котик — это прообраз города Коулун»
Кто на ком стоял?
D
Куколдтаку как всегда. Но может это автор статьи на куколдтаку расист если в игре про котика в киберпанк мире он расизм увидел.
1
Stray или Strey, какая разница?
Fag78
Жаль нет негров и геев в данной игре… не буду играть
486052002@vkontakte
Автор забыл упомянуть что средь роботов нет роботов-негров, а так же разработчики не проработали гендеры роботов, поскольку они представляют собой образ людей, раньше живших в городе.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Лонгйир: город, в котором официально запрещено умирать

В мире много мест с откровенно странными законами, но крошечный норвежский городок Лонгйир, пожалуй, собрал самый причудливый фулл хаус из них. Ниже я расскажу, почему в городе на законодательном...

Новый источник энергии возрастом миллиард лет: в скалах Канадского щита обнаружили запасы белого водорода

Современная мировая экономика ежегодно потребляет миллионы тонн водорода. Объем этого рынка уже оценивается в 135 миллиардов долларов, и потребность в данном ресурсе продолжает расти. Водород...

5 Linux дистрибутивов похожих на macOS

Linux давно перестал быть системой только с терминалом. Сегодня среди дистрибутивов есть варианты, которые по логике интерфейса, доку, жестам, верхней панели и аккуратной визуальной составляющей...

10 причин почему не стоит устанавливать Linux: обилие дистрибутивов, плохая поддержка и терминал

Переход на Linux представляется многим пользователям персонального компьютера идеальным способом сбежать от навязчивых обновлений и телеметрии Windows. Однако самая свободная операционная система в...

Ловушка ленивого мозга: как мозг распределяет вычислительные ресурсы при обучении и почему правило «от простого к сложному» действительно работает

Разбиение сложной задачи на простые элементы — базовый принцип любого обучения. Мы усваиваем новую информацию последовательно: сначала изучаем отдельные буквы, затем слоги, и только...