Анонсировали «Чернь» — «соулс-лайк» в альтернативной Руси IX века от российской инди-студии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Gamega Games — это небольшая команда энтузиастов собранная российской стримершей liz0n. На официальном сайте игры указаны лишь 18 человек, среди которых есть блогеры и стримеры. Многие разработчики не имеют большого опыта в игровой индустрии и занимаются проектом в свободное время. Уже полгода инди студия работает над «Чернью» (экшн RPG в славянском дарк фентези мире), релиз игры запланирован на 2023 год

«Чернь» — это игра про отношения с окружающим миром и древними богами, вас ждёт дарк фентези приключение в альтернативной Руси IX века. В игре будет «гибкая» система прокачки, позволяющая объединить магические заклинания, различные обереги и оружие ближнего боя, чтобы создать уникальный билд. Особое внимание разработчики уделили анимациям ударов, чтобы они выглядели «сочно», а сами сражения выглядели зрелищными.

Игроку предстоит оказаться в альтернативном славянском фэнтези, где всё кажется знакомым, но это не так.  В этом таинственном и страшном мире будет множество необычных противников и союзников, а разобраться «кто есть кто» помогут древние божества. Игра сочетает в себе 2D и 3D графику, что позволяет создать атмосферу страшной русской сказки. 

Выход игры планируется в 2023 году в Стим (в будущем возможен релиз на Nintendo Switch). В данный момент можно отправить заявку на участие в закрытом бета тестировании на сайте проекта, а незадолго до релиза попробовать игру сможет любой желающий.

Источник: cherngame.com

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

3 комментария

Добавить комментарий

223108585@vkontakte
Не знаю почему, но я получаю дикий кайф от глухих звуков ударов. Мне кажется это ещё пошло с шутеров, когда на пушку крепился глушитель. Звук был глухим и тихим.
224622475@vkontakte
Интересно, а объединение заклинаний, это как? Допустим, нашел заклинание телекинеза, потом огня и ветра. Всё это объединил и в результате стал огненный смерч?(моя фантазия такая)
Никита45
графика не уровня ааа, конечно, но выглядит проект довольно интересно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Золотистая смородина обходит чёрную по урожаю без ухода, но её почти никто не сажает

Золотистая смородина обходится без опрыскиваний, полива и укрытия, выдерживает −37 °C и плодоносит даже на песке. Но её почти никто не сажает. Объясняю, почему так вышло и стоит ли её пробовать.

Тонкацу: как европейская мясная котлета превратилась в японскую классику с собственной культурой подачи

Хороший тонкацу слышно раньше, чем успеваешь попробовать. Нож проходит сквозь золотистую корку с сухим хрустом, но внутри мясо остаётся сочным. Рядом лежит почти невесомая гора тонко нашинкованной...

Обрезка деревьев осенью: какие ветки удалить сейчас, а какие лучше оставить до весны

После листопада секатор так и просится в руки: теперь хорошо видны сухие, кривые и загущающие крону ветки. Но именно осенью легко удалить больше, чем нужно. Сухие, сломанные и сильно повреждённые...

Консоль, которая слишком рано заглянула в будущее: онлайн-функции, необычные аксессуары и эксперименты Sega

В конце 1998 года Sega выпустила в Японии Dreamcast — белую приставку, которая сегодня выглядит почти скромно. Но если смотреть не на корпус, а на идеи внутри, она напоминает устройство,...

Как на МКС получают кислород из воды и куда девается углекислый газ

На видеозаписях с МКС космонавты работают, обедают и разговаривают без дыхательных масок. Воздух внутри станции кажется такой же незаметной частью обстановки, как освещение. Но за стенкой...

Nakamichi 660ZX: та же «автокоррекция азимута», что и у топового Dragon, но работающая совсем не так

В 1979 году Nakamichi выпустила деку 660ZX, более доступную версию своих топовых моделей 670ZX и 680ZX. По прайс-листу она стоила $995. На передней панели красовалась гравировка «Auto Azimuth...