Анонсировали «Чернь» — «соулс-лайк» в альтернативной Руси IX века от российской инди-студии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Gamega Games — это небольшая команда энтузиастов собранная российской стримершей liz0n. На официальном сайте игры указаны лишь 18 человек, среди которых есть блогеры и стримеры. Многие разработчики не имеют большого опыта в игровой индустрии и занимаются проектом в свободное время. Уже полгода инди студия работает над «Чернью» (экшн RPG в славянском дарк фентези мире), релиз игры запланирован на 2023 год

«Чернь» — это игра про отношения с окружающим миром и древними богами, вас ждёт дарк фентези приключение в альтернативной Руси IX века. В игре будет «гибкая» система прокачки, позволяющая объединить магические заклинания, различные обереги и оружие ближнего боя, чтобы создать уникальный билд. Особое внимание разработчики уделили анимациям ударов, чтобы они выглядели «сочно», а сами сражения выглядели зрелищными.

Игроку предстоит оказаться в альтернативном славянском фэнтези, где всё кажется знакомым, но это не так.  В этом таинственном и страшном мире будет множество необычных противников и союзников, а разобраться «кто есть кто» помогут древние божества. Игра сочетает в себе 2D и 3D графику, что позволяет создать атмосферу страшной русской сказки. 

Выход игры планируется в 2023 году в Стим (в будущем возможен релиз на Nintendo Switch). В данный момент можно отправить заявку на участие в закрытом бета тестировании на сайте проекта, а незадолго до релиза попробовать игру сможет любой желающий.

Источник: cherngame.com

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

3 комментария

Добавить комментарий

223108585@vkontakte
Не знаю почему, но я получаю дикий кайф от глухих звуков ударов. Мне кажется это ещё пошло с шутеров, когда на пушку крепился глушитель. Звук был глухим и тихим.
224622475@vkontakte
Интересно, а объединение заклинаний, это как? Допустим, нашел заклинание телекинеза, потом огня и ветра. Всё это объединил и в результате стал огненный смерч?(моя фантазия такая)
Никита45
графика не уровня ааа, конечно, но выглядит проект довольно интересно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...