На случай, если «Рагнарёк» Ubisoft не зашел. Обзор Expeditions: Vikings

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

В этой ролевой стратегической игре вы будете следить за приключениями клана викингов в конце восьмого века, в истории полной путешествий, экспедиций, борьбы, добычи и множества квестов на скандинавских побережьях и за их пределами! Эта игра ближе всего к тому, чтобы почувствовать себя настоящим викингом. Несмотря на то, что она не на 100% исторически точна, она довольно близка в этом аспекте (намного точнее, чем более популярные аналоги, такие как Assassins Creed Valhalla).

Expeditions: Vikings, безусловно, не первая игра, посвященная истории викингов, но, несмотря на это, различные аспекты идеально сочетаются друг с другом, создавая непрерывный и уникальный игровой стиль и дизайн. Важной причиной этого является элемент RPG. Вы создаете персонажа, собираете банду приличных сопартийцев (в конечном итоге вы узнаете их, хотя они и не очень глубоки, у них есть свои истории, и с этими историями все в порядке), так и обычных наемников, которые просто служат дополнением к отряду и заменой имеющихся героев на случай их серьезных ранений. А затем вы плывете в Англию. С какой целью? Это зависит от вас. Вы можете пройти игру, будучи торговцем, дипломатом или разграбить Англию. Некоторые персонажи будут любить вас за ваши решения, некоторые будут вас ненавидеть, всем угодить не получится.

Хотя свобода иметь разных сопартийцев тоже не всегда простой вопрос, ведь у каждого персонажа есть своя индивидуальность, влияющая на статистику и навыки во время пошаговых сражений. В свою очередь, ответы и поведение, принятые во время диалогов, влияют на репутацию клана в чужих деревнях и на моральный дух персонажей. Это делает эту игру еще лучше, делая ее более реалистичной.

Игра начинается с действительно интересной истории и персонажей, диалоги хороши, а варианты разговора, в том числе специальные, которые вы можете разблокировать с помощью навыков, великолепны. В игре вы можете делать выбор того как поступить, и ваши действия действительно влияют на развитие квестов, порой их исход может быть совершенно неочевидным или же выстрелить чеховским ружьем спустя какое-то время.

Бои очень хорошо спланированы. Наконец-то пошаговая командная игра, в которой все сделано правильно. Здесь вы встретите многие черты традиционной пошаговой стратегии. Легко учиться в теории, но определенно потребуется несколько сражений, чтобы действительно изучить и понять, как лучше всего использовать свои войска для достижения максимального эффекта. В свою очередь, вы можете использовать любого персонажа в любом порядке. Вы можете сначала двигаться и атаковать или же атаковать и двигаться. У каждого персонажа есть свои навыки, специфические доспехи и оружие, которые вы можете выбрать при формировании отряда. У вас есть максимальное количество слотов для движения, и вы можете убивать или не убивать врагов, если вы чувствуете себя более мирным или агрессивным викингом.

Тщательное управление вашей родной деревней, навыки, которые вы используете и распространяете в своей группе, являются ключом не только к битве, но и к успешному лагерю, чтобы ваши люди были накормлены, отдыхали, охранялись, выполнялась разведка и любое ремесло (крафт снаряжения, лекарств и готовка еды). То, как вы управляете своими отношениями на основе вашего выбора на протяжении всей игры, навыки для кемпинга, когда вы путешествуете, как и когда вы начинаете модернизировать свой дом (сразу же) — все это ключ к веселью и тому, чтобы быть хорошим лидером. Потерпите неудачу в любом из этих аспектов, и это обернется трудной дорогой для вас и ваших товарищей.

Графика неплохая, мне нравится (я не думаю, что это так уж важно, но некоторым людям принципиальна красочная картинка). Через некоторое время уровни становятся довольно пресными (хотя вы можете различать регионы из-за архитектуры, в них нет ничего особенного, и вам надоест бегать из одного места в другое). Музыка повторяется, но те композиции, которые есть очень неплохи и к месту.

У игры есть временные рамки для прохождения, однако срок игры очень щедр. Это из-за дизайна игры (разные регионы и поселения, без открытого мира), а точнее путешествий. При всем при этом даже самый медлительный геймер сможет без лишней спешки исследовать локации, не боясь опоздать сделать какой-либо из квестов.

Expeditions: Viking — игра, которая может поставить в угол даже самого опытного игрока и имеет действительно умный ИИ. Но, на радость новичкам, которые просто хотят насладиться хорошей историей, не потея и не тратя часы на одну битву, приходится четыре уровня хорошо откалиброванных сложностей и множество вариантов для настройки уровня сложности. Вместе со сложным пошаговым тактическим боем, простым управлением ресурсами, отрядом и деревней, отличной системой крафта, хорошей системой репутации и морали, а также масштабируемой сложностью это произведение любви и искусства, которое легко может увлечь сильнее и принести больше удовольствия по сравнению с другими так называемыми «ААА» тайтлами. Это действительно отличная игра, и она будет горько-сладкой на вкус, когда путешествие, наконец, закончится.

6 комментариев

Добавить комментарий

Enrique_Delgado
Эх… на эту игру был мой самый первый обзор. Пойду вновь установлю.
Alex_Bes
Следующая часть этой серии тоже достойна внимания)
Enrique_Delgado
Я все три части прошел). И на все написал обзор.
Alex_Bes
На римскую экспедицию у меня тоже обзор в планах). Гляди больше людей приобщится к подобному сладкому пирогу игровой индустрии.
Enrique_Delgado
Там на Рим новый патч вышел, надо бы глянуть. Но я жду ДЛС и исправленную боевку легиона.
Vladimir_Kosov
Лучшая работа самой, имхо, недооцененной студии. Спасибо за статью.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему минареты Тадж-Махала построены с наклоном наружу, а не строго вертикально?

Когда человек впервые оказывается перед Тадж-Махалом, его взгляд неизбежно цепляется за абсолютную симметрию комплекса. Мраморные линии, отражения в бассейнах и четыре высоких минарета по углам...

Феномен «те лапа»: как полинезийские навигаторы находят сушу по вспышкам молний в океане

В ночном океане на расстоянии сотен километров от суши традиционные мореплаватели Полинезии ориентируются по редким вспышкам света, которые идут со стороны суши. Этот феномен на местных языках...

Астрономы зафиксировали редчайшее событие во Вселенной: блуждающая черная дыра разорвала звезду

Астрономы привыкли к тому, что сверхмассивные черные дыры находятся исключительно в центрах галактик. Это крупные объекты, масса которых может превышать массу Солнца в миллионы или миллиарды раз....

Фото на краю бездны: как дорого может обойтись селфи в купели водопада Виктория

Для любителей экстрима и получения дозы адреналина во время отдыха природа словно нарочно создала кучу мест, где красота пейзажа ровно пропорциональна его опасности. Водопад Виктория, занесенный в...

Следы возрастом 1,4 млн лет показали истинные размеры и социальную жизнь древних родственников человека

Большинство сведений о жизни древних родственников человека ученые получают по фрагментам костей и зубов. Окаменелости показывают, как выглядел череп или скелет, но они почти ничего не говорят о...

Почему в невесомости топливо перестаёт поступать к двигателю ракеты

На Земле топливная система проста: жидкость собирается в нижней части бака и поступает к двигателю. Пока заборное отверстие погружено в горючее или окислитель, насос получает непрерывный поток....