Интересный способ наказания читеров добавили в Call of Duty: Warzone

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Многие знают, что при использовании стороннего ПО для взлома игры в мультиплеерных режимах, игроков сразу банят без возможности продолжить играть с аккаунта, но в Activision придумали новый и интересный способ борьбы с читерами. Для того, чтобы честным игрокам было проще играть, создатели call of duty совершенствуют и добавляют в свои игры античит Ricochet. И в очередном обновлении они добавили интересный способ, который поможет бороться с нарушителями. 

Создатели рассказали о внедрении в своем блоге на официальном сайте. Как оказалось, что в систему борьбы с нечестными игроками входит такой инструмент, как «Damage shield»(Щит от урона). Принцип работы таков, что как только система обнаруживает не честного игрока, то ему сразу же срезается возможность наносить критический урон или, к примеру ставить хедшоты, да и вообще каким-либо образом обороняться. Это дает возможность честным игрокам быстро расправиться с читером. 

Если у вас возникает вопрос, почему нельзя вообще сразу отключать возможность наносить урон, то ответ довольно просто, что системе надо время на то, чтобы обнаружить вредоносное ПО и сделать репорт.

Некоторые блогеры уже начали делать нарезки с демонстрацией работы щита от урона.

Источник: stopgame.ru

Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерСимуляторPCXbox 360PS4Xbox OnePS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Подписывайтесь на мой Telegram канал
Подписывайтесь — на мой канал на YouTube

Для сотрудничества — Telegram: ilya7spb
Gmail: mozila.ilya@gmail.com


2 комментария

t
В теории звучит круто, интересно как это работает на практике.
device_overview
ролик же с нарезкой приложил)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как ищут первую сложную жизнь на Земле: почему эволюции понадобилось два миллиарда лет на одну клетку

Исследования в области астробиологии часто ассоциируются с поиском жизни на Марсе или на ледяных спутниках планет-гигантов, таких как Европа и Энцелад. Однако изучение ранних этапов развития...

Монстр весом с кошку: как рождались и выживали юные тираннозавры

Исследования крупных хищных динозавров обычно сосредоточены на их предельных физических параметрах. Палеонтологи детально реконструировали силу укуса, скорость передвижения и особенности роста...

✦ ИИ  5 ошибок при борьбе с тлей, из-за которых она возвращается снова

Кажется, что победа уже близко: листья снова зеленые, вредителей почти не видно, растения оживают. Но проходит неделя — и молодые побеги вновь покрываются целыми колониями тли. Многие...

Десктоп против Веба в 2026 году: почему PySide6 и WPF всё ещё побеждают Next.js в корпоративном секторе

Индустрия упорно пытается убедить нас, что браузер — это единственная среда, в которой имеет смысл писать код. «Зачем вам десктоп, если есть Electron?» — спрашивают джуны....

✦ ИИ  «Симба» против «Буханки»: как УАЗ пытался создать современный минивэн и провалился

На рубеже двух тысячелетий, когда российский автопром лихорадило от экономических потрясений, Ульяновский автозавод предпринял отчаянную попытку заглянуть в будущее. Инженеры создали концепт,...

КАЗ «Колхида»: почему этот грузовик СССР стал «наказанием для шофёров»

В истории советского автопрома были проекты, вызывавшие диаметрально противоположные оценки. Одним из самых противоречивых стал КАЗ «Колхида» — грузовик, который должен был совершить...